ati stream sdk

时间:2024-06-21 08:30:43编辑:流行君

究竟HD4870和HD4870X2是不是同一张显卡

这两个显卡是不同型号的,给你两个显卡对比一下:
蓝宝石 HD4870 X2 芯片厂方:ATI/芯片型号:AMD-ATI Radeon HD 4870 X2/显存容量:2048M/显存类型:DDR 5/核心频率:750MHz/显存频率:3600MHz 3999 元

蓝宝石 HD4870 Toxic毒药 芯片厂方:ATI/芯片型号:AMD-ATI Radeon HD 4870/显存容量:512M/显存类型:DDR 5/核心频率:780MHz/显存频率:4000MHz 1799 元


ati(amd)的显卡。n卡有cuda可以做并行加速程序。a卡是不是有个ati stream可以用?

ati stream sdk 在WIN7以上就已经集成在其中,在显卡驱动控制面板就能找到,而且N卡的CUDA加速其实只是个虚头夸大其效果,用CUDA加速转换视频,会让视频远景虚化.颜色失真,而时间加速还不到5%,还不如新CPU支持的硬件加速来得好.还有AMD的显卡Mantle(地幔)这个东西才是好东西,直接使用和优化新API接口.R9 290X在有些加速超过1倍以上.微软最新发布的DX12和AMD Mantle 是如出一辙.就是Mantle改名版再小许修改


3dsmax支持OpenCL吗?

完全可以的。启动VRAY 2.0 GPU渲染器安装步骤:1、看你的显卡是否支持(openGL 渲染 GPU)如上图!2、如果支持(openGL 渲染 GPU)那么看一下VRAY.EXE是否已经添加进入!如果没有请手动添加你的VRAY.EXE!3、打开Select OpenCL devices for V-Ray RT GPU(在开始菜单Chaos Group里可以找到)是否罗列出你的显卡!如果没有,那很遗憾你并不能使用GPU渲染4、进入3DS MAX 调出渲染面板,并设置成如图所示!5、进入V-RAY RT设置ENGINE为OPENCL (SINGLE KERNEL)6、点击渲染后看显示的信息是否为ENGINE:OPENCL (SINGLE KERNEL)7、如果GPU渲染的话,CPU占用并不会增大!就出上图跟普通一样!如果CPU还是100%那很遗憾,并没有成功使用GPU渲染!请认真检擦设置!

OpenCL是什么,查了半天没看懂,能简单明了的告诉我是干什么的有什么功能吗

OpenCL是GPU通用运算API。是显卡作通用浮点运算的API。比如视频转码,原来这个工作都是CPU来做的。现在显卡运算能力比较强,这个工作完全可以交给显卡来做。要调用显卡,这个工作不需要再由程序员考虑了,因为已经有一个现成的接口了,程序员只要管好转码的算法,然后直接调用OpenCL中现成的指令,这个工作就自动由CPU转交到GPU了。OpenCL是一个为异构平台编写程序的框架,此异构平台可由CPU,GPU或其他类型的处理器形成。OpenCL由一门用于编写kernels (在OpenCL设备上运行的函数)的语言(基于C99)和一组用于定义并控制平台的API组成。OpenCL提供了基于任务分割和数据分割的并行计算机制。OpenCL类似于另外两个开放的工业标准OpenGL和OpenAL,这两个标准分别用于三维图形和计算机音频方面。OpenCL扩展了GPU用于图形生成之外的能力。OpenCL由非盈利性技术组织Khronos Group掌管。扩展资料API之主要目的是提供应用程序与开发人员以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。提供API所定义的功能的软件称作此API的实现。API是一种接口,故而是一种抽象。应用程序接口(英语:Application Programming Interface,简称:API),又称为应用编程接口,就是软件系统不同组成部分衔接的约定。由于近年来软件的规模日益庞大,常常需要把复杂的系统划分成小的组成部分,编程接口的设计十分重要。程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使软件系统的职责得到合理划分。良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的内聚性,降低组成单元间的耦合程度,从而提高系统的维护性和扩展性。[1]参考资料来源 OpenCL_百度百科

OpenCL是什么,查了半天没看懂,能简单明了的告诉我是干什么的有什么功能吗


OpenCL是GPU通用运算API。是显卡作通用浮点运算的API。比如视频转码,原来这个工作都是CPU来做的。现在显卡运算能力比较强,这个工作完全可以交给显卡来做。要调用显卡,这个工作不需要再由程序员考虑了,因为已经有一个现成的接口了,程序员只要管好转码的算法,然后直接调用OpenCL中现成的指令,这个工作就自动由CPU转交到GPU了。OpenCL是一个为异构平台编写程序的框架,此异构平台可由CPU,GPU或其他类型的处理器形成。OpenCL由一门用于编写kernels (在OpenCL设备上运行的函数)的语言(基于C99)和一组用于定义并控制平台的API组成。OpenCL提供了基于任务分割和数据分割的并行计算机制。OpenCL类似于另外两个开放的工业标准OpenGL和OpenAL,这两个标准分别用于三维图形和计算机音频方面。OpenCL扩展了GPU用于图形生成之外的能力。OpenCL由非盈利性技术组织Khronos Group掌管。扩展资料API之主要目的是提供应用程序与开发人员以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。提供API所定义的功能的软件称作此API的实现。API是一种接口,故而是一种抽象。应用程序接口(英语:Application Programming Interface,简称:API),又称为应用编程接口,就是软件系统不同组成部分衔接的约定。由于近年来软件的规模日益庞大,常常需要把复杂的系统划分成小的组成部分,编程接口的设计十分重要。程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使软件系统的职责得到合理划分。良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的内聚性,降低组成单元间的耦合程度,从而提高系统的维护性和扩展性。[1]参考资料来源 OpenCL_百度百科

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