川原砾

时间:2024-06-10 04:23:58编辑:流行君

川原砾有哪些作品

川原砾的代表作品:《刀剑神域》《加速世界》《绝对孤独》。作者简介:川原砾(かわはら れき)是日本的男性轻小说作家,出生于日本群马县。2008年时以《加速世界》获得第15届电击小说大奖大奖,2009年2月以该作品出道。同年4月,开始发售从2002年起就在自己的个人网站中发表的刀剑神域系列网络小说(网上连载时以九里史生为笔名)。2012年12月川原砾取得大成功的人气轻小说《刀剑神域》和《加速世界》累计发行量突破1000万部。保持着惊异写作速度,每两个月就出版一本新刊的川原砾,成为“千万级作家”自09年2月出道以来仅用了3年11个月。出版业关系者表示,在这样短的时间内达成1000万部发行量,是至今为止闻所未闻的事情。亚马逊中国发布了2012年度销量排行榜,川原先生在日本作家中排名第三(第一是村上春树,第二是头脑开发系列,第四是东野圭吾),并且在全体作家榜中也排到第46位。2013年凭借《刀剑神域》获得第十二届东京动画奖原作奖。作品简介:《加速世界》(日语:アクセル·ワールド ,英语:Accel World)的故事讲述发生在人人都使用名为“Neural Linker”的终端设备连线,生活的大半时间都建构在网络世界的不远未来。《刀剑神域》第一、二卷,以一场死亡游戏即将揭开序幕——SAO(Sword Art Online)大约有一万名玩家被强制卷入这款死亡游戏。自己也被卷入其中的桐人,在游戏的舞台——巨大浮游城堡「艾恩葛朗特」里,以不与人组队的独行剑士身份,逐渐崭露头角。桐人本以完全攻略的条件——到达城堡最上层为目标,持续进行严酷且漫长的冒险。但自从遇见细剑高手——女性细剑使亚丝娜,以及公会血盟骑士团团长——希兹克利夫后,他的命运却产生了巨大的变化。桐人以完全攻略为目标,在游戏舞台「艾恩葛朗特」城堡里展开一连串严酷的冒险。途中与女剑士"亚丝娜"的相遇,也为桐人带来命中注定的契机。《绝对的孤独者Isolator》“我渴望的是绝对的《孤独》……因此,我的代号是《Isolator》”20XX年5月建设在月球背面的宇宙电波望远镜“Dryden”收到了异常的重复电波。许多专家对电波进行了分析,但只有一人认为这是地球外文明传来的有意图的信号。——这一信号,是对即将发生的灾难的警告。一切将开始,然后终结。下个月在地球上,高密度工业区域中,有多名人类首次接触的地球外有机生命体降临。之后,这个被称为“萨多艾”的小小球体,被发现好像并没有智力,但与之接触的人都得到了现代科学无法解释的“力量”。有一个人,获得了能够超音速的“疾速”。有一个人,获得了能够斩断钢铁的“利刃”。还有一个人,获得了能够咬啮万物的“尖齿”。十七岁少年空木实便是其中的一人。实拥有一个愿望,然后得到了相应的能力,即《孤独》。是实现绝对孤独的能力,然而实仍然被卷入了绝望的战乱中。寄宿在鲜红而漆黑的“萨多艾”之内的人们,开始了轮回往复着的斗争。

川原砾有哪些作品

  代表作品:

  1、《刀剑神域》,是由川原砾著作的日本轻小说作品,由电击文库出版发行;

  2、《加速世界》,讲述发生在人人都使用终端设备连线,生活的大半时间都建构在网络世界的不远未来;

  3、《绝对的孤独者》,于2014年6月10日发售。

  人物经历:

  川原砾是日本的男性轻小说作家,出生于日本群马县。

  年轻时以《加速世界》获得第15届电击小说大奖,2009年2月以该作品出道。

  2012年12月川原砾取得大成功的人气轻小说《刀剑神域》和《加速世界》累计发行量突破1000万部。

  亚马逊中国发布了2012年度销量排行榜,川原先生在日本作家中排名第三,并且在全体作家榜中排名第46位。

  2013年凭借《刀剑神域》获得第十二届东京动画奖原作奖。


《刀剑神域》是一个什么故事?

刀剑神域第一部讲述的是一个发生在近未来的故事,在刀剑的故事背景中,人类已经开发出了直接连接脑部信号的沉浸式网络游戏,主人公‘桐人’及众多玩家在进入新上线的名为刀剑神域的网游后,被游戏开发者茅场晶彦劫持,既无法退出游戏,也无法断开链接,任何物理登出都会造成玩家脑死,而在游戏中,茅场晶彦为了贯彻自己创造‘新世界’的理想,所有玩家在游戏中死亡,则在现实中也会死,唯一能够逃出游戏世界的方法是通关游戏。
在这种情况下,主角桐人开始凭借着自己高超的游戏技巧攻略游戏。在游戏世界的生活中,他结识了一个菜鸡团队,并成功得撩到了团队里的萌妹子‘幸’,但不幸的是,由于团队中的菜鸡没有注意他的警告作了死,结果导致除了他以外队伍全灭,幸也不幸遇难,随后他成为了独行侠,把网游当成单机打。
但网游的魅力在于与人交流,虽然桐人一心想单机快速刷,但无奈关卡的BOSS很难过,必须组队才能刷,在这种情况下,桐人又结识了女主角亚丝娜,一个游戏里的白富美,然后开始逐渐走出‘幸’死亡的阴影。在与亚丝娜一起组队进行活动中,两人慢慢相互有了好感,成为了情侣,得到爱的加持的桐人越来越猛,在经历各种事件后,终于在最后打败了潜伏在开荒团里当团长的GM茅场晶彦,在半途就通关了游戏,众人都得到了救赎。
就在桐人离开游戏世界,打算在现实世界里和白富美亚丝娜面基,过上幸福生活的时候,却发现亚丝娜和一部分人没有醒过来,伤心欲绝的桐人在得到一丝线索后开始调查事情的经过,期待靠自己重新拯救妹子。随后,他发现亚丝娜似乎是被擅自转移到了一个采用刀剑神域构架的新游戏中,不甘的桐人注册新账号,进入新游戏,在妹妹的引领下,重新开战。
在经过了种种事件后,终于凭借当年从GM茅场晶彦那里得到的源代码外挂,把幕后黑手——一个觊觎亚丝娜美貌和她家财富的白眼狼干掉,救出了女朋友,并在现实世界也将这犯人投入了大牢,获取了最后的胜利。
在结束这一切后,桐人和亚丝娜终于过上了现实,游戏都无比性福的没羞没躁的快乐生活。


刀剑神域的人物叫什么


刀剑神域的人物(主角)叫桐人一般指桐谷和人。桐谷和人,轻小说《刀剑神域》及其衍生作品中的男主角。故事起始开始玩SAO时是14岁,两年后的故事本篇(此处指脱离SAO后)是16岁。名副其实的重度网络游戏玩家。拥有超群的反射神经和洞察力。因为完全潜行正式版的SAO而被卷入死亡游戏,并以此为开端,牵扯进各种的虚拟世界事件。五官看起来像少女一样纤细,性格却非常冷淡,给人一种“捉摸不定”、“年龄不详”的印象。桐人角色形象轻小说作品《刀剑神域》及其衍生作品中的男主角,真名叫桐谷和人,游戏角色名叫:桐人(キリト,Kirito),在新生ALO中有一小号,即另一ID,于GGO篇提出,名字未知。年龄14岁→16岁(桐人刚进游戏的时候读初中二年级,年龄是14岁,从UW出来后生理年龄为17岁,心理年龄为19岁)。有着黑色的瞳孔和发色,惯用单手剑或者二把剑武器。在死亡游戏“浮游城·艾恩葛朗特”中度过了两年,(在游戏里面,人物的样子随时间流逝发生细微改变)。在游戏中拥有黑衣剑士(黒の剣士)、封弊者、桐仔(“老鼠”阿尔戈称)、桐字头的老大(克莱因称)等称号。 从第一季动画第21话9分15秒左右他和直叶的谈话可以看出桐人在现实中的学习成绩相当优秀。座右铭是:在不幸中找出幸运、可以利用的事物就尽量利用。(出自小说第五卷第六章)

刀剑神域进击篇都有什么?

《刀剑神域进击篇》这是属于桐人和亚丝娜的独有戏份,也是观众们最期待喜糖《刀剑神域进击篇》百度网盘高清资源在线观看?链接:https://pan.baidu.com/s/1tBu-3LbXPP8zd5Madn1XAQ?pwd=r56t 提取码:r56t   剧场版《#刀剑神域:进击篇#》的第二部《#刀剑神域:进击篇·黯淡黄昏的谐谑曲#(剧场版 ソードアート?オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ )》将于2022年上映~

刀剑神域进击篇都有什么 刀剑神域进击篇都有哪些呢

1、《刀剑神域:进击篇》是川原砾著作、abec负责插画、电击文库所属的轻小说,主要用来填补原作《刀剑神域》“艾恩葛朗特”篇中过大的剧情跳跃幅度。

2、川原砾最初为了投稿电击小说大奖而不得不根据规定压缩《刀剑神域》原作内容,所以在第1卷内容就跳到通关了。之后作者虽有写过几个在第1卷之前的短篇(收录在SAO文库版第2及第8卷中),但全都是些花絮一样的东西,跟真正的游戏攻略没有直接联系。

3、为了弥补这个遗憾,川原砾想去写一写“桐人他们是如何去踏破一个又一个楼层,击败一名又一名的BOSS”,但是要重头从第一层攻略写起的话,有几个问题是无法回避的。其中最大的问题就是如何处理女主角亚丝娜。因为在原作中桐人与亚丝娜关系变得逐渐亲密时已经是在相当高的楼层了。如果把桐人在第1、第2层的伙伴写成亚丝娜的话,就会和原作的内容产生矛盾。然而《刀剑神域:进击篇》就这么出现在大家的眼前。

4、《刀剑神域进击篇:无星之夜的咏叹调》于2021年上映,改编自川原砾创作的小说《刀剑神域:进击篇》,由A-1Pictures负责制作,河野亚矢子担任导演,户谷贤都担任角色设计。该片以亚丝娜的视角挖掘从艾恩葛朗特第1层到通关的轨迹。简单来说就是每一层攻略的完整版,此为第一层。

5、故事前半段讲述了“闪光”亚丝娜,进入艾恩葛朗特前,在现实世界的高中生活。作为豪门富商结成家的千金大小姐,不但人漂亮,学习成绩出众,还擅长运动,在学校也很受同学欢迎。然而,尽管如此优秀,却依然不受严格的父母待见,所以一直恪守律己,时间全部花在学习上。

6、同时,她班级里有一个学习更优异的女孩兔泽深澄(游戏角色名:米特),却每天自由自在,上课不专心,玩游戏打电动,居然,依旧年级第一,这让亚丝娜无比羡慕。或许优秀的人总是会聚在一起吧,某种契机两人逐渐成为好友,而因缘巧合下,仿佛命运的安排,作为游戏菜鸟的亚丝娜被深澄邀请,一起进入了SAO。

7、接下来的剧情其实老粉都知道了,游戏登出键关闭,茅场晶彦宣布真正的艾恩葛朗特游戏正式开始。一个与命挣扎求存的世界诞生。游戏初期,亚丝娜与米特相依相伴战斗,情谊姊妹深,却偶然的一次意外,由于误会而生出嫌隙,而后分道扬镳,接下来就是亚丝娜与桐人相遇、组队,至打败第一层boss完结,与十年前的SAO前几集差别不大。

8、川原砾最初为了投稿电击小说大奖而不得不根据规定压缩《刀剑神域》原作内容,所以在第1卷内容就跳到通关了。之后作者虽有写过几个在第1卷之前的短篇(收录在SAO文库版第2及第8卷中),但全都是些花絮一样的东西,跟真正的游戏攻略没有直接联系。


刀剑神域一共有几部?

刀剑神域的先后观看顺序如下:1、《刀剑神域》2、《刀剑神域—ExtraEdition—》3、《刀剑神域Ⅱ》4、《刀剑神域 -序列之争-》5、《刀剑神域 Alicization》刀剑神域作品以2022年为舞台,大厂牌电子机械制造商“ARGUS”开发出“NERvGear”能连结虚拟世界的机器。主角桐人使用NERvGear游玩VR MMORPG《Sword Art Online》的玩家,幸运地参与过封测并买下正式版的桐人,和正式营运就马上“完全潜行”享受着正式版的SAO世界。《刀剑神域》故事背景:桐谷和人为调查“死枪”而潜入“GGO的”少年。是枪与机械的MMO内唯一使“剑”的玩家。(GGO篇)桐谷和人将众多玩家从死亡游戏“SAO”里拯救出来,在“ALO”里的角色为守卫精灵(圣母圣咏篇)。桐谷和人在“SAO”与真实世界里和明日奈是一对恋人。不知为何闯进谜样奇幻风“虚拟世界”的少年。为了离开这里,正在寻找“系统控制台”,却因为和最高祭司“阿多米尼斯多雷特”的激战而陷入了精神丧失状态。为Under World带来和平后,在央都圣托利亚担任“人界统一会议”的“代表剑士”。

《刀剑神域》系列一共有多少季?

1、刀剑神域第一季(SAO+ALO)24集,讲述的是最开始认识亚丝娜的SAO的游戏,和后面和妹妹一起的妖精扮演类游戏的故事。2、刀剑神域 Extra Edition,序列之争: 剧场版,时间线是第一季和第二季中间的故事3、刀剑神域第二季(幽灵子弹+圣剑+圣母圣咏)24集,讲述的是认识新后宫的一个打枪游戏GGO,和一个非常虐的绝剑篇的故事。4、刀剑神域剧场版(序列之争)。5、刀剑神域GGO外传(注:这部没有桐老爷和亚丝娜等人,但也很好看,)。6、刀剑神域第三季(Alicization上、中、下共三部)。一个总集篇,为了预热第二季,里面概括了第一季的内容,发糖,稍微讲了一点点为什么要去GGO的事情。

《刀剑神域》结局是什么?


SAO的结局:75层桐人战胜团长,全员脱出,但是由于须乡的干涉,亚丝娜未能回到现实,灵魂被扣留在ALO,妖精之国,另一个VRMMO中。ALO的结局:桐人在茅场的帮助下战胜GM须乡,救回了亚丝娜,2个人从此在现实中交往。GGO的结局:桐人和诗浓战胜死枪,原SAO中微笑棺木的成员,最终将死枪绳之以法,但是跑了一个。第四篇的结局:绝剑死于疾病,桐人最后依旧无法战胜她。刀剑神域反派脸谱化《刀剑神域》的BOSS除了第一个茅场晶彦还能感受出一些多面性以外,之后的BOSS或者说反叛都是越来越脸谱化。这一次的的UW篇,初期的BOSS是那个紫发的妹子,感觉还是能写出一些她的多面性,但说到头也只是一个AI,川原老贼也没有塑造好她的多面性。第二个BOSS,感觉出就是一种纯粹的恶,为了满足自己的猎奇欲望而作恶,是一种病态的存在。之前桐人消灭的反派里也有很多就是没有多面描写的,纯粹的反派,很难凸显出一个角色的魅力。我这样评价《刀剑神域》,但也被人攻击过。说川原老贼塑造的反派就是靠着这种纯粹的恶来积攒仇恨,然后让桐人掀翻它后,让观众获得爽感。这,我觉得心理上可能是这样,但反反复复都来,就让人生厌了。

刀剑神域结局是什么呢?


刀剑神域的结局很完美:爱丽丝化身机器人,桐人亚丝娜醒来秀恩爱。最后一集桐人和亚丝娜秀恩爱的环节,在UW世界里,两人的很多互动都被制作组以“不符合气氛”为由删掉了,如今回到现实世界后,两人的关系又回到了老夫老妻的模式。桐人在医院躺了一个月后,亚丝娜捧着花前来探望,展现了她对桐人无微不至的关心。(然而桐人夜晚独自流泪时想的是尤吉欧,毕竟他的朋友们都回到了现实世界,尤吉欧是真的消失了)。《刀剑神域》结局桐人与亚丝娜共度200年时光在战斗之后桐人来到祭坛之上,确认了爱丽丝离开,然后看到亚丝娜走了出来。亚丝娜没有选择和爱丽丝一起走,而是留下来陪着桐人。这里两个人还有一段对话,制作组算是把亚丝娜出场提前了,然后把对话拆到了后面。其实就算亚丝娜不说也能理解,她当然不可能抛下桐人自己走,保护爱丽丝的目的已经达成之后,也就没什么顾虑了,当然要选择留下来陪自己喜欢的人。原作后面虽然没有详细说他们200年是怎么过的,但有18和19两卷《月之摇篮》的故事,讲述了桐人和亚丝娜一开始协助管理人界的故事,这两卷不会在动画里出现。

川原砾有哪些作品

代表作品:

1、《刀剑神域》,是由川原砾著作的日本轻小说作品,由电击文库出版发行;

2、《加速世界》,讲述发生在人人都使用终端设备连线,生活的大半时间都建构在网络世界的不远未来;

3、《绝对的孤独者》,于2014年6月10日发售。

人物经历:

川原砾是日本的男性轻小说作家,出生于日本群马县。

年轻时以《加速世界》获得第15届电击小说大奖,2009年2月以该作品出道。

2012年12月川原砾取得大成功的人气轻小说《刀剑神域》和《加速世界》累计发行量突破1000万部。

亚马逊中国发布了2012年度销量排行榜,川原先生在日本作家中排名第三,并且在全体作家榜中排名第46位。

2013年凭借《刀剑神域》获得第十二届东京动画奖原作奖。


刀剑神域进击篇讲的什么

刀剑神域进击篇讲述了主人公桐人和他的朋友们在全新的虚拟现实游戏《Gun Gale Online》中冒险的故事。《Gun Gale Online》是一个以枪战为主题的游戏,在游戏中,玩家使用枪械进行战斗,需要有良好的反应速度和准确的射击技巧。桐人为了解决游戏内的一件谜案,与新认识的女性玩家Sinon进行协作,逐渐揭开了故事的谜底。在进击篇中,剧情更是加倍紧张。故事主线紧扣着枪战大赛的比赛,全身赌注桐人和Sinon一同踏入枪战大赛的比赛,经过数次挑战,终于成功获得冠军,并揭露真相:比赛组织者进行了赌博和黑市交易。虚拟现实的事件背后隐藏着现实中的阴谋。同时,《Gun Gale Online》也不再只是一款简单的游戏,它深深地影响了玩家们的生活。通过《刀剑神域进击篇》,我们可以看到虚拟现实技术在现实中的发展和运用,同时也能感受到游戏不仅仅是娱乐的一种方式,它还能够为玩家提供全新的体验和培养玩家们的合作精神和竞争意识。而在如今的社会中,虚拟现实技术也已经得到了广泛的应用,不仅可以用于游戏,还能够帮助我们更好地了解世界和培养自己的技能。总之,《刀剑神域进击篇》不仅仅是一部娱乐作品,它还能够带给我们许多有关虚拟现实的经验和启示。它告诉我们,在虚拟现实世界中,我们可以突破现实的束缚,创造出更加丰富的体验,并更加深入地理解和探索世界。

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