次元幽闭

时间:2024-06-15 03:30:23编辑:流行君

游戏王攻击宣言问题

这个问题很简单 要是你送去墓地的是原来的被攻击对象的话 再游戏王规则里 被攻击对象消失 或者是场上没有怪兽被攻击时突然复复活个怪兽视为战斗被回卷 对方必须选择继续攻击或放弃 而且前者可以重新选择攻击对象(只有一个怪兽就不可以啦只能继续或放弃) 如果被攻击对象不是送入墓地的那张 攻击仍然在那张生效 像你这种情况估计是场上只有个暗冥天魔那他有权选择继续攻击或放弃 手机打字好累 望采纳


游戏王决斗链接低配黑龙卡组怎么操作

1.卡组操作:利用真红眼洞悉堆墓凶雷皇或者真红眼飞龙,检索真红眼融合,发动融合出黑刃龙,围绕黑刃龙进行输出击败对手。2.自动PVE改进:建议去掉凯旋、遥控器、再融合、万宝槌,增加高攻战士下级怪或者穿防下级怪(比如黑商的海牛头人)以及装备卡数量。1.去商店的构筑栏里,买一盒黑龙构筑(2019年发布的那盒,500钻)。2.额外就是一张黑刃龙。3.去礼盒,进去最上面的卡卷兑换,用4张sr卷换3张真红眼洞悉和1张真红眼灵魂(梦想sr卷很珍惜千万不要用;普通sr卷获得途径则很多,价值并不高)。4.解锁城之内,获得一张真红眼黑龙。5.升级关卡解锁黑卡商(大概是关卡8),去里面常驻库存里换一张AD转换者。

游戏王的卡组有哪些?

根据不同牌面上的攻击和防御来进行换算进行对战。因此卡牌才是这个游戏的关键所在,合理的属性加成搭配也可以给我们带来足够强大的属性,所以想要获得足够的属性,就一定要好好地打造并合理搭配手中的卡牌!卡片 kǎpiàn(又名:游戏牌),外形小巧,多为矩形,标准卡片尺寸为86×54(出写稿件为88×56)(有其它形状属于非标卡),普通PVC卡片的厚度为0.76mm,IC、 ID非接触卡片的厚度为0.84mm,携带方便,用以承载信息或娱乐用的物品。卡片解析我国近代意义上的贺卡发端于圣诞卡的印刷,随后不断的发展,出现了各种节日贺卡。而伴随着经济的发展,经过多年的发展,昔日单调的邮政贺卡已变得越来越个性化、人性化、实用化。下面让我们看一下几种极具创意的新型贺卡。*竹简贺卡*全新推出的竹简贺卡,则以承载千年古文化的竹简为载体,图文微雕而成,质感丰富、意境深远,竹简立起后是一个竹香四溢的艺术品。与此同时,中国邮政还首次推出了4款盲文贺卡,更加彰显人性化。

游戏王卡组有哪些系列

永火,光道,黑羽,地缚神,宝玉兽,龙骑兵团,古代之机械,侏罗纪,人工智能,幻魔,幻神,邪神,剑斗兽,暗黑界,冰结界,命运,邪心,元素,电子龙,真六武众,六武众,卡通,炎属性,炎狱,废铁,机皇,水属性,卡组破坏,艾克佐迪亚,战士族,龙族,天空圣域,荷鲁斯等级上升,武装龙等级上升,岩石族,扰乱,帝王,异次元,魔轰神,混沌,不死族,电池人,魔导师,于贝尔,暗黑神鸟,技能吸收,同调士毒蛇神,云魔物,爬虫妖,蜘蛛,罪,速攻植物,电气,副销血,熔炎销血,自然,念动力,黑蝎,守墓,亚马逊,神鹰女郎,命运女郎,兽族,


游戏王中有可以直接攻击对手的效果的怪兽守卫表示 可以攻击对手吗?

中文名:元素英雄 铁壁炮手
日文名:E·HERO ランパートガンナー
英文名:Elemental HERO Rampart Blaster
卡片密码:47737087
卡片种类:融合怪兽
星级:6
属性:地
种族:战士
攻击:2000
防御:2500
罕见度:金字UR,立体UTR,银字R,面闪SR
卡包:DP01,EEN(406),EE04,LCGX
效果:融合:「元素英雄 爆热女郎」+「元素英雄 黏土侠」。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡表侧守备表示的场合,可以用守备表示的状态直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力在伤害计算时变成一半。

那么LZ以为这张卡能不能说赢你...如果守备表示就可以直击,这张卡没必要在效果里写明白这条吧.


求游戏王所有卡包名称


1、第一期CYBERNETICREVOLUTION(CRV)电子科技革命ELEMENTALENERGY(EEN)元素能量SHADOWOFINFINITY(SOI)无限之影ENEMYOFJUSTICE(EOJ)正义之敌2、第二期THEDUELISTGENESIS(TDGS)决斗者创世纪CROSSROADSOFCHAOS(CSOC)混沌之交错CRIMSONCRISIS(CRMS)深红危机RAGINGBATTLE(RGBT)壮绝的战斗3、第三期SOULOFTHEDUELIST(SOD)决斗者之魂RISEOFDESTINY(RDS)命运之开端FLAMINGETERNITY(FET)炎之永恒THELOSTMILLENNIUM(TLM)遗失的千年4、第四期POWEROFTHEDUELIST(POTD)决斗者之力CYBERDARKIMPACT(CDIP)电子暗黑冲击STRIKEOFNEOS(STON)新生侠之一击FORCEOFTHEBREAKER(FOTB)破坏者之力5、第五期TACTICALEVOLUTION(TAEV)战术进化GLADIATOR'SASSAULT(GLAS)剑斗士的强袭PHANTOMDARKNESS(PTDN)幻影黑暗LIGHTOFDESTRUCTION(LODT)破坏之光

找游戏王所有卡片中文介绍

分类: 娱乐休闲 >> 动漫
问题描述:

是游戏王所有卡片的 中文介绍

解析:

游戏王卡片介绍,太多了不全不都放上来。

卡包:DL4(0)

日文名:见习い魔女



中文名:见习魔女

罕贵度:平卡N

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:魔法师

攻:550

防:500

效果速度:1

效果:只要这张卡在场上打开表示存在,全部暗属性的怪兽攻击力上升500。光属性的怪兽攻击力下降400。

卡包:303(0)

日文名:王立魔法図书馆

中文名:王立魔法图书馆

罕贵度:平卡N

卡种:效果怪兽

属性:光

种族:魔法师

攻:0

防:2000

效果速度:1

效果:自己与对手每发动一次魔法,就在此卡上放置一个“魔力指示物”(最多只能放置3个)。

从此卡上每除去三个“魔力指示物”,抽一张卡。

卡包:307(2)

日文名:混沌の黑魔术师

中文名:混沌的黑魔术师

罕贵度:金字UR,爆闪PR,立体UTR

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:魔法师

攻:2800

防:2600

效果速度:1

效果:此卡召唤、特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择一张魔法卡加入自己手牌。

被此卡战斗破坏的怪物不进入墓地,直接从游戏

卡包:303

日文名:熟练の黑魔术师

中文名:熟练的黑魔术师

罕贵度:面闪SR

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:魔法师

攻:1900

防:1700

效果速度:1

效果:自己与对手每发动一次魔法,就在此卡上放置一个“魔力指示物”(最多只能放置3个)。

当此卡处于放置了三个“魔力指示物”的状态时,可以将此卡祭掉,

从自己的手牌、卡组或墓地中特殊召唤一只“黑魔导”上场。

卡包:其他

日文名:时の魔术师

中文名:时间的魔术师

罕贵度:银碎SER

卡种:效果怪兽

属性:光

种族:魔法师

攻:500

防:400

效果速度:1

效果:丢一个硬币猜正反面。猜中的场合对方场上的全部怪兽破坏。猜不中的场合自己场上的怪兽权破坏。

这个效果破坏的自己的怪兽的总攻击力合计数值,

自己受到那个数值的一半的伤害。这个效果一回合只能发动一次,只能在主要流程发动。

卡包:DL3

日文名:霊灭术师 カイクウ

中文名:灵灭术师·皆空

罕贵度:银字R

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:魔法师

攻:1800

防:700

效果速度:1

效果:每次这张卡战斗造成对方基本分伤害,可以选对方墓地2只怪兽除外。

只要这张卡在场上存在,对方不能把对方墓地的卡从游戏中除外。

卡包:其他(2)

日文名:ブラック·マジシャン·ガール

中文名:黑魔导少女

罕贵度:金字UR

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:魔法师

攻:2000

防:1700

效果速度:1

效果:自己和对方的墓地每存在一只「ブラック·マジシャン」或者「マジシャン·オブ·ブラックカオス」,

这张卡的攻击力上升300。

卡包:303(0)

日文名:同族感染ウイルス

中文名:同族感染病毒

罕贵度:平卡N

卡种:效果怪兽

属性:水

种族:水

攻:1600

防:1000

效果速度:1

效果:弃掉一张手牌并宣言一种种族的名称。将自己与对手场上所有表侧表示的所宣言种族的怪物全部破坏。

卡包:DL1

日文名:サイクロン

中文名:旋风

罕贵度:平卡N

卡种:魔法

效果速度:2

魔法种类:速攻

效果:破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。

卡包:DL1

日文名:苦渋の选択

中文名:苦涩的选择

罕贵度:平卡N

卡种:魔法

效果速度:1

魔法种类:普通

效果:从卡组选择5张卡给对方看。对方从这些卡中选择1张。对方选择的卡加入自己手卡,

其他的卡丢弃去墓地。

卡包:DL1

日文名:最终戦争

中文名:最终战争

罕贵度:平卡N

卡种:魔法

效果速度:1

魔法种类:普通

效果:丢弃5张手卡。场上的卡全部破坏。

卡包:其他

日文名:幻影の壁

中文名:幻影之壁

罕贵度:平卡N

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:恶魔

攻:1000

防:1850

效果速度:1

效果:攻击这张卡的怪兽回到主人的手卡。伤害计算适用。

卡包:DL2

日文名:魔法のランプ

中文名:魔法之灯

罕贵度:平卡N

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:魔法师

攻:400

防:300

效果速度:1

效果:这张卡可以直接攻击对方玩家。

卡包:DL4

日文名:デビル·フランケン

中文名:恶魔布兰基

罕贵度:银字R

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:机械

攻:700

防:500

效果速度:1

效果:付出5000分。从自己的融合卡组选一只融合怪兽攻击表示特殊召唤到场上

卡包:DL3

日文名:トルネード·バード

中文名:暴风鸟

罕贵度:平卡N

卡种:效果怪兽

属性:风

种族:鸟

攻:1100

防:1000

效果速度:1

效果:翻转效果:场上的魔法陷阱2张回主人的手卡。

卡包:304

日文名:魔镜导士リフレクト·バウンダー

中文名:魔镜导士·限界反射者

罕贵度:面闪SR

卡种:效果怪兽

属性:光

种族:机械

攻:1700

防:1000

效果速度:1

效果:攻击表示的此卡被对手怪物攻击时,对手受到数值与攻击怪物攻击力相同的伤害。

战斗伤害计算后,此卡被破坏。

卡包:DL1

日文名:サイバーポッド

中文名:未来壶

罕贵度:银字R

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:岩石

攻:900

防:900

效果速度:1

效果:翻转效果:场上的怪兽全部破坏。各自拿自己卡组最上面5张卡,

这些卡中的4星以下的怪兽卡全部打开攻击表示或覆盖防守表示在场上特殊召唤。

这些以外的卡全部加入手卡。.

卡包:DL4

日文名:メタモルポット

中文名:变形壶

罕贵度:银字R

卡种:效果怪兽

属性:地

种族:岩石

攻:700

防:600

效果速度:1

效果:翻转效果:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。

卡包:DL3

日文名:ディフェンド·スライム

中文名:防御史莱姆

罕贵度:平卡N

卡种:陷阱

效果速度:2

陷阱种类:永久

效果:对方的怪兽对自己的怪兽攻击的时候,自己的场上的「再生史莱姆」打开表示存在的场合,

攻击对象移去「再生史莱姆」。

卡包:303

日文名:魔导アーマー エグゼ

中文名:魔导装甲·判决者

罕贵度:银字R

卡种:效果怪兽

属性:光

种族:岩石

攻:2400

防:1400

效果速度:1

效果:此卡召唤、反转召唤及特殊召唤的回合不能进行攻击。

在自己与对手的每一个准备阶段从自己场上除去一个“魔力指示物”,

如果不除去“魔力指示物”,

则此卡被破坏。

卡包:304

日文名:蝶の短剣-エルマ

中文名:蝶之短剑-回音

罕贵度:面闪SR

卡种:魔法

效果速度:1

魔法种类:装备

效果:装备此卡的怪物攻击力上升300点。

装备在怪物身上的此卡被破坏送进墓地时,

此卡可以弹回持有者手牌。


求游戏王卡组

分类: 娱乐/明星 >> 动漫
问题描述:

我想以黑魔导族为中心,组一套黑魔族卡组,拜托各位帮帮忙!!

解析:

SY2-001(UR)超魔导剣士-ブラック?パラディン 暗 魔法使い族 2900 2400

融合怪兽 ブラック?マジシャン+バスター?ブレイダー

这只怪兽只能融合召唤不能特殊召唤。只要这张卡在场上打开表示存在,可以丢弃一张手卡使一次魔法发动无效并且破坏。全场上和全墓地每有一只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500。



SY2-002ブラック?マジシャン 暗 魔法使い族 2500 2100

SY2-003グレムリン 暗 悪魔族 1300 1400

SY2-004岩石の巨兵 地 岩石族 1300 2000

SY2-005幻獣王ガゼル 地 獣族 1500 1200

SY2-006ホーリー?エルフ 光 魔法使い族 800 2000

SY2-007ルイーズ 地 獣戦士族 1200 1500

SY2-008砦を守る翼竜 风 ドラゴン族 1400 1200

SY2-009暗魔界の戦士 ダークソード 暗 戦士族 1800 1500

SY2-010バスター?ブレイダー 地 戦士族 2600 2300

对方的场上和对方的墓地每有一只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500。

SY2-011ブラック?マジシャン?ガール 暗 魔法使い族 2000 1700

自己和对方的墓地的每有一只「ブラック?マジシャン」或「マジシャン?オブ?ブラックカオス」,这张卡的攻击力上升300。

SY2-012クリボー 暗 悪魔族 300 200

从手卡丢弃这张卡去墓地。一次自己受到的战斗伤害为0。这个效果只能在对方的战斗回合使用。

SY2-013ビッグ?シールド?ガードナー 地 戦士族 100 2600

以覆盖表示的这只怪兽为对象的魔法卡发动无效。这个时候这张卡变成打开表示。这张卡受到攻击的场合,在伤害计算结束的时候变成攻击表示。

SY2-014翻弄するエルフの剣士 地 戦士族 1400 1200

这张卡不会被攻击力1900以上的怪兽战斗破坏(要计算战斗伤害)

SY2-015熟练の黑魔术师 暗 魔法使い族 1900 1700

自己或对方每发动一次魔法,这张卡得到一个“魔力指示物”(最多得到3个)。可以把拥有3个“魔力指示物”状态的这张卡作祭品,从自己的手卡/卡组/墓地选一只「ブラック?マジシャン」特殊召唤上场。之后洗切卡组。

SY2-016クリッター 暗 悪魔族 1000 600

这张卡从场上送去墓地的时候,从自己的卡组选一张1500攻击力以下的怪兽,互相确认后加入手卡。之后洗切卡组。

SY2-017圣なる魔术师 光 魔法使い族 300 400

翻转效果:从自己的墓地选择一张魔法卡。选择的魔法卡加入手卡。

SY2-018执念深き老魔术师 暗 魔法使い族 450 600

翻转效果:破坏对方场上的一只怪兽。

SY2-019ダーク?ヒーロー ゾンバイア 暗 戦士族 2100 500

这张卡不能直接攻击玩家。这张卡每战斗破坏一只怪兽,这张卡的攻击力降低200。

SY2-020巨大ネズミ 地 獣族 1400 1450

这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择一只攻击力1500以下的地属性怪兽,打开攻击表示特殊召唤到场上。之后洗切卡组。

SY2-021王立魔法図书馆 光 魔法使い族 0 2000

自己或对方每发动一次魔法,这张卡得到一个“魔力指示物”(最多得到3个)。取除这张卡的3个“魔力指示物”,从卡组抽一张卡。

SY2-022(UR)ディメンション?マジック 魔法 速攻

自己的场上有魔法师族怪兽打开表示存在才能发动。自己的场上的一只怪兽作为祭品,从手卡选一只魔法师族的怪兽特殊召唤上场。之后可以选择一只场上的怪兽破坏。

SY2-023融合 魔法 通常

手卡或者场上,融合怪兽卡指定的怪兽送去墓地,那只融合怪兽一只从融合卡组特殊召唤上场。

SY2-024融合贤者 魔法 通常

从自己的卡组选择一张「融合」魔法卡加入手卡。之后洗切卡组。

SY2-025死者苏生 魔法 通常

选择自己或者对方墓地的一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。

SY2-026强欲な壶 魔法 通常

自己从卡组抽2张卡。

SY2-027死のマジック?ボックス 魔法 通常

各选择自己和对方的一只怪兽。选择的对方的那只怪兽破坏,选择的自己的怪兽的控制权给对方。

SY2-028モンスター回収 魔法 速攻

选择自己的场上主人是自己的一只怪兽,和自己的手卡和卡组合在一起并洗切,洗切后从卡组抽回自己原来的手卡数量的手卡。(自己手上有主人不是自己的卡存在的场合,这张卡不能发动)

SY2-029団结の力 魔法 装备

每有自己控制的一只打开表示的怪兽,装备这张卡的怪兽的攻击力和防守力上升800。

SY2-030サイクロン 魔法 速攻

破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。

SY2-031魔导书整理 魔法 速攻

自己的卡组最上面的3张卡按照自己的意愿排列好放回卡组的最上面。对方不能确认这些卡。

SY2-032地割れ 魔法 通常

对方场上攻击力最低的一只打开表示的怪兽破坏。

SY2-033竜破壊の证 魔法 通常

从自己的卡组或者墓地选择一张「バスター?ブレイダー」加入手卡。

SY2-034罠はずし 魔法 通常

打开表示存在的场上一张陷阱卡破坏。

SY2-035魔法の筒 罠 通常

对方一只怪兽的攻击无效,对方受到那只怪兽的攻击力数值的基本分伤害。

SY2-036六芒星の呪缚 罠 永続

只要这张卡在场上存在,指定的一只对方的怪兽不能攻击,不能改变表示形式。指定的怪兽破坏时,这张卡破坏。

SY2-037圣なるバリア-ミラーフォース- 罠 通常

对方的怪兽攻击宣言的时候发动。对方场上全部攻击表示的怪兽破坏。

SY2-038光の封札剣 罠 通常

随机选择对方一张手卡,把那张卡覆盖放置到场外。对方在这3个回合里不能使用那张卡。第4个回合准备流程的时候,那张卡回到对方手上。

SY2-039マジック?ジャマー 罠 カウンター

丢弃一张手卡。魔法的发动无效并且破坏。

SY2-040サンダー?ブレイク 罠 通常

丢弃一张手卡。选择场上的一张卡破坏。

SY2-041砂尘の大竜巻 罠 通常

破坏对方场上的一张魔法卡或陷阱卡。破坏后,可以把自己手卡的一张魔法卡或陷阱卡覆盖放置到场上。

SY2-042逃げまどう民 炎 炎族 600 600

SY2-043弾圧される民 水 水族 400 2000

SY2-044団结するレジスタンス 风 雷族 1000 400

SY2-045千本ナイフ 魔法 通常

自己的场上有打开表示的「ブラック?マジシャン」存在时才能发动。破坏对方场上一只怪兽。

SY2-046黑魔术のカーテン 魔法 通常

这张发动的场合,在那个回合不能进行怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤。基本分减半,从自己卡组选一只「ブラック?マジシャン」特殊召唤上场。

SY2-047革命 魔法 通常

对方受到对方的手卡数*200的基本分伤害。

SY2-048融合解除 魔法 速攻

场上的一只融合怪兽回到融合卡组。回到融合卡组的那只怪兽融合召唤所需要使用的融合素材的怪兽,可以从自己的墓地把这样的一组怪兽选出来,把那组怪兽特殊召唤到场上。

SY2-049フュージョン?ゲート 魔法 フィールド

只要这张卡在场上存在,可以不使用「融合」魔法卡进行融合召唤。这种情况时融合素材的怪兽送去墓地后去除。

SY2-050死者への手向け 魔法 通常

丢弃一张自己的手卡。选择场上的一只怪兽破坏。

SY2-051真実の眼 罠 永続

只要这张卡在场上打开表示,对方要永续公开手卡。对方的准备流程时,对方手卡有魔法卡的场合,对方基本分恢复1000。

SY2-052落とし穴 罠 通常

对方的攻击力1000以上的怪兽召唤,反转召唤时,那只怪兽破坏。

SY2-053王宫のお触れ 罠 永続

只要这张卡在场上打开表存在,这张卡以外的陷阱卡的效果无效。

SY2-054连锁破壊 罠 通常

攻击力2000以下的怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤才能发动。那些怪兽的控制者把手卡和卡组同名的卡全部破坏。之后卡组洗切。

SY2-055シフトチェンジ 罠 通常

对方的魔法,陷阱,战斗指定自己场上的一只怪兽时才能发动。把这个指定对象移到其他自己场上的怪兽上。

自己的主要流程自己场上有「逃げまどう民」、「弾圧される民」、「団结するレジスタンス」打开表示存在才能发动。对方的手卡全部送去墓地,场上对方控制的卡全部破坏。


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