音频延时器

时间:2024-06-21 00:46:27编辑:流行君

延时使用是什么呀?


延时使用是时间限制的意思。多数在手机上会看到,一般设定在睡眠时间到了以后会黑屏,以保障正常健康的作息,让人少按手机,尽早睡眠。因为睡前按手机会刺激大脑兴奋,使人难以入眠,常常就不知不觉就到了半夜,对人体健康危害是非常大的。手机的危害主要是辐射污染和废电池污染,当然还有好多其他污染,比如说废手机金属外壳,打电话的噪音污染等。当人们使用手机时,手机会向发射基站传送无线电波,而任何一种无线电波或多或少的被人体吸收,从而改变人体组织,有可能对人体的健康带来影响。这些电波就被称为手机辐射。众所周知,手机在使用的过程中的电磁辐射是以光速传播的,可以通过传输通道间的交互作用形成污染,干扰人类的正常活动。手机辐射已形成污染。辐射会对人体产生不适,严重还会让人生各种的病,提前衰老,记忆力减退等。手机还会对一些电子设备造成一引起影响;噪音就会影响到周围人们的休息和活动。当废电池日晒雨淋表面皮层锈蚀了,其中的成分就会渗透到土壤和地下水,人们一旦食用受污染的土地生产的农作物或是喝了受污染了的水,这些有毒的重金属就会进入人的体内,慢慢的沉积下来,对人类健康造成极大的威胁。

音箱延时测试方法及妙用

音箱延时测试方法及妙用   延时的调整,在KTV通常都是经过在前级的延时功能上做调整,舞台会用到专业的延时调整的设备--延时器。下面是我为大家分享音箱延时测试方法及妙用,欢迎大家阅读浏览。   第一点:   也是延时调整的最基本作用,它能够进步扩声体系的清晰度。在扩声体系中,用来消除回声搅扰,进步体系的清晰度,比方说,在一个对比大的.房间里,除了主音箱,还有辅佐音箱等等,因为各个音箱与听众的间隔不等,致使声响的传播时刻有区别,也许听到的声响就会紊乱,浑浊。严重破坏体系的清晰度,影响整个体系的扩声作用,那么运用延时处理,就能够进步体系的清晰度,到达对比抱负的扩声作用。经过调整你会发现,调整后的声响实,不发散,尤其是低声感受鼓皮紧实,层次分明,收发自若。   第二点:   经过延时处理,到达声场的拓展,增强立体感,运用交叉反串递加原理,来拓展声像方位,形成空间立体感,同时运用延时处理声响在时刻上的连续,增强声响的丰满度和混响作用,模仿时刻立体感,使声响愈加优美动听。比方回声作用,即是运用的这个原理。   第三点:   延时处理能够对声响加工润饰,改进声响的厚度和力度,使声响愈加甜润动听,对人声经过延时处理,只需时刻选择恰当,人声的清晰度不会受到影响,但厚度和力度却能得到改进,使声响愈加甜润动听,延时时刻的长短与声响的频率的凹凸和节奏快慢有关,频率越低,节奏越慢,那么延时时刻就要恰当长一些,反之时刻就短一些。当然,选用混响办法也能够进步声响的厚度,可是清晰度就不会那么好,力度也会有必定影响,所以,对清晰度和力度请求高的的场合选择延时处理会比混响增加非常好一些。   第四点:   运用延时处理能够发生各种音响作用,经过多个延时信号和直达声叠加,能使独唱变成合唱,通常称为合唱作用。运用延时加上反应发生的混响作用能够变成近似与重唱作用。还能够精妙运用延时时刻使作用称为立体声或许单声道作用,或许双声道作用等等,总归,延时加上其他不一样的电路,能够发生不一样的音响作用,比方,反应作用,声像拓展,颤音,合唱,回声等等。延时加上混响还可发生厅堂作用 ;


延时是什么意思,延时是什么意思

  关于延时的意思,计算机专业术语名词解释   采用直通转发技术的千兆交换机有固定的延时,因为直通式交换机不管数据包的整体大小,而只根据目的地址来决定转发方向。所以,它的延时是固定的。采用存储转发技术的交换机由于必须要接收完了完整的数据包才开始转发数据包,所以它的数据包大,则延时大;数据包小,则延时小。


电脑如何连接功放?功放怎么连接音箱?

功放连接音箱的步骤为:1.先找到一根3.5mm转RCA接口(也叫莲花头)的转换线,如下图:2.RCA插头(通常是红白二色,白色是L左声道,红色是R右声道)插入音响的音频输入接口3.将3.5mm插头插入电脑主机的绿色音频插口,笔记本电脑则插入耳机插口,用手机也一样,插入耳机插口。4,实物连接图如下图。扩展资料:使用功放时的注意事项:1、功放机的输出功率要和音箱的功率匹配,不要用过大功率的功放机去推过小功率的音箱或用过小功率的功放机去推过大功率的音箱。2、开机前检查,主音量控制旋钮是否处于关的位置,高低音控制旋钮是否调到较小位置,如果不是那就要调回,这样可以避免因开机产生的脉冲信号,使功放机过载,烧毁功放机或音箱喇叭。

电脑可以和功放机连接吗?

电脑是可以和功放机连接,步骤如下:工具/原料:一根3.5mm转RCA接口的转换线,功放,电脑。方法/步骤1、首先我们需要找到一根3.5mm转RCA接口(也叫莲花头)的转换线,如下图:2、然后将RCA插头(通常是红白二色,白色是L左声道,红色是R右声道)插入音响的音频输入接口。3、接着我们需要将3.5mm的插头插入电脑主机的绿色音频插口,如果是笔记本电脑的话,则需要插入耳机插口,用手机也一样。4、连接好之后我们就能完成主机与功放的连接。实物连接图如下图:注意事项:1、电脑主机插口的左右声道插错没有关系。2、注意要在连接完成后之后再打开功放音响设备调试。

音响系统的五大组成部分

音响系统五大组成包含:声源设备、音频信号动态处理设备、音频信号放大设备、声音还原设备、音频线。声源设备:列如DVD、CD、MP3、MP4、电脑、手机、麦克风等。音频信号动态处理设备:压限器、效果器、调音台、音频处理器、均衡器等。 音响系统大体包含: 1、声源设备:(列如:DVD、CD、MP3、MP4、电脑、手机、麦克风等声源输出设备)。 2、音频信号动态处理设备(压限器、效果器、调音台、音频处理器、均衡器等音频信号处理设备)。 3、音频信号放大设备(前级功率放大器、后级功率放大器、数字功率放大器等模拟功率放大器、设备)。 4、声音还原设备(全频音箱、吸顶喇叭、音柱、线阵音箱、阵列式音箱、高音喇叭、低音炮等等)。 5、音频线(卡侬插头、大三芯插头或6.3mm三芯插头、莲花插头(RCA)、小三芯插头或3.5mm三芯插头)。

音响系统的五大组成部分

  音响系统大体包含:

  1、声源设备:(列如:DVD、CD、MP3、MP4、电脑、手机、麦克风等声源输出设备)。

  2、音频信号动态处理设备(压限器、效果器、调音台、音频处理器、均衡器等音频信号处理设备)。

  3、音频信号放大设备(前级功率放大器、后级功率放大器、数字功率放大器等模拟功率放大器、设备)。

  4、声音还原设备(全频音箱、吸顶喇叭、音柱、线阵音箱、阵列式音箱、高音喇叭、低音炮等等)。

  5、音频线(卡侬插头、大三芯插头或6.3mm三芯插头、莲花插头(RCA)、小三芯插头或3.5mm三芯插头)。


调音台怎么连接功放和音响


舞台返听音箱功放与调音台连接的步骤:工具/原料:调音台、无线话筒接收机。1、先连接调音台与无线话筒接收机, 一般无线话筒接收机和有线话筒输入都插在调音台 1 ~4 通道的 MIC 和LINE 插孔内。2、然后连接调音台与 DVD 影碟机 ,一般 DVD、VCD、CD 等音频输入都插在 5/6、7/8、9/ 10、11/12 通道的L 和 R 插孔内。3、接着连接调音台与电脑音频 ,电脑音频输入一般插在 9/10、11/12 通道的红、白两色音频 输入插口。4、再连接调音台与功放处理机, 功放输出线插在调音台的 STEREO OUT 的 L 和 R 端口, 接至功放处理机,注意区分开左、右声道。5、然后连接功放处理机和功放机, 三台 GX3 型功放机之间互连,功放处理机的 CH1 和 CH2 输出端直接接至第一台 GX3 型功放机,功放处理机的 CH3 和 CH4 输出端接至 GX5 型 功放机。6、最后连接功放机至音箱, 将两组802III音箱和两个502B音箱摆放到预定位置,再将两组802 III音箱专用音频线的线头分别接到三台 GX3 功放机接线柱,然后将音频线插头分 别插入音箱后的插孔,旋转接头,听到“咔”的一声表示接头已锁定。功放无声音输出:无声故障表现为操作各功能键时,有相应的状态显示,但无信号输出。检修有保护电路的放大器时,应看开机后保护继电器能否吸合。若继电器无动作,应测量功放电路中点输出电压是否偏移、过流检测电压是否正常。若中点输出电压偏移或过流检测电压异常,说明功率放大电路有故障,应检查正、负电源是否正常。若正、负电压不对称,可将正、负电源的负载电路断开,以判断是电源电路本身不正常还是功放电路有故障所致。若正、负电源正常,应检查功放电路中各放大管有无损坏。若功放电路中点输出电压和过流检测电压均正常,而保护继电器不吸合,则故障在保护电路,应检查继电器驱动集成电路或驱动管有无损坏、各检测电路是否正常。若继电器触点能吸合,但无声音输出,应先检查扬声器是否正常、继电器触点是否接触良好、静噪电路是否动作。

音频基本知识

外界传来的声音引起人耳鼓膜振动经听小骨及其他组织传给听觉神经,听觉神经传给大脑,这样就听到了声音。 音调 :声音的高低,由频率决定,频率越高音调越高。 响度 :又称音量、音强,由振幅和距离声源的距离决定。 音色 :又称音品,由发声物体本身材料、结构决定。 单声道 :单声道是指把来自不同方位的音频信号混合后统一由录音器材把它记录下来,再由一只音箱进行重放。在单声道的音响器材中,你只能感受到声音、音乐的前后位置及音色、音量的大小,而不能感受到声音从左到右等横向的移动。 双声道 :双声道就是有两个声音通道,其原理是人们听到声音时可以根据左耳和右耳对声音相位差来判断声源的具体位置,在电路上它们往往各自传递的电信号是不一样的,电声学家在追求立体声的过程中,由于技术的限制,在最早的时候只有采用双声道来实现。 立体声 :就是指具有立体感的声音。是一个几何概念,是指在三维空间中占有位置的事物。因为声源有确定的空间位置,声音有确定的方向来源,人们的听觉有辨别声源方位的能力,尤其是有多个声源同时发声时,人们可以凭听觉感知各个声源在空间的位置分布状况。 模拟信号 :音频信号是典型的连续信号,在时间和幅度上都是连续的。在任何一个特定的时间点都有一个对应是幅值。我们把时间和幅度上都是连续的信号称为模拟信号。 数字信号 :在某些特定的时刻对这种模拟信号进行测量叫做采样。在有限个特点时间的采样得到的信号叫做离散时间信号。采到的幅值是一个实数,因此幅度还是一个连续的值,当我们将幅值限定为有限个数值,就称为离散数值信号。我们把时间和幅值都用离散的值表示的时候,此时表示的信号就是数字信号。 人们日常生活听到的各种声音信息是典型的连续信号,它不仅在时间上连续,而且在幅度上也连续,我们称之为模拟音频。在数字音频技术产生之前,我们只能用磁带或胶木唱片来存储模拟音频,随着技术的发展,声音信号逐渐过渡到了数字化存储阶段,可以用计算机等设备将它们存储起来。 模拟音频数字化 :对于计算机来说,处理和存储的只可以是二进制数,所以在使用计算机处理和存储声音信号之前,我们必须使用模数转换(A/D)技术将模拟音频转化为二进制数,这样模拟音频就转化为数字音频了。所谓模数转换就是将模拟信号转化为数字信号,模数转换的过程包括采样、量化和编码三个步骤。模拟音频向数字音频的转换是在计算机的声卡中完成的。 采样 : 采样是指将时间轴上连续的信号每隔一定的时间间隔抽取出一个信号的幅度样本,把连续的模拟量用一个个离散的点表示出来,使其成为时间上离散的脉冲序列。 著名的采样定理(Nyquist 定理)中给出有明确的答案:要想不产生低频失真,采样频率至少应为所要录制的音频的最高频率的2 倍。例如,电话话音的信号频率约为3.4 kHz ,采样频率就应该≥6.8 kHz ,考虑到信号的衰减等因素,一般取为8kHz 。 量化 :将采样后离散信号的幅度用二进制数表示出来的过程称为量化。每个采样点所能表示的二进制位数称为量化精度,或量化位数。量化精度反映了度量声音波形幅度的精度。 编码 :采样和量化后的信号还不是数字信号,需要将它转化为数字编码脉冲,这一过程称为编码。模拟音频进采样、量化和编码后形成的二进制序列就是数字音频信号。 PCM编码 : PCM(Pulse Code Modulation),即脉冲编码调制,指模拟音频信号只经过采样、模数转换直接形成的二进制序列,未经过任何编码和压缩处理。PCM编码的最大的优点就是音质好,最大的缺点就是体积大。 非平衡音频 : 使用两根线(一根信号线,一根地线)传送一路(单声道)音频信号。非平衡音频传输过程中信号不稳定,举例说明:比如我们需要将音频信号A从一段传送到另一端,这个过程会有其他型号进入到这一根线,比如电脑的wifi信号B,手机产生的信号C等。等到音频接收端收到的信号就变为了信号A+B+C。 平衡音频信号 :使用三跟线(分别是热端、冷端、地线)来传送一路音频信号。传输原理:热端和冷端传送的信号是同一个信号,信号的发送端把一个声音信号分成两路,一路正相进入热端,一个反相后进入冷端。在信号的接收端把冷端进行反相和热端合并,得到最终的信号。 抗干扰原理:我们将音频信号A从一端发送另一端。在发送前,先兵分两路,让原始的A进入热端,把A做一个反相之后进入冷端,变成-A,然后出发! 路上遇到了变压器来的干扰B进入线路,。热线上的信号变成了A+B,冷线上的信号变成了-A+B。还有手机干扰C,热线上变成了A+B+C,冷线上变成了-A+B+C。 现在到接收端了,先把冷端做一个反相-(-A+B+C)=A-B-C 。然后,把这个反相过的冷端和热端的信号混合,也就是(热端)+(冷端):(A+B+C)+(A-B-C)。 结果呢,不用我说了吧,B和C这两个干扰源在这里正好被完全抵消了!消得干干净净!剩下的只有我们要传送的信号A! AES/EBU 是一种无压缩的数据音频格式,以单向串行码来传送两个声道的高质量数字音频数据(最高24bit量化),及传送相关的控制信息 ( 包括数字信道的源和目的地址、 日期时间码、 采样点数、 字节长度和其它业 务 信息) 并有检测误码的能力。 AES/EBU信号数字格式 同步符 :也称引导符,占据每个子帧开头的4bit,用以标识每一个子帧的开始。子帧的开始:分三种情况,分别是一般子帧A,一般子帧B,既是块的开始也是子帧A的开始;用于区分上述三种情况,AES/EBU规定了X、Y、Z三种同步符,用以分别标识。 音频数据 :AES/EBU 支持 16- 24 bit 的音频样本数据。 在音频样本大于 20 bit 时, 数据同时占据辅助和音频数据域; 在等于、小于 20 bit 时, 仅存放在音频数据域中, 4 bit 辅助域可用于存放其它数据。 V(合法标记)位 :合法标记位表示此音频采样是否正确、有无包错误、是否适合作为数模转换。 U(用户)位 :没有定义,可以用户定义使用。 C(通道状态)位 :每一个子帧的音频样本都对应一个C(通道状态)位,所以一个块中的A、B子帧各送了192个bit C(通道状态)位;在节目端,各自的192bit被分别记忆组合,形成了两个24字节的数据集合,称为通道状态块。子帧 A、B 的通道状态块是独立的, 与 A、B 声道的音频样品对应。 通道状态块每192 帧更新一次。 P(奇偶校验)位 :为偶校验位, 可检出子帧中奇数个错。 通道状态块数据结构 : 同步符 :也称引导符,占据每个子帧开头的4bit,用以标识每一个子帧的开始。子帧的开始:分三种情况,分别是一般子帧A,一般子帧B,既是块的开始也是子帧A的开始;用于区分上述三种情况,AES/EBU规定了X、Y、Z三种同步符,用以分别标识。 音频数据 :AES/EBU 支持 16- 24 bit 的音频样本数据。 在音频样本大于 20 bit 时, 数据同时占据辅助和音频数据域; 在等于、小于 20 bit 时, 仅存放在音频数据域中, 4 bit 辅助域可用于存放其它数据。 V(合法标记)位 :合法标记位表示此音频采样是否正确、有无包错误、是否适合作为数模转换。 U(用户)位 :没有定义,可以用户定义使用。 C(通道状态)位 :每一个子帧的音频样本都对应一个C(通道状态)位,所以一个块中的A、B子帧各送了192个bit C(通道状态)位;在节目端,各自的192bit被分别记忆组合,形成了两个24字节的数据集合,称为通道状态块。子帧 A、B 的通道状态块是独立的, 与 A、B 声道的音频样品对应。 通道状态块每192 帧更新一次。 P(奇偶校验)位 :为偶校验位, 可检出子帧中奇数个错。 通道状态块 : Data Burst Format :

音频知识详解(一)

现实生活中,我们听到的声音都是时间连续的,我们称为这种信号叫 模拟信号 。模拟信号需要进行数字化以后才能在计算机中使用。 目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于 音频文件 。 音频文件 的生成过程是将 声音信息采样 、 量化 和 编码 产生的数字信号的过程 ,人耳所能听到的声音,最低的频率是从20Hz起一直到最高频率20KHZ,因此音频文件格式的最大带宽是20KHZ。根据 奈奎斯特 的理论,只有 采样频率 高于 声音信号最高频率 的两倍时,才能把数字信号表示的声音还原成为原来的声音,所以音频文件的采样率一般在40~50KHZ,比如最常见的CD音质采样率44.1KHZ。 采样 :波是无限光滑的,采样的过程就是从波中抽取某些点的频率值,就是 把模拟信号数字化 。如下图所示: 采样频率 :单位时间内对模拟信号的采样次数。采样频率越高,声音的还原就越真实越自然,当然数据量就越大。采样频率一般共分为22.05KHz、44.1KHz、48KHz三个等级。8KHz - 电话所用采样率, 对于人的说话已经足够,22.05KHz只能达到FM广播的声音品质(适用于语音和中等品质的音乐),44.1KHz则是是最常见的采样率标准,理论上的CD音质界限,48KHz则更加精确一些(对于高于48KHz的采样频率人耳已无法辨别出来了,所以在电脑上没有多少使用价值)。 采样位数(也成量化级、样本尺寸、量化数据位数) :每个采样点能够表示的数据范围。采样位数通常有8bits或16bits两种,采样位数越大,所能记录声音的变化度就越细腻,相应的数据量就越大。8位字长量化(低品质)和16位字长量化(高品质),16 bit 是最常见的采样精度。 量化 :将采样后离散信号的幅度用二进制数表示出来的过程称为量化。(日常生活所说的量化,就是设定一个范围或者区间,然后看获取到的数据在这个条件内的收集出来)。 PCM : PCM(Pulse Code Modulation),即脉冲编码调制,对声音进行采样、量化过程,未经过任何编码和压缩处理。 编码 :采样和量化后的信号还不是数字信号,需要将它转化为数字编码脉冲,这一过程称为编码。模拟音频进采样、量化和编码后形成的二进制序列就是数字音频信号。 声道数 :声道数是指支持能不同发声的音响的个数,它是衡量音响设备的重要指标之一。 码率 :(也成位速、比特率) 是指在一个数据流中每秒钟能通过的信息量,代表了压缩质量。 比如MP3常用码率有128kbit/s、160kbit/s、320kbit/s等等,越高代表着声音音质越好。MP3中的数据有ID3和音频数据组成,ID3用于存储歌名、演唱者、专辑、音轨等我们可以常见的信息。 音频帧 :音频数据是流式的,本身没有明确的一帧帧的概念,在实际的应用中,为了音频算法处理/传输的方便,一般约定俗成取2.5ms~60ms为单位的数据量为一帧音频。这个时间被称之为“采样时间”,其长度没有特别的标准,它是根据编解码器和具体应用的需求来决定的。 模拟信号 -> 输入设备(传递电压值)-> 声卡(经过采样跟量化(即设置声音大小等各种值))-> 磁盘(文件) -> 声卡 -> 输出设备 -> 模拟信号 我们声音在物理上用波形表示,那么我们将这些波形称作为 模拟信号 。而我们计算机磁盘只能存储(01010101)的格式。我们将模拟信号转换成能够被磁盘存储的格式(010101)称之为 数字信号 。这个转换的过程我们叫 模数转换 。 我们发出来的声音(模拟信号)是连续的,我们如果要一直的对模拟信号进行转化,产生的数字信号会很大。那么我们就要采样,而采样精度就是每秒计算机对模拟信号进行采样的次数。最常见的采样精度就是上面提到的44.1khz/s,这个是经过大师们多年研究得出的数据,低于这个数据,效果就会很差,而高于这个数据,效果的差距不是很明显。 采样后就是变成了(0101010110100101...),那声音的音量是有大小的,那这串数据,怎样表示声音的大小呢? 这就涉及到了比特率,它是指在一个数据流中每秒钟能通过的信息量。 比特率就是将声音的大小划分为多少等级。举例下:8比特,在二进制中,表示有8位,表示的十进制的值就是0(00000000)~256(11111111),那每个数值就代表着一个声音大小。 经过采样、量化、编码后转化成数字信号,然后存储为文件。 文件是用来装数字信号的 ,文件包括了比特率、采样率、声道、编码方式、以及被编码过后的数字信号。 文件格式 就是制造者自己规定的一种名称,在每个文件格式都会特定支持几种编码格式。 打个比方就是文件就是一个容器,里面可以装不同的水,有的可以装一种,有的可以装好几种。 经过采样后的数字信号很大,有时候我们不需要这么大的,所以我们就要进行编码压缩,当然压缩技术都是有损的。在不大影响音频的效果的情况下,舍弃掉一些高频或者低频的数据。 编码格式 可以理解为每种音频格式不同的编解码方式。 封装格式就是文件格式,编码就是编码格式。 了解了基础概念之后我们就可以列出一个经典的音频播放流程(以MP3为例): 在iOS系统中apple对上述的流程进行了封装并提供了不同层次的接口(图片引自 官方文档 )。 下面对其中的中高层接口进行功能说明: 可以看到apple提供的接口类型非常丰富,可以满足各种类别类需求: https://msching.github.io/ 大神之作 https://www.jianshu.com/p/5c5e95d89c4f 写的相当不错 https://www.jianshu.com/p/423726cc9090 知识点很全 https://www.jianshu.com/p/b3db09fb69dc 总结的挺好 https://www.jianshu.com/p/a75f2411225f 有点专业,了解一部分 http://blog.csdn.net/liusandian/article/details/52488078 概念很清晰易懂

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