打非想天则联机连不上
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打非想天则联机连不上【提问】
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你讲得真棒!可否详细说一下【提问】
针对这个问题,首先要检查网络连接是否正常,检查网络设备是否正常工作,检查路由器是否正常,检查服务器是否正常,检查服务器的防火墙设置是否正确,检查客户端的防火墙设置是否正确,检查客户端的网络设置是否正确,检查客户端的软件是否正确,检查客户端的硬件是否正确,检查客户端的操作系统是否正确,检查客户端的网络设备是否正确,检查客户端的网络设备的驱动程序是否正确,检查客户端的网络设备的设置是否正确,检查客户端的网络设备的IP地址是否正确,检查客户端的网络设备的DNS服务器是否正确,检查客户端的网络设备的网关是否正确,检查客户端的网络设备的子网掩码是否正确,检查客户端的网络设备的MTU是否正确,检查客户端的网络设备的MAC地址是否正确,检查客户端的网络设备的网络连接是否正确,检查客户端的网络设备的网络连接的状态是否正确,检查客户端的网络设备的网络连接的速度是否正确,检查客户端的网络设备的网络连接的类型是否正确,检查客户端的网络设备的网络连接的协议是否正确,检查客户端的网络设备的网络连接的路由是否正确,检查客户端的网络设备的网络连接的路由表是否正确,检查客户端的网络设备的网络连接的路由器是否正确,检查客户端的网络设备的网络连接的路由器的设置是否正确,检查客户端的网络设备的网络连接的路由器的IP地址是否正确,检查客户端的网络设备的网络连接的路由器的DNS服务器是否正确,检查客户端的网络设备的网络连接的路由器的网关是否正确,检查客户端的网络设备的网络连接的路由器的子网掩码是否正确,检查客户端的网络设备的网络连接的路由器的MTU是否正确,检查客户端的网络设备的网络连接的路由器的MAC地址是否正确,检查客户端的网络设备的网络连接的路由器的网络连接是否正确,检查客户端的网络设备的网络连接的路由器的网络连接的状态是否正确,检查客户端的网络设备的网络连接的路由器的网络连接的速度是否正确,检查客户端的【回答】
生活中怎么做人
生活中应该如何做人?一,人在生活中应该高调做事,低调做人,堂堂正正,明明白白,在人群中说话做亊别高人一等,一定说话和气,做到不骄气,更不傲气,别邪眼看人,平平淡淡,爱朋爱友,更要爱门邻,为什么,因为人苦命短,来到当今社会不容易,自己不容易,别人也和同样,所以,才要真心实意对待它人,做人必须善良,要有品,更要有德。二,做人必须有智慧,做到自立自信和自强,不管干什么都要雄心壮志,更要有生机,大气磅礴,民主风格,做华夏儿女的典范,国人标本,老人不欺,少人不哄,尊老爱幼,发扬自慧,讲文明,讲道德,更要讲品质,为社会大众做出优异的成绩来,为民排扰解难,为国做出自已的贡献。三,做人必须做到吃苦在前,享受在后,人累是苦中苦,苦傲才能得来甜中甜,什么东西不是天上而来,也不是想有就有的,而是自已的能力和正常发挥,而取得,才有成效,有人在生活中非常伟大,顺心顺意更顺情,红福挡道,年顺月顺天顺,幸福安康,吉祥如意。有人翻天喜地过新年,今年不如那一年,说明了做人必须善心善德,这是人的一生基本准则。
打非想天则联机连不上
针对这个问题,可以采取以下解决方法:首先,检查网络连接是否正常,确保网络连接正常,可以使用ping命令检查网络连接是否正常,如果ping不通,则说明网络连接有问题,需要检查网络设备是否正常,如果网络设备正常,则可以尝试重启路由器,以便重新建立网络连接。其次,检查非想天则联机的服务器是否正常,如果服务器出现故障,则可能导致无法连接,此时可以尝试重启服务器,以便重新建立服务器连接。最后,检查非想天则联机的客户端是否正常,如果客户端出现故障,则可能导致无法连接,此时可以尝试重新安装客户端,以便重新建立客户端连接。总之,如果无法连接非想天则联机,可以检查网络连接、服务器和客户端是否正常,如果出现故障,可以尝试重新建立连接。【摘要】
打非想天则联机连不上【提问】
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老乡,真心没听懂,可以再说得具体一些不【提问】
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求东方非想天则卡片效果介绍
配图有点难度,百度知道这个界面很难做到,姑且附了一张总图卡片总数太多,就以咲夜为例了。所有卡片分成三类,系统卡/红卡,技能卡/灰卡,Spell-Card/SC【系统卡】是所有人通用的,大家都一样,单独使用,分为特效和属性强化。(具体见后面)【技能卡】是个人特有的,用途是强化或改变技能,同时也可以用来快速释放技能每个人物的特定动作有三组不同的必杀技卡片,初始通过按键能使用特定的一个技能。(特定动作的种类随人物不同也不同,卡片上有写)同一动作的三组技能只能同一时间使用一个,但是卡片可以重复带,不同动作的不相互影响。使用一张技能卡,只要姿势正确而且灵力足够就会释放卡片显示的技能。如果当前技能不是卡片显示的技能,会自动切换为卡片技能。(以后使用的技能也变了)连续重复使用同样的卡片技能会越来越强。(中途插入同动作的其他卡就前功尽弃了)【Spell-Card】也是个人特有的,简单说就是大招/超必杀使用会消费卡片本身和卡槽后方的若干张卡(如果有,卡不够无法发动)消费数量在卡片上有写,一般越厉害消耗越大附件1:-=系统卡=-(顺序见图)【灵击札】——博丽灵梦近身处释放一次冲击,抵消一定范围弹幕,崩飞未防御的对手(包括站立、攻击、SC释放中,当然霸体和台风除外),不造成伤害。通常用来打断压制和SC,少数情况下崩飞后可以接连段。【魔法药水】——雾雨魔理沙使用后一段时间内灵力始终以极快速度持续回复。用来解决各种灵力不足,进攻和防守都可以用。【静止时计】——十六夜咲夜暂停时间,持续过程中只能移动。用来调整不利的位置,比如躲避SC和布置型弹幕之类,还可以反击持续性SC。【白楼剑】——魂魄妖梦强制中止当前动作并进入DASH。(因为是中止动作,所以能在其他行动之中使用)普遍用法是罗曼连,也可以用来躲某些射击型SC。【替身娃娃】——爱丽丝·玛格特罗伊德永久提高防御力一级,可叠加。属性强化,不解释。【西洋魔法书】——帕秋莉·诺蕾姬永久提高灵力恢复速度,可叠加。属性强化,不解释。【特别定制太阳伞】——雷米利亚·斯卡雷特在前方形展开完全抵消弹幕的盾,持续一段时间。雷米利亚携带后可登场室外战场。一般用来强行抢A,但防御只限前方。【人魂灯】——西行寺幽幽子召唤三枚幽灵追击敌人,击中前无论如何不会消失。用来补充压制和中断某些SC,防御削灵在1.5左右。【左扇】——八云紫蓄力后一击打破防御。本质是打击,硬直巨大。对方防御则防御崩坏,不防御则受较低伤害,可以躲。尽管是破防卡,因为效率很低平时没什么用。可以在对手HP全空的时候造成极大困扰。【伊吹瓢】——伊吹萃香使用后消耗本卡,随机补充两张卡组中剩余的卡片。放在那里本身没什么用,又要消耗一次使用卡片的机会。【天狗团扇】——射命丸文永久提高移动速度,可叠加。属性强化,不解释。【符蚀药】——铃仙·优昙华院·稻叶使用后立即发动一次打击,命中后破坏对手第一枚卡片,并且出圈。相当于卡片被消耗,不同于天气【雪】的返回卡组。虽然可以破坏对手的关键卡,但是打击的范围小,而且对方重要的卡片一般不会只带一张的。【渡夜之钱】——小野冢小町防御中使用,强制与对方拉开一定距离,只有双方太近时才有效。消耗一灵力,卡片本身不会消失。(SC消耗和符蚀药效果依然有效。)唯一一张怎么使用都不会消失的卡片,虽然效果略弱,某些不擅长贴身的人物使用。【龙鱼之羽衣】——永江衣玖防御中使用,反击对手。本质是打击,必定会出圈,但没有伤害。虽然是一键反压制,但是需注意打击范围很小,而且直接出圈不能连段。【绯想之剑】——比那名居天子立即开启当前未启动的天气,或者终止当前的天气,使用有短暂无敌。效果随天气不同而有较大变数,可以说既欢乐又好用。【病气平愈护符】——东风谷早苗使用后恢复一定血量。回复量不多,没什么意义。【冰冻青蛙】——琪露诺前方地面展开一片冰面,走过上面就会摔倒出圈,无伤害,不分敌我。虽然看起来是很笨蛋的卡,但是关键时候可以主动摔倒出圈躲避SC。【龙星】——红美玲一段时间内消除被击硬直,就是霸体,或者说单人的台风。完全就是抢A卡,可以用来打断持续性的SC,用来配合需要蓄力的SC也不错。【制御棒】——灵乌路空永久提高攻击力一级,同时降低防御力一级,可叠加。属性强化,不解释。【三粒之天滴】——洩矢诹访子使用第三次可以获得大约15秒完全无敌的状态,第四次完全没意义。无敌状态仅对自己,对手照样可以防御,没什么意义。【鲶鱼大地震】使用一段时间后,引发地震一次,伤害不分敌我。站在地面才有伤害,不可防御。鲶鱼本身不是攻击,不能砸人。发动成功不能阻止。主要是制造麻烦用的,唯一可以用来自杀的卡片。附件2:-=十六夜咲夜的技能卡=-(顺序见图,技能名字都是日文,我打不出来)→↓↘射击(初始),起跳并环身斩击↓↙←射击(初始),投掷一组反弹的小刀↓↘→射击(初始),向前方投掷一组扇形小刀↓↓射击 (初始),瞬间移动(方向由轻/重射击控制)→↓↘射击,布置持续环身运动的小刀网↓↙←射击,投掷一把反弹的小刀↓↘→射击,向前方投掷一组延迟射出的小刀↓↓射击,招架姿态,会反击打击,对射击无效→↓↘射击,装备一组小刀,打击时会辅助射击↓↙←射击,布置一组小刀,攻击对手两侧地面↓↘→射击,布置一组延迟发动的小刀网↓↓射击,向前斩击两次-=十六夜咲夜的Spell-Card=-(顺序见图,名字还是日文的,这里是部分译名)【幻符-杀人玩偶】,消费2,布置一组小刀圈,会自动瞄准敌人,有延迟【时符】,消费3,对方的速度减低【伤符】,消费3,向前方密集斩击,有短暂无敌【幻葬-夜雾杀人鬼】,消费4,【杀人玩偶】升级版,威力和速度都提升了【咲夜的世界】,消费5,时间停止,对方无法活动,延迟巨大【伤魂】,消费4,【伤符】升级版,威力和范围都提升了【银符】,消费2,布置一组会反弹的低速小刀圈【奇术】,消费2,向前方连续随机投掷小刀【速符】,消费3,投掷一把高速反弹的小刀,方向可在使用的瞬间用方向键控制【时符-咲夜特制停时表】,消费4,布置一组结界,接触到的对手时间会停止【光速】,消费4,投掷一把自动瞄准的反弹小刀,除了最后一击之外都是虚招【时符(跟上面那个不一样)】,消费3,满屏幕布置小刀网【时计】,消费3,投掷一枚怀表,被击中后时间停止,可被防御
东方非想天则格斗的怎么出招,全
人物与人物的技能之间相互不一样,写全了很长,给你写个通用版吧。
如果需要个人技能再追问就是了。
有一些常识必须知道:
A=打击,B=轻射击,C=重射击,D=擦弹/飞行,J=空中/跳跃,H=蓄力
(键位设定里就是这样表示的,并不是说键盘的键位就是这几个字母,可以自行修改)
上/下段:需要站立/下蹲防御才能完全防住的打击技
(以下出招表一般指通常状况,无法涵盖所有特例,部分技能并非全部角色共有)
【打击技】
(发动不消耗灵力,有段位区分,防御错误时削除灵力,无法擦弹躲避)
A:上段打击,距离过近时自动变为短打,通常速度很快并且具有打断效果
←A:上段短打,速度最快但是距离很小
AAA/AAAA/AAAAA:距离适宜时,连续输入自动变为组合打击,根据人物不同作用和形态也不同
↓A:下段打击,通常是扫地打击,部分人物为对空效果
↙A:下段短打,部分人物没有该打击技
→A:上段择,范围大且慢,通常是对前方的长程打击技
→AH:上段择·蓄力,通常为追加防御错误时的破防效果,部分人物为改变距离或段位
↘A:下段择,通常为地面滑行打击,部分人物为对空效果
↘AH:下段择·蓄力,通常为追加防御错误时的破防效果,部分人物为改变距离或段位
JA:空中短打,根据人物不同形态差异很大,部分人物有对地效果
J→A:通常为向正前方的突进打击,部分人物有后退效果
J→AH:大部分人物没有该打击技,不会附加破防效果
J↑A:通常为对空打击,部分人物可以连续输入变为组合空对地打击
J↓A:通常为空对地打击,部分人物会降落至地面
【弹幕技】
(发动消耗灵力,无段位,防御消耗灵力,可以擦弹躲避,通常可以相互抵消)
B:向前射击轻弹幕,效果和形态根据人物而不同,通常可蓄力,空中可使用
→B:通常为向前上方射击,或者强化向前射击,通常可蓄力,空中可使用
↓B:扫地射击或者对空射击,通常限地面
←B:防御性弹幕,大部分人物无该弹幕
C:重弹幕,效果和形态根据人物有较大不同,通常可蓄力,空中可使用
→C:通常为向前高速射击或强化射击,部分人物为向前上方射击或扩散射击,通常可蓄力,空中可使用
↓C:扫地或者对空射击,通常限地面,部分人物带起跳动作
(空中射击时,方向键可以控制射击方向)
【擦弹】
(可以躲避弹幕的移动方式,地面擦弹不消耗灵力,飞行时消耗)
→D/→→:地面向前长滑行,直到主动中止或自行结束
←D/←←:地面向后闪避,作用时间很短,拉开一小段距离
↑D/↓↑:大跳跃,算作飞行的一种
JD:飞行,可以搭配所有方向,通常在空中只能飞行两次(大跳跃算一次),飞行结束强迫落地
DD:防御中搭配任意方向键,自爆一个灵珠强行进入擦弹状态逃脱
→DA/DB/DC:中止地面滑行,并发动打击或者弹幕,效果根据人物不同
(蕾米莉亚不具备滑行或者飞行的能力,擦弹时以类似闪现的方式移动,也无法使用DA/DB/DC)
(取访子滑行时会潜入地面,此时可避开一切攻击,但是浮出地面时无法防御;取访子可以不限次数地飞行,直到灵力耗尽)
【必杀技】
(通常人物能够使用四个,帕秋莉可以使用全部五个)
(战斗中可以使用SkillCard改变技能)
(发动消耗灵力,根据本身效果不同可视作打击或弹幕,成功防御时依然消耗少量HP)
(是否可以蓄力,是否可以空中使用,视技能本身性质而定)
↓↘→B/C:突进打击、直接射击,以及一些特效技能(妖梦的反射、紫妈的天降之物)
(通常例:龙鱼的电钻、魔理沙的流星炮)
→↓↘B/C:对空强袭、突进打击,以及一些防御技能(帕秋莉的风盾、妖梦的格挡)
(通常例:灵梦风神脚、幽幽子的纸扇回转)
↓↓B/C:布置弹幕、阵地技能、特殊移动、投技
(通常例:帕秋莉的水柱、龙鱼的雷击、女仆的瞬移、琪露诺的冻结)
↓↙←B/C:间接射击、防御技能、阵地技能、突击打击
(通常例:女仆的反射刀组、灵梦的警醒阵、天子的地震剑、紫妈的咕噜噜)
←↓↙B/C:特效技能、布置弹幕
(通常例:灵梦的亚空穴、帕秋莉的落石柱)
【符卡SpellCard】
(发动不消耗灵力,通常要求地面使用,根据本身效果视为打击或弹幕,擦弹时需消耗灵力,成功防御时依然消耗少量HP)
通过消耗复SC卡片本身在内的复数张卡片发动的超必杀技。效果跟SC卡片本身有关,不同人物拥有各自独有的SC。可以通过编辑卡组更改。
东方非想天则出招问题
斜方向就是两键一起按...
你是第一次玩格斗么...
你爱用wsad就用wsad爱用方向键上下左右就用方向键上下左右咯,反正都可以调节,很方斌。
至于出招表,现在习惯用数字键来表示,就是因为方便:
789 ↖↑↗
456 ←·→
123 ↙↓↘(5强调原地站立姿势,不过前段时间看人说5a是远a我也就无奈了)
就是这么个对应方式。例如说“2a 24b”就是说“↓a ↓←b”就是说“下a 下左(针对你是1P的方向)b”
“3a”就是“↘a”就是“→“和”↓”一起按。天则里也就个3a了。
至于什么技能,我简单说说,你最好去东方维基这些地方瞅瞅基础操作
a是打击技,除了5a之外还有4a、6a、2a、3a,和ja、j2a、j6a、j8a(j是跳)这几个a里根据人物不同还有蓄力a,例如H6a就是蓄力6a。打击技不能擦(除了花昙)只能防御,防对不耗灵珠,放错削1灵(天气雨直接暴1珠)蓄力打击防对不耗灵,放错直接暴1珠
b/c是弱/强射击,除了单独射击外还会有 4b/c、2b/c、6b/c(并不是每人都有的,看人物)射击可以防御,防御消耗灵珠,可以擦,磨耗属性的擦弹更耗灵(灵珠)
射击只能弱射击->强射击。
然后就是必杀技(skill)天则里很简单,就是424b/c、24b/c、22b/c、26b/c、626b/c这5个而且并不是每个人都有这5个,像十六就只有24、22、26、626,图书则是5个全有这样。必杀技用一次消耗1灵且必杀技之后不能再次必杀技(苍天除外,苍天可以用必杀技取消必杀技,并且每次取消耗灵减半,也就是1灵->1/2灵->1/4灵这样),射击属性的可以擦可以防,物理打击属性的只能防。射击和skill没有防错这一说,站防、蹲防都一样。
至于skill的样式,每个人都有一个原版skill,然后这个skill还可以通过使用skill卡来改变(每个skill都有2种改卡)这个东西你得去卡片组里看。
最后就是SC(Spell Card,魔法卡)就是必杀一样的东西了...手上有卡片,在可以行动的状态下,按A+B就可以切换,B+C就可以使用(你在设置里可以设置一个B+C的按键,这个你一看就知道了)。SC根据强度分为5级,最差的只需要其本身1张卡就能发动,就是我们说的1卡,最强的除了本身这一张之外还要同时消耗掉卡片槽里其他的4张卡,就是我们说的5卡(昙天SC释放减少一张卡的消耗)SC也是一样,物理性质的只能防,射击性质的能擦能防。然后有些卡有特殊的属性,这些你自己去卡片那里看吧。
打击技的话(a)除了考虑防错削灵之外还要考虑如果对方防御正确就会自己不利,就不要继续连携了,否则会在射击的时候对方就防御僵直结束直接D过来小人。例如黑白的6a无敌屁股,防住了那就是送的,因为收招僵直比对方防御僵直要大,蓄力6a的话无论对方如何,就算是对方防错暴珠了还是先手(远距离可以确反)。这只是个例子。
另外就是天气,不同天气有不同效果,这个你得自己慢慢看慢慢记咯。不多说了
还有其他的像DD、异地起身什么的你自己去维基看看吧...
《东方非想天则》怎样解锁所有人物?
全人物一共19个,开启方法如下:打开非想天则安装文件夹,找到configex123.ini这个文件,用记事本打开它,大概第五行左右有[th105path] path=F:\touhou\game\th105这样的一行,其他的乱码全部无视掉。把path=后面的东西改成绯想天安装的文件夹路径,保存一下就可以了。如果不想自己手工开启SC的话,可以再去下载一份全人物全SC存档,放到非想天则文件夹里,覆盖同名文件。再进游戏就可以开启全人物了。《东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜》由上海爱丽丝幻乐团与黄昏边境研发的一款格斗类游戏,为东方Project的第12.3作,于2009年8月15日发行。该作与《东方星莲船》同于Comic Market 76当天首次发行,而星莲船为东方Project系列中ZUN的直接创作,因此非想天则的作品编号排于星莲船之后。与其他东方系列不同的是,非想天则采《东方绯想天》之资料片形式发行,若持有绯想天主程式则能够使用绯想天中的既有角色和音乐,此外,并无公布或提供体验版。