奥妮克希亚宝宝

时间:2024-06-10 15:02:29编辑:流行君

奥妮克希亚在哪?

上午8点58分在刷新点刷新。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。背景:世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法利安之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法利安,似乎世界重归与和平。但是远在卡利姆多大陆最南端的希利苏斯沙漠,塞纳里奥议会的前哨战发现沙漠中开始出现异动,大量的异种虫从地下涌出,一群信仰上古之神的暮光信徒开始出现,这情景不由得让人想起当年几乎将艾泽拉斯毁于一旦的流沙之战。身为塞纳里奥议会以及暗夜精灵大德鲁伊的范达尔·鹿盔再也按耐不住,流沙之战中他失去了唯一的儿子,最后依靠3色巨龙作为诱饵,才将那些自称其拉虫族的恐怖生物永远封印在希利苏斯巨大的甲虫之墙之后,我们的冒险者将收集当年被损坏的流沙节杖的碎片,重新开启甲虫之墙,我们必将深入安其拉神庙,要与这些其拉虫族以及他们背后的幕后黑手做一次真正的了断。于是有史以来,部落和联盟第一次真正意义上摒弃前嫌,共同筹措战备物资,齐心合力寻找流沙节杖的碎片,在灾难面前,种族的利益,集体的矛盾,个人的恩怨都是那么微不足道,烈日之下,希利苏斯沙漠,英雄手持流沙节杖敲响了那禁闭千年的铜锣,战争,就此开始。

奥妮克希亚怎么打?

s1 可以用荣誉兑换!当然也可以用竞技场点数兑换!荣誉比较简单。s1的兑换地点:部落是奥格瑞玛的勇气大厅,联盟是在暴风城的旧城区那里应该是荣耀大厅,s2 可以用荣誉兑换!当然也可以用竞技场点数兑换!荣誉比较简单。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。奥妮克希亚(Onyxia),暴雪娱乐公司出品的系列游戏《魔兽世界》中的重要人物。奥妮克希亚是强大的守护巨龙耐萨里奥的女儿,也是诡计多端的黑石之王奈法利安的妹妹。据说奥妮克希亚喜欢通过干涉人类种族的政治事务来分化他们。为达此目的,她会变成各种人类形态,运用她的魅力与力量,在不同种族间的棘手事务上发挥影响力。有些人更认为奥妮克希亚化身为拥有皇室称号的普瑞斯托家一员。普瑞斯托也是她父亲曾用过的化名。

魔兽世界宠物对战用什么宠物好

螃蟹一直、奥妮克希亚一只、还有一只选猫系的就好
或者:
推荐1:小虚空鳐,技能是6种属性的普通攻击,可以克制大多数宠物,拍卖行一般都售,很便宜。
  推荐2:灵魂蟹,部落领地幽魂之地海边捕捉,亡灵生物,技能不错,血量很高。
  推荐3:各种蜘蛛,练级不求人,尖网+吸血,可以磨死绝大多数的野外小宠物的队伍。打训练师费劲一点而已。
  推荐4:奥妮克希亚龙宝宝,练到10级出了扫尾就出头了!也可以单挑大多数野外队伍,甚至单挑训练师的队伍。
  推荐5:人形生物,MC老7出的烈焰先驱者,攻击不错,速度稍慢,元素技能,PVP升级可选。


魔兽世界中的宠物有什么用?

宠物可以用来帮助玩家战斗,也可以用来与其他玩家的宠物进行决斗。相关介绍:战斗宠物系统:这是一个可以由玩家收藏的小宠物进行对战的游戏项目,玩家可以到主城的战斗宠物训练师处开启战斗宠物对战系统。玩家和玩家之间可以申请小宠物决斗,也可以去野外抓捕小宠物,根据地图针对的角色级别,小宠物的界别也是不一样的,具体可以根据战斗宠物训练师给予的任务引导训练。扩展资料战斗小宠物分为1-25级,可以利用战斗来进行升级。小宠物也像装备一样有品质等级的,根据由高到低为:粗糙(灰色)、一般(白色)、优秀(绿色)、精良(蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色)。玩家所能得到的最高等级为精良,品质为史诗的花羽鹦鹉变成战斗宠物以后也会自动转变为精良,最后两个品质均为NPC才能拥有。宠物小精灵对战系统有各种类型的宠物,互相克制,且大多数宠物会有多系技能,比如水系宠物会拥有野兽系的技能之类。所谓的克制,是指的技能克制类型,而不是类型克制类型。

奥妮克希亚怎么那么多雏龙

奥妮克希亚是魔兽世界游戏中的一个重要BOSS,他是黑龙军团的领袖,因此在他的巢穴中会有大量的龙类生物。此外,奥妮克希亚是龙类的操控者,他可以通过自己的意志驱使其他龙类,所以在他的领地中会有更多的龙类存在。除此之外,奥妮克希亚的背景也是一个重要的原因。他的母亲是艾格文·迅矛,是一位龙类守护者,他的父亲是内菲库斯,是黑龙军团的领袖之一。所以奥妮克希亚具有双重血统,被认为是龙类世界中最强大的存在之一,他的能力可以轻易地控制大量的龙类生物,使得他在战斗中几乎无敌。综上所述,奥妮克希亚之所以会有这么多的龙类,是因为他的领地是龙类的聚集地,同时他自身也具有能够操控龙类的能力。作为一个游戏中的BOSS,他数量众多的龙类也为游戏增加了一定的难度和挑战性。纯手打,望采纳!


奥妮克希亚的雏龙在哪抓的


获取方式:在尘泥沼泽,奥妮克希亚巢穴门口及其周围,晚上12点刷新。满级属性:生命力:1400、攻击力:341、防御力:244这些邪恶的喷火雏龙逃出奥妮克希亚的巢穴,躲入了周边的地区,与其接触时一定要保持高度警惕。在抓捕时候,一定要注意团队配合。随时有心理准备,OT时怎么做,盗贼要急隐,法师要冰箱,猎人要装死,牧师要消退,骑士要无敌,战士要及时转到MT的角度,然后让MT继续拉、雏龙将从巢穴两边大量孵化(每边20只)。第一波将在进入第二阶段后很快产生,此后每90秒刷新一波。把它们分组拉出,尽快A掉,因为它们数量太多,Tank难以在大量攻击下支持很长时间。扩展资料:召唤奥妮克希亚雏龙:奥妮克希亚将在第二阶段开始时召唤40条奥妮克希亚雏龙,每只拥有约60,000生命值。并将每隔90秒继续召唤40条。雏龙只会近战攻击,对职业可造成约500点伤害。召唤巢穴守卫:在第二阶段,奥妮克希亚每隔30秒就会召唤出两只奥妮克希亚巢穴守卫,每只拥有约190,000生命值。他们会使用顺劈斩、冲击新星、点燃武器(对目标与目标身边5码半径范围内的敌人除近战攻击伤害外,造成额外的25,000点火焰伤害),都是破坏力惊人的近战技能。参考资料:百度百科--奥妮克希亚的巢穴

魔兽世界奥妮克希亚的雏龙怎么组队好

我给你分析下奥妮克希亚这个宝宝。
首先奥尼的1技能,不管是扫尾还是吐息都是龙类伤害,打魔法高亡灵低。这个版本而言魔法宠不对,出场的仅有扫除软泥小精灵,其他很少出场。2技能是天气/回血。3是升天。说2技能,回血是不错的技能,天气配合邪焰等烧烤也可以。3升天能躲延迟爆发技能,比如水灵的漩涡。深呼吸就算了吧,2轮,还是龙类伤害,奥尼能不能活到放出第二次还2说,而且缺点是点了技能不能中断。不像发条侏儒那样可以中间穿插技能。
再说属性,5年纪念龙是最好的,速度属性全都分配给攻击和血了。但是pvp速度是硬伤。
上面是分析,说下为什么不用这个宝宝,在pve里面后手,高攻,有规避,能加血,的确很美好,但是pvp奥尼面对各种高攻宝宝,比如雪人的213连击直接秒掉。面对小鬼蜘蛛那种推拉更无力,而且pvp除了特殊队,其他没有需要奥尼这种站木桩的宝宝。成也速度败也速度就是说的奥尼。尤其是和其他宝宝一点打不出配合,比如你说可以天气+灼烧,但是带天气的宝宝很多,完全轮不到奥尼这么慢的,或者月光天气+回血,事实上月光在pvp是相当失败的战术。
不过你想打的话可以试试奥尼+灵魂蟹+小狼獾人的配合,先出现金然后换宝宝站桩推。


魔兽世界为什么显示“无法进行宠物对战”?怎么抓宠物?我宠物1级


因为没有宠物或者宠物死亡就无法对战,没有宠物需要在战斗宠物训练师购买,宠物死亡需要复活宠物,之后再找到宠物对战就可以获得宠物,以联盟为例,步骤如下:1、首先玩家需要来到暴风城的下图位置。2、找到战斗宠物训练师对话。3、就可以获得初始的战斗宠物。4、然后点击右下角的藏品。5、如果宠物死亡点击复活战斗宠物。6、到达野外后有下图中的绿色爪子的宠物就可以对战。7、当对战的敌方宠物生命值低于35%时候就可以装笼。8、点击装笼。9、就可以获得战斗宠物了。

魔兽世界 小宠物对战 非对战类,精良宠物

通过小动物对战进行野外捕捉的宠物都有几率是蓝色品质。
如何判断是否是蓝色品质,可以自己看其属性估计,不过现在业已出现插件,对战时即可显示是否为蓝色品质,准确率很高。
野外捕捉的宠物每种可以拥有三只,超过则同种宠物无法继续捕捉。可以在宠物界面中放生不需要的。

另外,【非捕捉渠道】获得的蓝色品质宠物目前还有:

艳羽卡利鸟(125只宠物成就奖励)
星界灵龙(150只宠物奖励)
野蛮兔妖(250只宠物成就奖励)
碧玉触须(300只宠物成就奖励)
肯瑞托魔仆(进修 成就奖励)
小鹿(75只宠物成就奖励)
疯狂松鼠(100只宠物成就奖励)
臭臭(50只宠物成就奖励)

发条侏儒(考古学)
蠕行之爪(考古学)
化石幼兽(考古学)
翼手龙宝宝(考古学)
巫毒雕像(考古学)

角斗士莫叽姆斯(活动赠品)
熔火恶犬宝宝(安全令牌赠品)
塞纳里奥角鹰兽宝宝(活动赠品)
迷你雷神(SC2:WOL典藏版/国服终身包赠品)

暗月气球(暗月马戏团)
暗月豹幼崽(暗月马戏团)
暗月小猴(暗月马戏团)
暗月坦克(暗月马戏团)
暗月乌龟(暗月马戏团)
暗月飞艇(暗月马戏团)
  
蓝龙宝宝(世界掉落)
红龙宝宝(世界掉落)
黑龙宝宝(世界掉落)
绿龙宝宝(世界掉落)
萤火虫(世界掉落)
幼狐(世界掉落)
古达克幼龙(世界掉落)
花羽鹦鹉(世界掉落)
拉扎什幼龙(世界掉落)
小达尔特(野外)
凤凰宝宝(魔导师平台-凯尔萨斯掉落)

莫莫(钓鱼日常)
巨型下水道老鼠(钓鱼)
魔法龙虾(钓鱼)
毒皮(钓鱼日常)
尼尼(钓鱼日常)
牙牙(钓鱼日常)
沙滩蟹(钓鱼日常)

暗色凤凰宝宝(公会成就)
源质晶簇(采矿)

火红鞭笞者(熔火前线日常)
海加尔熊宝宝(熔火前线日常)
灼烧石(熔火前线日常)
猎豹幼崽(赞达拉入侵系列任务)
佩波(深岩之洲日常)

恶心的软泥怪(世界掉落)
胖虫先生(世界掉落)
迷你页岩蜘蛛(稀有怪掉落)

小煤头(冬幕节)
暴雪熊宝宝(魔兽世界4周年)
奥妮克希亚龙宝宝(魔兽世界5周年)

应提问者要求,已去掉宠物商城、国服几乎不能参加的活动和集换式卡牌渠道获得的宠物。
这些宠物是只能获得一只,但是获得了一定是蓝色品质的非对战类宠物


炉石传说沉没之城版本对决模式卡组分享

龙体系卡组收起龙体系卡组菌丝德机械法机械圣盾骑瘟疫火球萨冰霜体系谦卑骑其他卡组炉石传说对决模式是游戏中的主要玩法之一,23.0版本对决模式有哪些好用的卡组?下面一起来看看炉石传说沉没之城版本对决模式卡组分享一、龙体系卡组新版本龙体系卡组以第一被动宝藏“龙族亲和”为基础建立,主要由龙体系逐星、龙牧、龙雷矛及龙骑组成。其中,龙体系逐星最稳妥,即使没有“龙族亲和”宝藏,亦能依靠法力成长体系取得一定战果。其他卡组相比逐星则有选牌稳定的优势(“巨龙”或“巨龙之力”词条),但同时,他们也更依赖一宝“龙族亲和”。1.龙体系逐星(其他龙体系卡组思路相近,除卡组外不再赘述)【卡组详情】技能:德鲁伊教学 宝藏:伊莉斯的弯刀【单卡解析】龙体系逐星的初始套牌灵活多变,可替换的卡牌主要为“深海融合怪”、“拉希奥的角”、“深蓝刃鳞龙人”和“碧蓝幼龙”,可替换成“暮光幼龙”、“卡扎库杉”等。多带5费龙的好处在于拿到龙体系卡组完美宝藏(一宝“龙族亲和”二宝“翠绿护目镜”)后,可以1费从左至右顺出高战力5费龙而不用担心高费巨龙卡手,从而在前期就压死对手。【宝藏选择】(不考虑二级稀有被动宝藏,下文不再赘述)一宝:T1龙族亲和二宝:T1翠绿护目镜 T2巨龙梦境间次选牌:巨龙、巨龙之力【对阵思路】在完美宝藏的情况下,常规的获胜方式都是顺出5费龙依靠场面获胜,所以一般都不留大于6费的高费龙,防止卡护目镜。同时因为“破晓之龙”是全场无差别AOE,需要考虑起手是否要留“破晓之龙”。一般情况下,可根据对手职业及技能进行初步判断。当前版本常见的铺场职业列举如下(下文不再赘述):1.带技能“战斗指令”的德雷克,可能为德雷机械法;2.带技能“晋升”的雷矛,可能为机械圣盾骑;3.带技能“寒冰碎片”的莫扎奇,可能为机械法;4.带技能“力量强化”的芬利,可能为鱼人骑;5.带技能“恐龙追踪”的铜须,可能为海盗战;6.带技能“金光闪耀”的图拉杨,可能为机械圣盾骑;带技能“谦逊的侍从”的图拉杨,可能为“谦卑骑”。【强度简评】T1 优先选择2.龙牧【卡组详情】技能:暗影愈合 宝藏:鳞族先驱【强度简评】T2 依赖宝藏但相对稳定3.龙体系雷矛【卡组详情】卡组同上述龙牧一致技能:战斗策略 宝藏:虔诚祝福【强度简评】T2 依赖宝藏4.龙骑(实战数据较少,谨慎合卡)【卡组详情】技能:谦逊的侍从 宝藏:机鱼之龙【强度简评】T3 非常依赖宝藏


请问wow目前5.1这个版本有什么不一样的吗?

《魔兽世界:熊猫人之谜》5.1.0补丁说明
综合熊猫人战役开启!
在卡桑琅丛林的海滩上,部落和联盟的冲突触发了一系列新的日常任务。玩家可以前往本阵营位于锦绣谷的营地触发任务,召唤本方舰队进入潘达利亚大陆。(先前未能完成起始任务的联盟玩家现在可以与雄狮港的塔拉多尔米交谈,穿越时光体验那些任务了……时光倒流)。双方玩家都需要英勇奋战,保卫本方的前哨站并突袭对方阵营的总部。新增两大声望:面向联盟玩家的神盾守备军和面向部落玩家的统御先锋军。玩家可以通过与本方登陆部队阵营的一系列特别任务体验熊猫人战役的故事。英雄们将追随重要角色及阵营领袖,将战火燃烧到潘达利亚及艾泽拉斯各地。玩家可以杀死海滩上的敌对阵营NPC和玩家,获取对方的委任状以升级本方基地。新增可占领的战略要地,包括墓地和塔楼。玩家可使用委任状招募守卫,协助保护占领的土地!富有奉献精神的玩家可以用自己的委任状每天为同伴开启一个额外的声望团队任务。部落玩家可以找奥格罗姆·黑牙对话,而联盟玩家可以联系普凡迪特·格兰特利了解详情。物品等级提升 现在,玩家可以在各自阵营位于潘达利亚主城中的虚灵商人处使用PvE和PvP货币直接升级装备了。物品等级不低于458级的武器和护甲最多可提升8级。升级稀有品质的PvE装备的价格为1500点正义点数提升8个物品等级,可升级1次。而史诗品质的PvE装备的升级价格则为750勇气点数提升4个物品等级,可升级2次。升级稀有品质的PvP装备的价格为1500点荣誉点数提升8个物品等级,可升级1次。而史诗品质的PvP装备的升级价格则为750征服点数提升4个物品等级,可升级2次。注意,提升过物品等级的装备不能放入虚空仓库。传奇任务 拉希奥对卡桑琅丛林海滩上的战斗很感兴趣。那些曾协助过黑王子的人现在可以继续完成拉希奥的新任务,向着赢得传奇力量继续前进了。搏击俱乐部 暴风城与奥格瑞玛开始流行地下搏击。格斗家们将有机会挑战《魔兽世界》中最强大的生物,证明自己的PvE单挑实力。玩家可以通过赢得《魔兽世界》中最高难度的单人战斗来证明自己的技术,并提升自己在搏击俱乐部中的评级。只有获得邀请函的玩家才能进入搏击俱乐部。邀请函可以通过黑市拍卖行或俱乐部内部人员获得,特定的部落和联盟NPC也有一定几率掉落。随着评级的提升,玩家将逐步解锁俱乐部中的更多奖励和活动。同一个服务器上格斗家们可以一起涌入鲜血飞溅的赛场,看着熟悉的面孔击倒对手。新手可以通过观摩老手的比赛过程,为将来的战斗做好准备。如果这是你来到搏击俱乐部的第一夜,那你必须战斗。次级好运护符不再占用背包空间,而将被计入角色界面的货币标签页下。玩家可在声望达到崇敬后在《熊猫人之谜》中的所有阵营商人处购买相应奖章。使用奖章可以使该战网账号下所有角色获得对应阵营的声望。
职业所有缴械效果的持续时间都被缩短为8秒。虚弱打击获得了新图标。死亡骑士
玩家(或玩家控制单位)造成的伤害不再计入提高灵界打击治疗量的公式。德鲁伊 新增一个被动技能:尖牙与利爪。该技能可以使自动攻击有一定几率强化德鲁伊的下一次重殴。强化后的重殴会使目标的下一次自动攻击所造成的伤害降低。守护德鲁伊将在32级时获得此技能。野性德鲁伊的清晰预兆现在有了全新的视觉效果。共生术: 提高了群体驱散的法力消耗以匹配牧师版本的该技能。该技能的冷却时间也延长至60秒。共生术的施法时间缩短至2秒。生存本能被重新赋予酒仙武僧,使用消耗2点真气。乌索克之力被重新赋予鲜血死亡骑士,使用消耗30点符文能量。野蛮防御被重新赋予防护战士,但现在只能提供30%的躲闪加成。树皮术被重新赋予防护圣骑士,使用消耗1层神圣能量。共生术提供的狂奔怒吼的冷却时间缩短为5分钟。共生术提供的日光术的持续时间现在可以正确显示为4秒了。雕文 修改了日光术雕文,该雕文现在将使日光术的影响半径扩大至10码(原为5码)。日光术的持续时间缩短为8秒。猎人 雄鹰守护和铁鹰守护现在可使远程攻击强度提高15%(原为10%)。精确瞄准现在可以使稳固射击和瞄准射击对生命值高于80%(原为90%)的目标的爆击率提高75%。稳固集中的持续时间延长为20秒(原为10秒)。移除了灵狐守护。稳固射击,眼镜蛇射击和弹幕射击现在可以在移动中施放了。修改了山猫冲锋。山猫冲锋现在改为流血效果,每3秒造成一次伤害,持续15秒,最多可叠加9层。狂野怒火不再使猎人宠物免疫群体控制效果,改为在激活时打破宠物身上已有的群体控制效果。雕文 冰冻抚慰雕文改名为抚慰雕文,可使驱散射击和冰冻陷阱都能移除目标身上的持续伤害效果。移除了驱散雕文。新增大型雕文:瞄准射击雕文。该雕文使玩家可以在移动中使用瞄准射击。法师 奥术充能的伤害加成效果从22%提高到25%。受到奥术影响时,奥术冲击法力消耗将提高75%(原为提高125%)。现在,能量符文的持续时间可以在用户界面上看到,且不再具有冷却时间(原为6秒)。冰霜之环的冷却时间延长至45秒(原为30秒),且所影响的目标不超过10个。深度冻结的持续时间缩短为4秒。冰霜炸弹改为在6秒后爆炸(原为5秒)。爆炸速度仍然受急速影响。法师护甲现在可以使有害魔法效果的持续时间缩短25%(原为35%)。寒冰护体所吸收的伤害值降低25%。燃烧的周期性伤害现在只依据现有的点燃效果计算,而不是根据点燃和炎爆术计算了。但提高了其伤害值,使其与原本的水平大致相当。现在,受到任意数量的伤害都有可能触发炽热疾速了。火焰和冰霜法师的法术吸取的法力消耗提高到21%基础法力值(原为7%)。武僧 现在,当武僧生命值低于35%时,背水一战还可以重置移花接木的冷却时间了。禅宗朝圣,禅意飞行和氤氲之雾获得了新图标。切喉手的能量消耗降低为10点(原为30点)。所有消耗法力的治疗法术的法力消耗提高10%。帝王传承和白虎传承的能量消耗从50点减少为20点。疗伤珠的能量消耗减少为40点(原为60点)。猛虎掌提供的猛虎之力现在可以直接使目标护甲降低30%且不能再叠加。猛虎式除原有效果外,还将使武僧的移动速度提高10%。该移动速度提升效果可与其他效果叠加。氤氲之雾的治疗量降低33%。基于疗伤珠的法术的治疗量提高20%。真气爆裂和真气波的治疗量降低25%。引爆禅意珠所提供的治疗量降低25%。引导抚慰之雾和碎玉闪电时产生1点真气的几率提高至35%(原为25%)。力贯千钧天赋现在可以每20秒提供一个力贯千钧效果,该效果可使武僧的下一次攻击额外提供1点真气。金创药天赋现在可以每18秒提供一个金创药效果,该效果可使武僧所消耗的下一个酒或茶为其额外恢复10%的最大生命值。织雾 氤氲之雾的学习等级从34级下调至16级。你现在有几率产生双倍的法力茶层数,其数值相当于你的爆击率。复苏之雾现在将向额外2个目标扩散(原为3个)。抚慰之雾的法力消耗降低33%。灵龙式可使织雾武僧的急速提高50%。圣骑士 黎明圣光的治疗量提高5%。现在,神圣棱镜将总能治疗附近生命值最低的5个盟友了。超度邪恶现在可以对畸变怪生效了。修改了拯救之手。该技能现在可以移除目标所有的威胁值,持续10秒。神圣圣骑士:4件套奖励现在可使神圣震击的冷却时间缩短2秒,而非1秒。惩戒圣骑士:4件套奖励现在可使复仇之怒的冷却时间缩短65秒,而非85秒。牧师 救赎的治疗范围从15码扩大为40码。现在,角色死亡或切换地图后,可以保留原有的脉轮效果。戒律牧师又可以学习专注意志了。该技能将在30级时获得。现在,在激活灵魂护壳时,受心灵专注影响的法术现在可以在提供护盾时造成完全的爆击治疗了。脉轮:罚现在可使暗影和圣光法术的伤害值提高50%(原为15%),且在技能生效期间的法力消耗减少90%(原为75%)。脉轮:静现在可以使单体治疗法术的效果提高25%(原为15%)。脉轮:佑现在可以使群体治疗法术的效果提高25%(原为15%)。灵能魔的心灵恐惧的施法时间延长为2秒(原为1.5秒)。灵能魔的生命值降为控制牧师的生命值的10%(原为30%)。潜行者 消失的冷却时间缩短至2分钟(原为3分钟)。脚踢的能量消耗降低为10点(原为15点)。现在只有会产生近战连击点数的技能才能激活封印命运了。现在,对10码以外的目标使用飞镖投掷将造成双倍伤害。致盲的冷却时间缩短为90秒(原为3分钟)。速度爆发的能量消耗降低为50点能量(原为60点)。致伤药膏的伤害值提高33%。萨满祭司 风暴之鞭图腾的影响半径扩大为40码(原为30码)。现在,所有图腾都将被视作法术。沉默效果可以阻止玩家召唤图腾。灼热图腾、熔岩图腾和火元素图腾归入火焰系法术,而其他所有图腾都归入自然系法术。术士 黑暗灵魂现在被归入诅咒类法术。魔典:恶魔牺牲附加给混乱之箭的额外伤害将持续3秒。该持续伤害的运作机制类似于法师的点燃,新的持续伤害效果将与旧的效果合并。即是说,当原有效果尚未消失时,再添加新的持续伤害组件并不会造成伤害值的损失。现在,虚弱诅咒和虚弱光环将使所有目标的物理伤害降低10%(原为20%)。现在,虚弱光环和元素光环将消耗150点恶魔之怒(原为50点),并具有10秒冷却时间。现在,元素光环和虚弱光环可以作为魔法效果被驱散了。现在,只有想要传送的玩家才能激活恶魔传送门了。基尔加丹的狡诈不再强化施法时间延长效果。放逐术现在可以对畸变怪生效了。基尔加丹的狡诈的诱捕效果从每层10%提高到每层15%。火焰之雨 火焰之雨击中同一个目标三次后,不会再造成昏迷效果。清算现在可使火焰之雨的持续伤害效果有一定几率生成爆燃灰烬。现在,火焰之雨无需献祭效果也能产生爆燃灰烬了。现在,火焰之雨的持续伤害效果将每秒造成一次伤害(原为2秒)。持续伤害效果的美术效果将不再始终播放。移除了恶魔学识术士在恶魔变身形态下的范围近战攻击,并将末日降临的伤害提高25%作为补偿。燃烧现在也能生成爆燃灰烬了。恶魔传送门的持续时间延长至20分钟,即使与术士的距离过远,也不会自动消失了。此外,在主城中将不能再使用该技能。雕文 新增小型雕文:共振传送雕文。该雕文可使术士在踏进自己的恶魔传送门时立刻被传送走。战士 颅骨战旗的影响半径扩大至40码(原为30码)。现在,血之气息在PvP中最多可叠加到3层。在其他情况下,它最多仍可叠加到5层。天神下凡不再免疫移动限制效果,而改为可立即打破移动限制效果。激活该技能时不再产生额外的怒气值。技能持续时间延长为24秒(原为20秒)。破胆怒吼的冷却时间延长为90秒(原为60秒)。禁令雕文的沉默效果不再对玩家生效。
任务卡拉克西强化和血雨现在可以按正常速率叠加了。物品现在,玩家可以花费600征服点数在征服军需官处购买祥和之灵了。现在,祥和之灵可以兑换2个黄金莲(原为3个)。物品附魔 现在,风歌和元素之力附魔可以通过真实PPM(每分钟触发次数)系统使用舞钢、玉魂、巨神像和涓咏附魔了。宠物对战加入了可升级战斗宠物品质的新物品:战斗石。
战斗石分为两大类,通用战斗石可以提升任何宠物的品质,而指定类型的战斗石只能用来升级特定类型的宠物。超过15级的宠物在使用这种方法升级时,会在升级过程中损失最多2个等级。战斗石本身分两种品质:无暇战斗石可以将宠物直接提升到稀有品质,而抛光战斗石可以将宠物提升到优秀品质。玩家在战胜野生宠物时,有极低的概率可以获得通用和特定类型的无暇战斗石。对手的等级越高,获得战斗石的概率越高。特定类型的无暇战斗石将由被击败的宠物类型所决定。这些珍贵的物品为非灵魂绑定,可以在拍卖行中出售。完成宠物训练师任务后获得的宠物补给袋中可以开出指定类型的无暇战斗石,该物品为拾取绑定。玩家可以花费1000正义点数购买通用抛光战斗石。宠物手册 现在,宠物手册的栏位中可以显示每个宠物的品质了。现在,玩家可以通过名称、类型、稀有度和等级来筛选宠物了,每次查看宠物手册时,上一次的筛选结果将得到保留。现在,玩家可以在宠物手册中进行地区搜索了。例如,搜索“西部荒野”就可以显示西部荒野出现的所有战斗宠物。宠物对战音乐现在将与战斗更加相配。世界中新增了一些宠物对战的PvP区域。部分旧世经典团队副本首领现在有几率掉落新的战斗宠物。玩家可以在熔火之心、黑翼之巢、安其拉和纳克萨玛斯的首领处获取新的宠物。战斗中的非激活宠物,其已经使用过的宠物技能也将继续冷却。现在,玩家可以右键点击宠物头像选择在宠物手册中对其进行查看了。现在,玩家最多可以拥有650种宠物。现在,无论玩家是否拥有该战斗宠物,都可以查看其说明文字,以及所拥有的同类宠物数量了。现在,战斗中将显示宠物品质。宠物的头像、名称和说明文字都将对此有所体现。地图上将显示本地区的战斗宠物等级,玩家可以很方便地看出自己的队伍与野生宠物间的实力对比了。现在,后排宠物将显示影响到它们的负面效果,以及这些效果的剩余时间了。潘达利亚的7位驯宠宗师给予的经验乘数从x3.5提高到了x5。击败宠物训练师茱莉亚·史蒂文斯、老马当劳、祖塔和凶狠的达戈的经验乘数从x3.5下降到x2.5。加入了召唤随机宠物和最偏爱的随机宠物的宏。成就“驯服世界”现在将奖励“狩猎帽”,该物品可使宠物战斗奖励的经验提高10%。猎人成就中被移除的宠物已重返野外并被重新添加进这些成就的条件中。新增击败天选者亚济的成就“我选择了你”。该成就的奖励为3000金。在宠物对战任务线的最后击败天选者亚济的玩家现在可以开启一条与熊猫人古灵对战的新宠物任务线以及相关日常任务。暗月马戏团新增一位发放日常任务的驯宠大师。完成新的训练师任务有几率获得新宠物:暗月之眼。现在,风筝龙可以参加宠物对战了。现在,裁缝可以制造帝蚕虫和帝蚕蛾宠物了。现在,许多原本只能在与其他宠物战斗时才能发现伴生宠物也会在世界中独自游荡了。一些原本宠口稀少的宠物类型添丁进口,新增了大量可捕捉宠物。暗月岛新增两种战斗宠物,供玩家捕捉。修正了某些在宠物战斗中捕捉到的宠物在被加入宠物手册时会发生变色的问题。提高了玩家之间的宠物对战奖励的经验值。在宠物对战中干扰视线的大型植物和灌木现在会在比赛中淡出视线。修正了瞪羚可参加宠物对战的错误。
日歌牧场新增种子:传送门碎片 一位穷困潦倒的达拉然法师在潘达利亚找到了新家园。巴纳比·弗莱彻会偶尔造访半山市集,兜售一种新种子并趁机享受阡陌客的热情招待。传送门碎片生长出的消耗品可以开启一道从日歌牧场通往某座主城的传送门。种子的堆叠上限改为50个。矮小的作物现在有了魔法光效,变得更加引人注目了。生长中的作物现在将显示生长的持续时间,直至可以收割为止。已经获得“农场老友”成就的角色在收割烹饪材料类作物时,将不再发现礼物,而改为有几率发现特殊种子,例如魔法鳞茎、谜之种、欢歌铃等等。团队副本、地下城与场景战役团队查找器系统现在不再通告某副本中已被击杀的首领数。中途加入并完成团队副本的玩家在下一次排队时,将被优先选入全新的副本队伍。加入又快速退出中途随机团队将获得逃跑的负面状态,30分钟内不得重新排队。魔古山宝库、恐惧之心和永春台的非首领类敌人的刷新速度放缓。现在,进入《熊猫人之谜》前的团队地下城不再需要团队了。这些地下城中原本需要多名玩家共同应对的敌人现在变得更加简单,单打独斗的玩家也可以击败他们了:
黑暗神殿的高阶督军纳因图斯安其拉神殿的维希度斯黑翼之巢的狂野的拉佐格尔统计页面现在可以追踪并分别显示10人和25人团队首领的击杀情况了。现在,在尝试地下城挑战模式时,大于5分钟的冷却计时将被重置。场景战役 新增数个90级场景战役,包括额外的阵营专有场景战役: 突袭扎尼维斯联盟 雄狮港王者的耐心部落 统御岗哨黑暗中的匕首现在,场景战役加入了地下城查找队列的功能,包括队长、替补、投票踢人和逃跑负面状态,但仍然不要求角色。
PvP部落和联盟间愈演愈烈的冲突已经席卷了整个艾泽拉斯:90级玩家现在可以通过PvP标签页排队参加冬拥湖和托尔巴拉德的战斗,彼此一较高下了。现在,PvP强度将只提高治疗专精所提供的治疗量,以及伤害输出或坦克专精提供的伤害值了。提高了武器上的PvP强度。竞技场比赛的时间限制缩短为25分钟(原为45分钟)。现在,评级战场将采用与竞技场相同的法术限制措施了。专业技能潘达利亚的草药和矿点的刷新速率降低约50%。钓鱼
每周日的荆棘谷钓鱼大赛重新回归,但现在每次大赛都将决出3名获胜者。参赛者还将有机会赢得原卡鲁亚克钓鱼大赛的奖励。大赛过程中,将不再刷新斑点可口鱼的鱼池,而改为在比赛过程中,荆棘谷所有渔点都可以钓到斑点可口鱼。其中包括内陆渔点及残骸。烹饪 增加了一个烹饪专业背包,玩家可以使用铁掌徽记在纳姆·铁掌处购买。工程学 现在,任何等级的角色都可以接受布林顿4000提供的日常任务了,但每个账号每天只能接取一次。此外,布林顿4000现在会免费派发时尚建议,可在1小时内大幅度提高你的拉风指数。草药学 在潘达利亚采集任意草药时,都有较小几率获得黄金莲。采矿 现在,即使玩家不拾取挖到的矿石,所有矿点仍将在被挖掘后1分钟后消失。
用户界面正义、勇气、荣誉和征服点数军需官有了新的小地图标识。当玩家受到会导致角色失控的效果影响时,系统将显示一条全新的通告,并说明效果名称和剩余时间。玩家可以在“界面选项”菜单下的“战斗”一栏中进行设置。坐骑与宠物手册中的坐骑标签页上新增了搜索框。坐骑与宠物手册将自动记住你上一次查看的标签页。错误修正现在,角色属性表能正确反映PvP强度对治疗的影响效果了。猛袭平原鹰不再使用猛禽类宠物的技能。修正了玩家从数百码高空进入日歌牧场时,作物无法显示的问题。现在,已经学会召唤吓人芜菁宠物的玩家在收割烹饪材料类作物时,仍将获得不祥之种。职业
改进了大量技能和效果的响应表现,包括:复苏之雾、光晕、潜行者药膏、要害打击、白霜、杀戮机器、漩涡武器、末日突降、最后通牒、血之气息、赤色天灾和猝死。简化了以下法术对其他玩家的视觉效果:地狱烈焰、枯萎凋零、飓风、星界风暴和爆炸陷阱。调低了地震的音效音量。所有会造成自律效果的法术都不能同时生效了。猎人 当敌人踏入或离开冰霜陷阱的影响范围时,其诱捕效果的响应将更加迅速,其实际影响范围与视觉效果也将更加匹配。当冰霜陷阱被免疫其效果的目标触发时,只要受影响目标处于效果范围内,都将正确激活荷枪实弹效果。修正了陷阱掌握、诱捕、黑冰雕文和冰霜陷阱雕文的一些问题。宠物技能低吼在面对免疫此效果的首领时不会再引发收益递减效果了。陷阱掌握的持续时间延长效果现在可以正确影响黑冰雕文了。受冰霜陷阱雕文影响的冰霜陷阱,其扩大的效果范围与视觉效果更加匹配了。法师 修正了冰冷血脉雕文可能导致法师的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术无法使用的问题。修正了冰冷血脉雕文可能导致受影响的技能无法造成应有伤害值的错误。术士 恶魔卫士和愤怒卫士不会再默认自动释放宠物技能胁迫气场了。疫病肆虐在延长不同法术强度的持续伤害效果时,不会再拉平它们的伤害值了。战士 当复仇之力的层数很高时,斩杀的伤害值将受到限制,其数值最多相当于战士的最大生命值,以防止出现超高数值。专业技能 蒸烧大餐和蒸烧盛宴现在可以正确为伤害输出型施法职业提供智力加成了。治疗者可以继续从这些食物中获取精神加成。
以上是最新版本的内容更新,楼主可以和自己所掌握的内容对比一下。


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