兽族吧

时间:2024-06-21 06:59:59编辑:流行君

拿什么拯救你 ORC(兽族)!!!!

没有最强的种族,只有最强的玩家。
你这种心态是不好的,应该这么想:1.兽族中前期强,你NE 的吹风要3本,之前我就干掉你。
2。你冰甲蜘蛛虽然厉害,但我的风骑克死你
3。打女巫,一套WC魔法下来,你没群补就只有GG。我还有最强的透石车,砸死你
要乐观的啊,兽族在GRUBBY的手上是飘逸的种族,在FLY的面前是热血的铁骨铮铮的种族。我们有打不死的牛头部队,有被称为BUG的狼骑军团,也是依靠自己种族的英雄就能打任何战术的种族,有让敌人空军望而生畏的蝙蝠骑士.....兽人部落的光荣是很多的,希望所有的ORC玩家,都能坚定信心,将我族发扬光大。兽人部落万岁!


ORC的兽族单位

苦工[Peon]简介:苦工在兽人大军中的地位是最低的。由于他们对作战等重要技能一窍不通,只能来做诸如采伐木材、挖掘金矿等等下贱的工作。同时他们也负责建造和维修兽人大军所需的各种建筑物,苦工们夜以继日地工作以求能取悦他们的主人。评价:基础建设兵种。苦工可以进行采集和建造的工作,同时也能自动维修受到损伤的建筑物和机械单位。而且由于兽人地堡(同时负责提供补给,你可以将它理解为民房+地堡)只有将苦工装进去之后才能进行攻击,所以在敌人偷袭的时候苦工可以随便找个兽人地堡钻进去,不仅生命有保障,而且还可以打击侵略者,这和人类农民的紧急动员有异曲同工之妙。在进攻别人基地的时候,别忘了带上几个苦工修理投石车。最后,只要你升级了掠夺技能,苦工就能在攻击敌人建筑物的时候获得资源。兽人步兵[Grunt]简介:兽人步兵是兽人凶猛、残暴的集中表现,也是兽人大军的前锋和中坚力量。兽人步兵以他们的邪恶和野蛮著称,挥舞着威力无穷的战斧在战场上不知疲倦地杀戮着。但现在,在斯若的领导下,兽人步兵开始回归他们崇高的传统。评价:主力近战兵种。虽然只是兽人最初级的作战单位,但兽人步兵在1.10版里,他拥有高达780点的生命值,是早期甚至中期最强大的地面部队。兽人步兵的造价为200金币,占用补给只有3,相当实惠。三攻三防的兽人步兵可以单挑5级的野生兵种,和弓箭手等远程作战单位交战更是如入无人之境。此等超级肉盾若配合一个强力英雄和一些猎头者协同作战,敌人不头大都有鬼。研究掠夺技能之后,兽人步兵也可以在拆房子的时候获得资源,对兽人来说,进攻就是一切。猎头者[Headhunter]简介:生长在洛丹伦大陆北方的野蛮巨魔又一次加入了兽人大军。这些狡猾的战士生来就是为了猎杀、追踪和诱捕野外最危险的猛兽,但是在战争时期,巨魔猎头者们毫不犹豫地拿起他们的长矛为兽人大军而战。能够在远方准确击中目标的猎头者无疑能够给其他兽人战士提供绝佳的火力支援。评价:远程攻击兵种。猎头者在1.10版中拥有狂暴和快速恢复生命值的技能(当然要先研究),在狂暴之后猎头者的攻击力和被攻击时承受的伤害都加倍,真是越强大就越脆弱。所以还是老办法,让猎头者躲在兽人步兵后面只管扔标枪,形成立体攻势,受了重伤的猎头者可以就地由先知将他变成幽灵狼作战。打完了仗很快就可以自动恢复到生命值全满了,能保住一个就保住一个。兽人如果没有掠夺者的话,对空也要全靠猎头者,所以别忘了准备好一支标枪大队。牛头人[Tauren]简介:卡利姆多平原上强大的牛头人以勇猛和骄傲著称,为了保卫他们的文化不被不死军团的死亡之火毁灭,他们宣誓效忠新的兽人大军。被激怒的牛头人战士会使用他们的连枷和角击溃敌人。评价:强力近战兵种。看过牛头人的数据之后,你会怀疑他可能破坏游戏平衡性的:造价340金币/80木材/6单位补给,生命值……1275点!极其强悍的兵种,平均攻击力在完全升级之后可达50左右,更拥有被动技能“粉碎”,可以有一定几率使牛头人的攻击造成区域性伤害。这简直就是超级肉盾啊!除了占用补给太多以外,牛头人简直是完美的,不管怎么说,出征的时候带上两个,对敌人也是一种震慑。可能是暴雪意识到牛头人过于强大吧,在1.11版中,牛头人的生命值下降到了1000,仍然是超级肉盾。投石车[Catapult]简介:兽人的投石车是攻城战中的主力,它可以投出杀伤力巨大的石块打击远处的目标,所以它向来是人类部队的噩梦。虽然投石车需要一小队的兽人来操作,但这丝毫没有动摇它作为兽人部队中最佳攻城武器的地位。评价:攻城兵种。还用说么?地球人都知道这东西怎么用。注意他是可以造成区域性伤害的,还有就是别忘了带上苦工修理投石车。掠夺者[Raider]简介:掠夺者曾被认为是兽人中最勇猛的战士,但在旷日持久的战争中他们已经逐渐忘记了自己高贵的传统。现在新的兽人领袖斯若决心让这些骑乘着巨狼的勇士们回到他们以前的样子——勇猛善战,充满荣誉感。评价:辅助近战兵种。掠夺者各方面的指标——除了速度——没有比兽人步兵更好的,所以只能作为辅助近战兵种。只不过他的诱捕网可以让敌人在30秒内无法移动,也可以把空军拽到地面上来让兽人步兵围殴,虽然猎头者对空也很强,但显然是把空军拉下来更容易收拾。让敌人无法移动的效果尤其重要,当你击败敌人的部队时对方通常会让剩余的残兵败将逃跑,用诱捕网挑大个的捕获,比如英雄、牛头人、冰霜巨龙等等,然后作掉他(他们)……为了获取最大的利益,酌情造几个掠夺者以备不时之需吧。研究掠夺技能之后,兽人步兵也可以在拆房子的时候获得资源。风骑士[WyvernRider]简介:卡利姆多的双足飞龙渴望和信奉萨满教的兽人部落结盟,并且允许兽人骑乘它们作战,以保卫卡利姆多大陆的宁静。双足飞龙有着龙和狮鹫的血统,可以用它们锋利的爪子和牙齿攻击任何敌人。评价:风骑士是兽人空军兵种,可以升级浸毒长矛,使被飞龙骑士攻击的敌人在10秒之后因中毒而损失40点生命值。除此之外,高机动性使飞龙骑士可以胜任侦察骚扰的工作。但是由于飞龙价格昂贵,占人口较多,生命值不高,且被消灭后会给予对方英雄较多的经验值,所以兽人玩家们很少有以他为主力作战的。但是一旦飞龙部队成型,对方就没有任何一种东西能在毒矛的齐射火力下存活,是兽族后期能与其他族抗衡的兵种之一,同时,由于飞龙是二本兵种,这就意味着在其他种族的高科技兵种出来时,飞龙就已经有相当的数量了,如果使用飞龙,一般用先知骚扰,无兵营速科技偷飞龙,这样如果对方不知情,会打个措手不及,也可以单发牛头人酋长,交战时,先用牛头人酋长的战争践踏控制住地方的地面防空单位,飞龙在空中齐射点杀。巨魔蝙蝠骑士简介:具有良好视野范围的轻型飞行单位.擅长摧毁建筑物.也可以用来侦察.评价:兽人辅助空中兵种,可升级燃烧弹,让对手的建筑物长时间燃烧,防御性建筑物攻速变为原来的80%,对付暗夜精灵的建筑物是个不错的选择。也可通过“不稳定化合物”牺牲自己,对空中目标和周围地方军队造成打击,对付空军蝙蝠骑士是个不错的选择。科多兽[KodoBeast]简介:生活在卡利姆多平原上的巨大科多兽是兽人大军极有价值的盟友。这种威力无穷的巨兽背着兽人的沉重战鼓步入战场,作为兽人力量和勇气的标志,也会利用它们无人能敌的硕大身躯和力量进行支援。评价:战场支援兵种。科多兽拥有实用的战鼓光环(附近友军部队攻击力+10%)和吞噬(一口吞掉一个普通地面单位并慢慢消化掉)技能。战鼓光环可以通过升级战鼓来增强效果,而吞噬是我最喜欢的技能,它可以吞掉任何地面普通部队,从步兵到牛头人都是来者不拒,如果你对自己的操作有信心的话,多带几个科多兽可以帮你的敌人迅速减员。需要注意的是,科多兽一次只能吞噬一个敌人,而消化是要花时间的(每秒5点生命值),如果科多兽在消化掉肚子里的敌人之前被杀了,这个敌人会活着跳出来的。萨满祭司[Shaman]简介:在斯若的领导下,兽人回归了他们古老的信奉萨满教的传统。为了使兽人部落彻底摒弃邪恶和野蛮,斯若禁止兽人使用法师魔法和亡灵巫术。现在,所有的兽人魔法使用者都在练习使用萨满魔法,从大自然和元素中汲取无穷无尽的力量。评价:战场支援兵种。萨满祭司拥有净化(驱散目标身上的附加法术效果,使目标减速,攻击速度降低)、闪电护盾(使目标身上带有闪电能量,在20秒内对其周围的敌人造成每秒15点的伤害)和嗜血术(自动施放,使单一己方兵种的攻击速度提高50%,移动速度提高25%)。若给多个部队施放闪电护盾,其累加的效果是很惊人的,而且嗜血术是自动施放法术,在作战时能够极大的提高己方部队的战斗力,净化带有一定副作用,对附有增强法术的敌人使用效果会比对自己人用更好一些。巫医[WitchDoctor]简介:虽然巫医野蛮、凶恶到了极点,但他们仍然出于某些不可告人的目的加入了兽人大军。巫医精于通过化学药品增强他们同伴的战斗能力。评价:战场支援兵种。巫医拥有静止陷阱(在地面上设置一个陷阱,触发它的敌人被定身8秒)、岗哨守卫(在地面上设置一个隐形的探测器)和治疗守卫(在地面上设置一个可以为周围友军部队治疗的图腾)。由于巫医的这些技能都缺乏移动性,所以使用起来比较麻烦,在和平时期用来搞些小把戏还可以,战斗中似乎不是很实用。

玩兽族如何变强

多看录像,去war3.replays.net下录像看,也有视频录像。别人教效果不大,很多细节不是一时半会能了解的,而且每个图的mf线路,骚扰还是练级等等,操作和意识都上去了,自然就强了。比较实用的是
1.大战前一定要买群聊无敌血瓶之类的保命道具,
2.狼骑尽量少死,你操作差点的话网完就跑远点也可以,毕竟狼骑攻速慢,输出不多,不输出总比死了好。打到双方都没兵的时候,你狼骑可以网杀,可以网逃,很舒服。
3.还有就是灵魂锁链,一定要每个兵都加上,这样群疗就更好用了。
4.2本建筑兽栏灵魂归宿最好放到基地里面,这样能起到一定的保护作用,现在的人都知道要压2本建筑的。不过这需要你在游戏的一开始就大体的设计一下基地的布局,地洞别乱放,乱放就没地方放2本建筑了,地洞放紧凑一些。
5.还有50人口时压一段时间人口,保持无维护费,攒钱等等等等。
6.7.8.9.....太多啦

当然我不知道你的水平,我说的这些可能你都知道了,呵呵,还是那句话,多研究录像,pplive上面有很多带解说的录像,你可以跟解说学学东西。还有就是war3.replays.net上一定有你想问的任何关于war3的答案


魔兽争霸rpg地图中那些地图适合一个人玩?推荐几个

回答: 地址: 魔兽地图包 : . http://blog.xunlei.com/web/category.html?uin=zhangweiqiang369&category_id=79&keyword=%e9%ad%94%e5%85%bd%e5%9c%b0%e5%9b%be%e5%8c%85 魔兽地图包 : http://blog.xunlei.com/web/category.html?uin=86976253&category_id=624&keyword=%e9%ad%94%e5%85%bd%e5%9c%b0%e5%9b%be%e5%8c%85 想去RPG的话去 http://www.55you.com/ http://www.war3.uuu9.com (这网站开进去较慢) 想下载常用地图的话去下载地图补丁吧参考资料: http://www.55you.com/ 很不错额. ~!~ ~!~!


魔兽争霸3,人族和暗夜精灵,哪个厉害?

只能说各有各的优势。人族之所以强势,不仅仅是兵种和机制的问题,英雄的强势也占据了非常重要的一环。人族四个英雄每一个拎出去都可独挡一面,互相配合起来更是无敌。人族开矿是四族中最具优势的,人族的商店除了火球以外,其他的东西都非常实用,小群补,迷你塔,避难权帐。暗夜这个种族的特点是战术相对于其他种族极其变化多端,战术最不固定的种族,可以说暗夜可以让一个人的个人特点发挥提供了无限可能,每个英雄的选择都有其配套的战术,暗夜是一个包容性极强的种族,特别是对中立英雄的依赖,可以说在一个没有酒馆的地图上,暗夜的实力要打极大的折扣。扩展资料:人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大。而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用。人族比较公认的是打不死占劣势,打orc占优势,打ne势均力敌。暗夜对酒馆的需求量是四族中最大的,对于中立商店和雇佣兵兵营的需求也是比较高的,这点和不死相反,暗夜是最需要外部条件支持的种族。暗夜打兽族有优势,打人族和不死势均力敌。

魔兽争霸3,人族和暗夜精灵,哪个厉害?


只能说各有各的优势。人族之所以强势,不仅仅是兵种和机制的问题,英雄的强势也占据了非常重要的一环。人族四个英雄每一个拎出去都可独挡一面,互相配合起来更是无敌。人族开矿是四族中最具优势的,人族的商店除了火球以外,其他的东西都非常实用,小群补,迷你塔,避难权帐。暗夜这个种族的特点是战术相对于其他种族极其变化多端,战术最不固定的种族,可以说暗夜可以让一个人的个人特点发挥提供了无限可能,每个英雄的选择都有其配套的战术,暗夜是一个包容性极强的种族,特别是对中立英雄的依赖,可以说在一个没有酒馆的地图上,暗夜的实力要打极大的折扣。扩展资料:人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大。而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用。人族比较公认的是打不死占劣势,打orc占优势,打ne势均力敌。暗夜对酒馆的需求量是四族中最大的,对于中立商店和雇佣兵兵营的需求也是比较高的,这点和不死相反,暗夜是最需要外部条件支持的种族。暗夜打兽族有优势,打人族和不死势均力敌。

兽族打人族的常规战术是什么?

兽族打人族的常规战术是:1、拆塔速度快,由于常规战术的兽族没有穿刺单位,象牙塔配合上农民群的修理,根本是拆不掉的。所以这个战术必须加入穿刺部队。 2、中期反压制能力强。常规战术中期的2本建筑会被sky的召唤物拖延很久,有时候甚至一波流都到来了兽族2本建筑还没造好。 3、MF速度快,并且MF过程中不能太伤。人族在TR上的MF简直就可以用马不停蹄来形容,并且全过程有大量召唤物承担伤害,人族完全不伤。相反兽族MF完了就是90%血,而且由于减速的存在,MF过程中一但被抓就是一张TP。所以这个战术的兵种必须要有很高的机动性,被抓了一张加速就跑的掉。 4、骚扰能力强,不惧怕人族后期兵种。

兽族战术

兽族打法还是比较单一的 狼骑白牛的兽族万金油 单一的原因是这招非常强大 以至于这打法的胜算任何打法都及不上 所以大家都用这个打法 就是 一本大g练级 二本单兽栏单灵魂归宿
然后暴白牛和狼骑 狼骑第一个出来就要开始升网 白牛的话 看情况而定白牛科技的升级 然后这招虽说是万金油 但还是要视情况而定 例如打亡灵蜘蛛的时候首发bm 二发牛头 暴力蜘蛛升冲击波 冰甲蜘蛛升踩地板 二本灵魂归宿省了 双兽栏暴狼骑和科多 如果是人族法师 就相对应多出点白牛来驱散 补上投石车 如果是对付暗夜的吹风 狼骑就要多一些 注意控好dh走位看他dh走位不好就网住 网他网到把吹风一个一个消灭完 当然路人的话还有攀科技 双兽栏暴飞龙 我当然不推荐 但一成型 打别人个措手不及 别人不侦察的话(虽然我觉得不侦察也可以感觉的出来) 胜率会非常高 飞龙虽然血薄但数量一多爆发特别强打人族法师的时候也可以尝试出2 到 3个消灭后排法师 这种打法 对一本bm骚扰的要求就比较高 以经济换取bm的装备 带足头环 充分骚扰好别人
如果实力差距比较大 二本建议狼骑跑跑拆家 主机升级掠夺 双兽栏暴狼骑 bm要注意好周围的情况 不要参与拆家的行列 狼骑速拆 看到别人回来 或回程就加速卷走人
当然还有一种打法是兽族的法师流 这种打法在正规比赛上见得太少了 主要原因是 太耗apm 而且还不如万金油来的好使 就是巫医 巨魔 和 萨满的组合 兽族3本终极单位可以说是最费的 又贵又没用 输出很高但移动较慢 随便跟别人拖拖根本就只有挨打的份


魔兽争霸3冰封王座用什么族最好

各族都有自己的特点。
兽族步兵皮糙肉厚,而且有白牛的灵魂链,小Y的治疗波,所以很耐抗。狼骑机动性好拆房一流,而投石车更是各组中远程攻城单位的翘楚。科多的吞噬可以瞬间在战场上制造出兵力的差距,战鼓对部队攻击又有不小提升,自爆蝙蝠更是可以对其他各族空军造成极大威胁,而飞龙虽然性价比不高,但也拥有很高的输出。兽族的英雄,先知的狼是骚扰利器,闪电链配合上牛头人酋长的冲击波是兽族最强的AOE技能组合,是人族法师的噩梦。小Y不仅可以提供治疗链,变妖也是很强的单体控制技能。牛头人酋长的踩地板是很好的群控,耐久光环更是各族梦寐以求的好光环。剑圣可以说是贱中之圣,疾风步的贱,使得好装备高等级的剑圣几乎是近年来各族的梦魇。兽族不像亡灵那样高输出,兽族非常强调控制,狼骑的网,小Y的变妖,牛头人的战争践踏都能控制对方单位,然后由强力DPS剑圣搞定对方。然而兽族的弱点在于它的法师部队,他的法师不错但是没有人族和精灵那样强力。这也是人族会使用三法、二本TR,精灵使用吹风对抗兽族的原因。总而言之兽族的特点就是简单而暴力,把敌人摁住然后揍就行了。
人族是一个很富有变化的种族。从极端激进的3农民TR到让其他各族抓狂的坦克流。人族的打法套路丰富。这源自于人族的特点。人族最强的并不是坦克、狮鹫、小炮、龙鹰、骑士,也不是强力的法师、随时可以变成民兵的农民,而是可以升防御,可以抽魔法,可以照出隐形单位,可以快速建造,物美价廉的居家旅行、杀人灭口必备利器——箭塔。箭塔之贱,不弱于剑圣。想象一下,当亡灵面对一层箭塔一层民房的人族分矿的时候,当兽人面对自家门口被农兵包围的众多箭塔的时候,当精灵的矿根上忽然落下几枚炮弹的时候,大家的心情是何等的悲催。当然人族不只有箭塔,便宜实用的footman,是初级兵种中最专业的炮灰。拥有加血、驱散、心灵火的牧师,能够减速、变羊、隐形的女巫,还有魔免单位能够偷魔法效果的破法,人族拥有非常强力的法师部队。然而人族最大的软肋就是中前期正面作战的能力。footman血少,火枪手腿短,法师们更是Warden、熊猫、先知、牛头、甚至娜迦、lich这样拥有AOE技能的英雄的盘中餐。所以人族通常要么TR,利用箭塔和二本刚好法师的优势迅速推倒对手,要么开矿,稳守经济,等到3本完成后,利用经济优势爆高级兵种结束战斗。只有面对精灵熊鹿流的时候,人族的3法+小炮才有正面一战之力。人族是一个优缺点都十分突出的种族。人族的英雄们也是如此,大法师有全团提升的光环有召唤单位水元素有AOE技能暴风雪,但是是个脆皮,血法也是如此。MK有控制,有输出,还算能抗,只是魔少腿短。圣骑士只是个奶妈,除了面对亡灵输出不强力。人族是个需要以我为主的种族。无论是开矿还是TR,人族的要点都是让对方跟着自己转,一旦做不到这一点,比如说让兽族跑成了狼骑,就会很麻烦。
个人觉得精灵是最平衡的种族。论部队,前期有强力压制兵种女猎,中期有强力控制兵种小鹿,后期有强力主战兵种熊,有肉盾有奶有控制又有驱散。论英雄,DH能打能扛能控制,而且有后期。warden单杀片杀都在行六级大招也有翻盘的实力。虎妹和kog虽然较弱,但是也各有实用之处。和人族不同的是,人族的脆皮英雄虽然也能用牧师奶,但是牧师本身也是脆皮。而精灵的奶则是由他们的MT提供的。而且精灵的扩张能力冠绝四族,他们是唯一可以边升科技边开矿的种族,也是唯一一个主矿爆了还能一分钱都不花就重新开矿的种族。因而精灵打法极为飘逸。不过精灵也有弱点,精灵部队要么护甲类型菜,要么护甲值低,而且精灵部队的血量偏低,这也是为什么人族可以用二本部队硬抗熊鹿的原因。
当你拥有一个脆皮的英雄,比如大法师、虎妹、娜迦、血法、KOG,你最不愿意面对怎样的英雄组合呢?答案是毫无疑问的。亡灵英雄绝对是脆皮们的梦魇。尽管现在顶级选手中的亡灵只剩下Ted一人,尽管最近几年我们看够了毁灭面对一堆三防箭塔+直升机,蜘蛛被科多吞,被电球剑圣砍,被帕拉丁照圣光被MK锤的惨剧,但是随着1.25对其他三族不同程度的小削弱,随着韩国众多鬼王相继服完兵役复出,亡灵未必不会有重整旗鼓的一天。亡灵打法诡异多变,爆发力极强。亡灵单位输出高,但是缺点是护甲低。这也是亡灵近年常被压制的原因之一。然而,亡灵英雄的强力,却能很好的弥补这一点,DK能奶能杀人的死亡缠绕加上lich无与伦比的AOE+减速+输出的三合一技能nova,绝对是任何贫血单位的噩梦。小强的插地板,恐惧魔王的睡眠也绝对不是华而不实的技能。再加上亡灵打法多变,仅仅蜘蛛流就有正统蜘蛛流,科技蜘蛛流,冰甲蜘蛛流,暴力蜘蛛流种种变种,面对精灵时,可以选择的七狗压制,暴力小狗,天地双鬼,面对兽族的miss流,占据流,面对人族的毁灭流,狂狗毁灭一波流,西瓜流,还有风靡一时的骷髅海,大招时的残废流。亡灵的战术复杂多变。然而低护甲阻挡了亡灵的霸业,亡灵单位,即使是充当肉盾的胖子,都不是耐打的东西,而蜘蛛的昂贵和成型慢,亡灵矿区的脆弱和扩张能力的不足都是亡灵的弱点。所以亡灵必须精打细算。不过亡灵还有两个特点就是,建筑还可以卖,而且除了侍僧,其他的所有单位都可以成为主战部队,也就是说同样50人口时,亡灵的可作战部队一定比对方多,虽然人族也可以变民兵,但民兵是有时间限制的。这一点,加上高等级英雄的强大,使得亡灵拥有很强的打残局的能力。故而亡灵尝尝青睐一波流,一波带走敌人,即使达到两败俱伤,亡灵也不会完全丧失希望。
各族特点不同,lz最好还是都试试,然后看看自己最喜欢哪一个。没有最好的种族,只有最好的玩家。


新手玩魔兽争霸3中用哪个族好

推荐玩兽族.
第一,兽族的开局单调,通常是步兵开局,前期1英雄4步兵或5步兵过度中期兵种.由于兽族步兵3个人口,造价昂贵,所以单位比较少,易于操作.
第二,中期兽族很强势,狼骑的网更是适合新手去追杀,通常我把狼骑单独编为第二队,可以随时准备去撒网.
第三,兽族操作简单.兽族一般单位都是3人口或以上.兽族50人口标配为2英雄4步兵2狼骑2白牛和1个科多兽,我以前是一个职业战队二线玩家,50人口以前我通常将所有单位统一编一对,狼骑编第二队,白牛编第三队,可多兽编第四对,这样团战时可以轻松操作可多兽吞一个兵,白牛灵魂锁链和驱散,狼骑撒网限制对方英雄或特殊单位走位.我通常一共编8个队,我可以告诉你我的编队你作为参考,我将总部编为第七对(可以随时补农民),兵营兽栏以及灵魂归属等所有能造兵建筑编第六对(方便多线操作时可以不切屏补兵),如果有投石车,我将投石车编第五对.如果有飞龙和蝙蝠我也编第五对(因为我投石车出的很少).作为一个半职业玩家我的操作也不过这样,所以新手要求就更简单.
第四,由于先知狼的一再削弱和剑圣体系战术的开发,现在剑圣是兽族的热门首发英雄,剑圣相信是很多新手玩家最喜欢的英雄之一,前期一双鞋,配合疾风步,即使不需要太多操作也可以对对手造成很大威胁.
第五.对于对战平台上虐菜局,兽族的嗜血萨满加黑白牛组合是地面最强力的军团,操作简单,皮糙肉厚,攻击力高,适合新手.


魔兽争霸里兽族怎样打暗夜和不死?

我是vs对战平台18级精灵玩家
其实你这个问题是很初级的选手才会考虑的
应对办法很简单
1. vs 精灵
精灵的奇美拉除了拆兽族的水泥塔或者为了虐对手轻易是不会出的,因为这个兵种性价比极低,不能对空,而且三本需要另出奇美拉桤木,是很浪费资源的,但是既然你问到了,打奇美拉兽族正确的思路是造自爆蝙蝠,如果奇美拉三防的话,自爆蝙蝠就不划算了 这时候应该出双足飞龙或者狂暴猎头针对它
2. vs 亡灵
打亡灵族无论是高手还是菜鸟,冰龙的出场概率还是很高的 因为他的攻击力超高 而且减速 同时对地对空 魔法攻击很克制兽族偏重甲的部队 有小英雄之称,其实打冰龙和打奇美拉同理 都是如果对手没有升级到2级防御以上 可以出自爆蝙蝠针对 如果到了2防御以上 则出双足飞龙或者狂暴猎头 因为最克制空军轻甲的攻击类型是穿刺攻击 而且对于魔法伤害较低的是中甲 猎头的中甲和双足飞龙的轻甲是很好的防御类型!
希望对楼主有帮助 打了这么多 求加精~ 谢谢


魔兽争霸 关于人族打暗夜和不死

1第一波80人口打赢之后我觉得你不应再开矿了,投资一个分矿是要花费很多经济和时间的,这给了他很大喘息机会。建议第一波打赢之后去买群补无敌全力爆兵进行最后决战,注意拉上所有采木的民兵。2当你放下分矿时大概就是他升级二本的时候吧,可以看看中间的时钟是在晚上几点,以后记住他大概在几点升本,就会知道什么时候骚扰他农民了。步兵带着雇佣兵双线练级就可以了,山丘一直买隐形药水骚扰他。一本多造塔升级城防,二本好了双神秘圣地单车间出破法和飞机,玩觉得这样很针对蜘蛛毁灭的战术。3睡了你的英雄就A一下呗,如果这都没时间操作,估计当时你很慌张,打的很乱。虚无加锤子秒蜘蛛吧,没有TT连击秒不了他的英雄,如果你是二发圣骑三发血法,533或531的英雄等级再考虑和他对秒英雄吧。没有了蜘蛛,毁灭就打不过飞机,不死失去了制空权你就转狮鹫骑士秒英雄。不知道能不能帮到你。


魔兽世界初级菜鸟提问,前辈请进

一般来说,速成的号肯定个个都是路盲。我们以前练起来都是一个一个任务做的,做任务时有很多副本任务,就喊人求组,那时相当有意思了。估计你是被人带起来的,各种带副本,所以造成各种路盲。首先你要学会看地图,在副本死了以后呢,要把灵魂跑的副本的水门那去,这个应该不难,按M看地图就找去了,然后就是记得副本的岔路,不过现在副本都很人性化,基本就自古华山一条路了。然后就是你说你总死,一般打副本要不是全死,要不就是没玩明白。首先小副本就3个类型的人,一个是T,抗怪的,一个是治疗,加血的,一个是DPS,就是打怪很的人了。你如果是T,那就问问同是T的人,哪个怪仇恨高,一般起手都什么招仇恨大,这样怪就不打别人就打你了,这样你就保护到队友了。如果你是治疗,那记得不要瞎加血,好多情况下,怪打DPS你是不用加了,你加了怪就打你了,他自然有办法解决,加好T,不让T死就行,怪不打T只有3种可能,1,T仇恨不够,2,DPS太很仇恨超过T,3怪有清仇恨或AOE。所以你做为治疗只要保证T不倒就有转机。如果你是一个DPS。那就打T打的就行,这样怪就不打你了,设想有AB两个怪,T主要是拉住了A,而B怪T没造成太大仇恨,只是防止治疗OT而已,那你使劲打B怪,怪就打你了不是吗,你要判断出T的目标,跟着T的目标打就行。然后上网查查各个副本BOSS的技能。熟悉技能后你才知道怎么打,毕竟BOSS不同于小怪。多玩就OK

最后劝说一句,两个人一起玩WOW的,除非工作稳定该有的都有了,否则八成不是好结局


大家好我是魔兽世界的一位新手小白,想请问你们这些老玩家前辈们指点一下小弟。前阵子和同事玩了个战士

到90了 你可以选择PVE 或者PVP 或者说是双休都成 只要时间充足 PVE的话找个固定团队没走RIAD 体验当前版本的乐趣 空闲时间也可以去玩玩以前的老副本 地球时代的 TBC WLK的 CTM 都可以体验下 PVP的话 可以先混战场 进去熟悉PK技巧 熟悉战场的套路打法 也可以选择竞技场 不过在这之前最好在战场里把自己的操作练熟悉 当然PVP PVE以外 LZ你也可以选择休闲的 钓鱼啊 挖矿挖草啊 做做成就啊 搜集什么坐骑啊 跑地图看风景啊 烹饪啊 考古啊 什么的 很多了。。。还有副本这方面的就是先去把5人H本混毕业有条件的话买点496或者476紫装混随机本 然后找固定团 RIAD 。。。。至于宏么。。/castsequence reset=combat/target 撕裂,x
/castsequence reset=5 压制,狂暴姿态
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/castsequence reset=4.5 致死打击,猛击,战斗姿态,致死打击,猛击,英勇打击,战斗姿态
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/cast !巨人打击
/startattack
/cast 狂暴姿态
/castsequence reset=6 斩杀,斩杀,斩杀,致死打击
/cast !巨人打击
/cast !狂暴之怒
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()


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