神兽战士的制作
《神兽战士》是平井久司首次置身主要制作人员群体的作品。但可惜的是,这部作品从播映之日就笼罩在同期《新机动战记高达W》的阴影之中,了解它的人很少。STAFF企画:SUNRISE原作:矢立肇系列构成:金卷兼一人物设定:平井久司美术监督:冈田有章、永吉幸树色彩设定:歌川律子摄影监督:土岐浩司、千叶英树编集:鹤渊友彰音响监督:藤野贞义音乐:川井宪次音响制作:千田启子制作人:小林教子→中川顺平(TV东京) ?小水流正藤→板桥秀德(创通Agency) ?古泽文邦(SUNRISE)监督:日高政光制作:TV东京·创通Agency·SUNRISECAST神城桃矢:岩永哲哉金刚煌:北沢洋克林弗司 (狼):一条和矢比克乌特 (鹰):坂口贤一卡利亚尔 (猿):卷岛直树泰迪亚姆 (熊):结城比吕舞原木叶:根谷美智子爱德华·高崎:长岛雄一旋律·史密斯:藤井佳代子雷姆:中田和宏莎莎公主:结城比吕主题曲:OP:Don't look back(作词:妹尾研佑 作曲:松尾宗仁 编曲:佐藤宣彦、妹尾宗彦 演唱:ZNX)ED:会いたくて会いたくて~Voice of Moon~(作词:沢村大和 作曲:小泉诚司 编曲:Haward Killy 演唱:田岛里香)放映表:1. 戦士は神獣とともに(95.4.4)2. 伝说という名の炎(95.4.11)3. この想い谁がために(95.4.18)4. 苍き戦士の迷走(95.4.25)5. 蔷薇は戦火に燃ゆ(95.5.2)6. 戦士の眼を持つ男 (95.5.9)7. 微笑[ほほえみ]は戦栗を呗う(95.5.16)8. まほろばの凶戦士(95.5.23)9. 凉风の吹く场所(95.5.30)10.赤き刃、青に散る(95.6.6)11.圣なる悪梦の序曲 (95.6.13)12.新たなる魂の目覚め(95.6.20)13.猛き反逆の獣戦士(95.6.27)14.雨の逃亡者(95.7.4)15.こころ遥かに(95.7.11)16.朝[あした]に降る闇 (95.7.18)17.戯れの夜(95.7.25)18.恸哭の牙(95.8.2)19.黒いうどん(95.8.9)20.金の雪景(95.8.16)21.热く哀しく(95.8.23)22.运命の予感 (95.8.30)23.会いたくて(95.9.5)24.彷徨[さまよい]の果て (95.9.12)25.戦士煌 (95.9.19)26.戦士桃矢(95.9.26)
神兽战士的点评
《兽战士》的故事题材不可谓不新颖,但最终只能让这部雄心勃勃的动画片咽下仅播出26集的苦果,不到预期集数的一半。一方面,在内容上,《兽战士》想要描写人们在战争中痛苦挣扎的情形,但表达却并不到位;故事背景在片中也没有交代清楚,只是由3位兽战士讲了一下便过去了,前后不超过2分钟,以致后面的故事完全不知所云。最后几集的制作更是明显表现出制作组急于结束这部动画的心情,内容令人费解且完全找不到“拯救”的话题。另一方面,在播出时间上,4月4日开播的《兽战士》恰与4月7日开播的《新机动战记高达W》处于同一档期。新制的“兽战士”无法敌过拥有众多FANS的“高达”,收视率低下,也最终导致了后期制作的“赶鸭子上架”。即使如此,也无法遮掩这部动画的光芒。纤细有力的造型美学 《兽战士》可说是平井久司人设风格初露峥嵘的起点。一些在后来为人著称的特色,在这部作品中都有体现。其中重要的一点就是“腰的位置”。以有点偏向内削的造型维持着躯干与胸部的平衡。这种独特的设计甚至被人称之为“平井腰”。 另外“头发”的设计也很独特,既柔软又充满造型感。特别是桃矢复杂的发型,曾令很多原画手发愁。 纤细的身躯却充满肌肉感,能画出这一效果可谓“平井流”设计的精髓。姿势不同肌肉的位置也有所不同,单看原画中桃矢的体格就会明白,平井久司在这方面曾施以精细的雕琢。
画蛇添足的意思是什么? 寓意是什么?
画蛇添足:
画蛇时给蛇添上脚.比喻做了多余的事,非但无益,反而不合适.也比喻虚构事实,无中生有.
画蛇添足 (发音 huà shé tiān zú)
【解 释】 画蛇时给蛇添上脚.比喻做了多余的事,反而有害无益,徒劳无功.
【出 处】 西汉·刘向《战国策·齐策二》:“蛇固无足,子安能为之足?”
【用 法】 连动式;作宾语;含贬义
【示 例】 周而复《上海的早晨》第四部:“他想接上去说,又觉得是~,只好惋惜地坐着没动.”
【近义词】 徒劳无功、多此一举
【反义词】 画龙点睛、恰到好处、恰如其分
【灯 谜】 巳
【典 故】
故事发生在古代楚国.有一家人家祭祀祖宗.仪式完毕后,把剩下的一壶酒,赏给手下的办事人员喝.人多酒少,很难分配.这几个人就商量分酒的办法.有个人说:“一壶酒分给几个人喝,太少了.要喝就喝个痛快.给一个人喝才过瘾呢!”大家都这样想,可是谁也不肯放弃这个权利.另一个提议说:“这样吧,让我们来个画蛇比赛.每个人在地上画一条蛇,谁先画完,谁就喝这壶酒.”大伙儿都赞成这个办法.于是每个人折了一根树枝,同时开始画起来.有一个人画得最快,转眼之间,把蛇画好了.他左手抓过酒壶,得意地看看同伴,心想,他们要赶上我还差得远哩.便洋洋自得地说:“我再给蛇添上几只脚,也能比你们先画完.”正当他画第二只脚的时候,另一个人把蛇画完了.他一把夺过酒壶说:“蛇本来是没有脚的,你画的根本就不是蛇.还是我先画完,酒应当归我喝.” 添画蛇脚的人无话可说,只好咽着唾沫,看别人喝酒.
[提示]
画蛇,就要象一条蛇;添上脚,就成了“四不象”.做任何事情都要实事求是,不卖弄聪明,不节外生技.否则,非但不能把事情做好,反而会把事情办糟.
[原文]
楚有祠者①,踢其舍人卮酒②.舍人相谓曰③:“数人饮之不足,一人饮之有余,请画地为蛇,先成者饮酒.”一人蛇先成,引酒且饮之④;乃左手持卮,右手画蛇曰:“吾能为之足.”未成.一人之蛇成,夺其卮曰:“蛇固无足⑤,子安能为之足⑥?”遂饮其
酒⑦.为蛇足者,终亡其酒⑧.——《战国策》
[注释]
①祠(cí)——春祭.
②舍人——古代王公贵族手下的办事人员.卮(zhī)—— 古代盛酒的器具.
③相谓——互相商量.
④引酒——拿过酒杯.引,取过来.且——将要.
⑤固——本来.
⑥子——对人的尊称.安——怎么.
⑦遂——就.
⑧亡——失去.
示例 将军功绩已成,威声大震,可以止矣.今若前进,倘不如意,正如“~”也.(明·施耐庵《水浒全传》第一百十回)
英文:draw a snake and add feet to it—ruin the effect by adding sth.superfluous 蛇本来没有脚有人却给它加上脚,故事见《战国策·齐策二》.比喻做事多此一举,反而坏事.例:今若前进,倘不如意,正如画蛇添足也.——《三国演义》
游戏王 有什么对兽战士族有用的卡除炎舞的卡以外。
牛马林神 ——兽战士专属救援兔 不限定同名
热血兽人 狼吠——与其说是帮助兽战士。。不说干脆说是4轴炎星的专属外挂
飞象——3星以下的兽战士检索
魁炎星王-宋虎——效果自己看)
失X-剑士 招来者——4星地属性兽战士特召 限定条件有点苛刻了
神圣森林——一回合一次的破坏免疫
幻兽之角——突进+赚卡
【游戏王】关于检索混沌战士的卡
光之召集可以么
可以,回手的,
游戏王里有哪些卡可以用来检索混沌战士-开辟的使者的卡
时间胶囊
效果:从自己卡组选择1张卡,里侧表示从游戏中除外。发动后第2次的自己的准备阶段这张卡破坏,那张卡加入手牌。
中文名:封印之黄金柜
效果:从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备阶段时那张卡加入手牌。
有没有可以从墓地回收混沌战士-开辟的使者的卡
中文名:战士生还
效果:选择自己的墓地的1只 战士族 怪兽加入手牌。
死者苏生
其他死苏类的卡,当然死苏的对象是对于解除苏生限制的
沌战士-开辟的使者
其他就是凤凰神的羽毛
[魔法] 魔法类型:通常
效果:丢弃1张手牌。选择自己墓地1张卡,回到卡组最上面。
游戏王剑斗兽卡组
剑斗的组法颇多,比如次元斗、古森斗、镜斗、从前的镜猫斗、现在的坑斗鸟斗等等。。
以前的镜斗依赖凯撒炸卡,不过在现在环境下不行了,因为在新规则下,坑就是神,能使剑斗初期就不成型,其实剑斗现在没有什么速度可言的,既然如此,就放弃速度打稳定的坑向,用各种各样的坑打断对手展开。
给楼主推荐的(因为怕被度娘吞就不给出自己组的了):
①META性质(对策)坑斗
http://tieba.baidu.com/f?kz=1108097349
②鸟斗(鸟兽型剑斗)
http://tieba.baidu.com/f?kz=1105296284
③镜斗(棱镜侠剑斗兽)
http://tieba.baidu.com/f?kz=1034596557
(这镜斗以前组的,要改下,具体:奴隶虎换2盗贼七道具,1增援1和睦换2陷阱无力化,剩下的1和睦换1次元幽闭,嗯嗯)
求一组游戏王剑斗兽卡组
剑斗兽之槛-环形斗兽场:乍看似乎很不起眼的地形卡,实际使用起来效果却比想象中好。特召是双方的,对方的遗言系怪等也会给此卡增加指示物。如果自己的
剑斗卡组投入巨鼠——奴隶猿双遗言体系,不但能增加卡组稳定性,也可以不断给此卡增加指示物。绳斗等卡即便仅是提高300,400的攻击,意义也会变得完全
不一样。另外,此卡同样可以被休息的剑斗兽,剑斗回归等利用。
个人评价:C+
剑斗兽之斗器 长戟:作为破后场的手段,其实效性及隐秘性都远不如一张小旋。甚至更多的时候,一张枪斗都能做得比它更好。用这卡的人自己想想是不是经常
会亏卡。
个人评价:D
剑斗兽之斗器 短剑:提升的攻击力十分有限,绳斗装上也只是电子龙级,而鱼斗之流则根本不能靠这卡保住小命。作为装备卡,无论留场率或是影响范围都不比
上斗兽场。如果真希望此卡会因为装备的剑斗怪返回卡组而弹回手牌,那不如想想从卡组换出剑斗时自己的斗兽场的指示物又已经增加到多少了。
个人评价:D
剑斗兽之斗器 护臂环甲:一般是用来让鱼斗等贫攻生物主动撞怪。如果是用来保护剑斗留场,要先推测一下对手有没有地碎这类的MUD。不过一般情况下后一种
使用方法还是要尽量避免,以免亏卡。对于收缩突进保护不到的鱼斗等怪,此卡是除和睦外比较有效的一种保怪手段,在下满王通的卡组里可以代替和睦。
个人评价:C+
休息的剑斗兽:比起抽卡,换手牌的效果对剑斗更为重要。神奇的是,此卡还能把自己的同名卡当成COST返回卡组。为了彻底解决剑斗手牌事故,此卡下2甚至下满也不为过。由于COST面相当广泛,基本不会出现卡手事故。
补充:对于比较追求稳定因而没有投入剑斗高怪的剑斗卡组,此卡的意义会变得比较小。而且由于上述卡组投入剑斗数量不会太多,因此此卡卡手问题也时有发生。
个人评价:A-(变更过)
剑斗归来:剑斗专用迷你痰盂,迷你并不代表此卡可以滥用。只能换一张手牌,而对墓地3张剑斗的需求仍算不小。此卡更多是用来返回墓地的剑斗,但意义完全
不及更换手牌来得关键。投入过多的话,早埋墓呼在卡组中的作为就值得怀疑了。
个人评价:C
除去武器/回避:分别只针对魔法/陷阱,打击面和魔宫比起来实在小了点;而将一张剑斗返回卡组的COST,又完全比不上魔力抽取来得轻松。用来对抗MUD属于浪费行为,破KEY CARD又和魔宫差一个次元。实在想不出使用这些卡的理由。
个人评价:D-
与剑斗有关的推荐卡:
巨大老鼠:可以用来拖奴隶猿,此卡自身或是重斗等怪,用来提高剑斗卡组的检索性和稳定性。如果卡组加入2强转则十分有必要考虑此卡。卡组加入流氓的佣兵
部队,LILY等让此卡拖出也可以提高卡组整体强度。另外,还可以拖救援猫进行COMBO。
个人评价:B
救援猫:救援猫拖出2只奴隶猿,强转其中一只,然后猴子打猴子立刻召出2只剑斗...COMBO本身十分不错,亦有一定的成功概率。不过在剑斗卡组中难以看到除
此COMBO外的价值。如果要投入使用,数量上一定要进行斟酌。
个人评价:C+
森之番人 绿狒狒:这卡还有什么好说的...能用就用吧。
个人评价:A
收缩/突进:用来辅助剑斗战斗的首选卡,虽然2张卡各有独特之处,但总体来讲前者的使用范围比后者更广泛,成功率更高。觉得3收缩不够时可以再考虑突进,
不过实际上一般都不需要投入这么多的数量。
个人评价:B+
敌人操纵器:比起收缩/突进,此卡的优势在于可以让鱼斗等攻击力低下的卡也有机会发挥换怪效果,但相比之下赚卡能力不够突出。尽管这样,此卡实际上比护
臂环甲有着更好的实用性。但护臂环甲可以循环使用,而且是名字带有剑斗兽的卡,仍然有着自己的优势。具体的配置还是要参照自己卡组的构成。
个人评价:B-
和睦使者:剑斗最强的保护伞,无论绳斗重斗还是鱼斗,在此卡庇护下全都一视同仁,但本身效果并不能赚卡。对于绳斗来说,与收缩等卡配合的情况要比此卡
更加有利;而且即便是下三张和睦,也不能随随便便就把鱼斗之流摆在前场。再加上陷阱的属性让这卡容易被针对,因此也不宜大量投入。
个人评价:B
王宫的通告:能够让剑斗有效展开换怪战术的卡,用来对付MUD比魔宫的贿赂等更加有效。为剑斗解除后场之忧的首选,不过和和睦使者有着一定的冲突。
个人评价:B
银幕的镜壁:和收缩有着类似效果的卡,自己的复数剑斗VS对手复数怪的时候,比收缩的效果还要理想。但实际上这种情况非常少见,而且因为是陷阱属性,会
与自己的王通冲突。陷阱类保护卡还是建议尽量少用,即便自己不用王通,也有被对手王通索加压制的危险。
个人评价:C+
范例卡组
追求稳定性的剑斗:加入2组遗言怪提高检索性,剑斗在必要的时候才会出现,基本不会出现卡在手上无所适从的状况。加入了救援猫COMBO提高爆发性。
共40张
[怪][电子龙]/LV5/光/机械/2100/1600
[怪][电子龙]/LV5/光/机械/2100/1600
[怪][森之番人 绿狒狒]/LV7/地/兽/2600/1800
[怪][魔导战士·破坏者]/LV4/暗/魔法师/1600/1000
[怪][剑斗兽 绳斗]/LV4/炎/兽战士/1800/400
[怪][剑斗兽 绳斗]/LV4/炎/兽战士/1800/400
[怪][剑斗兽 绳斗]/LV4/炎/兽战士/1800/400
[怪][剑斗兽 重斗]/LV4/炎/兽战士/700/2100
[怪][剑斗兽 重斗]/LV4/炎/兽战士/700/2100
[怪][剑斗兽 鱼斗]/LV3/水/鱼/800/400
[怪][剑斗兽 鱼斗]/LV3/水/鱼/800/400
[怪][救援猫]/LV4/地/兽/300/100
[怪][巨大老鼠]/LV4/地/兽/1400/1450
[怪][巨大老鼠]/LV4/地/兽/1400/1450
[怪][巨大老鼠]/LV4/地/兽/1400/1450
[怪][流氓的佣兵部队]/LV4/地/战士/1000/1000
[怪][新空间侠·大地鼹鼠]/LV3/地/岩石/900/300
[怪][三眼怪]/LV3/暗/恶魔/1000/600
[怪][奴隶猿]/LV2/地/兽/700/300
[怪][奴隶猿]/LV2/地/兽/700/300
[怪][神圣魔术师]/LV1/光/魔法师/300/400
[魔][休息的剑斗兽]/通常魔法
[魔][剑斗归来]/通常魔法
[魔][强制转移]/通常魔法
[魔][强制转移]/通常魔法
[魔][光之封护剑]/通常魔法
[魔][热带低气压]/通常魔法
[魔][贪欲之壶]/通常魔法
[魔][闪电漩涡]/通常魔法
[魔][过早的埋葬]/装备魔法
[魔][收缩]/速攻魔法
[魔][收缩]/速攻魔法
[魔][收缩]/速攻魔法
[魔][敌人操纵器]/速攻魔法
[魔][旋风]/速攻魔法
[魔][封印的黄金柜]/通常魔法
[陷][圣防护罩—反射之力—]/通常陷阱
[陷][生死的呼声]/永久陷阱
[陷][王宫的通告]/永久陷阱
[陷][王宫的通告]/永久陷阱
MUD剑斗:在你来我往的MUD间求生存的剑斗,比起一般MUD均卡的优势,是成功攻击到对手时可以利用换怪来达成各种效果。
共40张:
[怪][冥府之使者 格斯]/LV7/暗/恶魔/2700/2500
[怪][森之番人 绿狒狒]/LV7/地/兽/2600/1800
[怪][电子龙]/LV5/光/机械/2100/1600
[怪][电子龙]/LV5/光/机械/2100/1600
[怪][剑斗兽 绳斗]/LV4/炎/兽战士/1800/400
[怪][剑斗兽 绳斗]/LV4/炎/兽战士/1800/400
[怪][剑斗兽 绳斗]/LV4/炎/兽战士/1800/400
[怪][剑斗兽 重斗]/LV4/地/岩石/700/2100
[怪][剑斗兽 重斗]/LV4/地/岩石/700/2100
[怪][剑斗兽 双斗]/LV4/地/兽/1600/1200
[怪][剑斗兽 枪斗]/LV4/炎/兽战士/1500/800
[怪][剑斗兽 鱼斗]/LV3/水/鱼/800/400
[怪][剑斗兽 鱼斗]/LV3/水/鱼/800/400
[怪][奴隶猿]/LV2/地/兽/700/300
[怪][奴隶猿]/LV2/地/兽/700/300
[怪][三眼怪]/LV3/暗/恶魔/1000/600
[怪][魔导战士·破坏者]/LV4/暗/魔法师/1600/1000
[怪][异次元的女战士]/LV4/光/战士/1500/1600
[怪][新空间侠·大地鼹鼠]/LV3/地/岩石/900/300
[怪][神圣魔术师]/LV1/光/魔法师/300/400
[魔][休息的剑斗兽]/通常魔法
[魔][地粉碎]/通常魔法
[魔][地割]/通常魔法
[魔][过早的埋葬]/装备魔法
[魔][大岚]/通常魔法
[魔][光之护封剑]/通常魔法
[魔][旋风]/速攻魔法
[魔][抹杀之使徒]/通常魔法
[魔][抹杀之使徒]/通常魔法
[魔][收缩]/速攻魔法
[魔][收缩]/速攻魔法
[魔][贪欲之壶]/通常魔法
[魔][捶击]/通常魔法
[陷][圣防护罩—反射之力—]/通常陷阱
[陷][激流葬]/通常陷阱
[陷][生死的呼声]/永久陷阱
[陷][炸裂装甲]/通常陷阱
[陷][炸裂装甲]/通常陷阱
[陷][奈落的落穴]/通常陷阱
[陷][奈落的落穴]/通常陷阱
传说中的反击剑斗:利用反击陷阱配合亚历山大或希拉克略来打压制战术的卡组。
[冥王龙]/LV8/暗/龙/2800/2600
[冥王龙]/LV8/暗/龙/2800/2600
[怪][森之番人 绿狒狒]/LV7/地/兽/2600/1800
[怪][电子龙]/LV5/光/机械/2100/1600
[怪][魔导战士·破坏者]/LV4/暗/魔法师/1600/1000
[剑斗兽 亚历山大]LV6/光/兽/2400/600
[剑斗兽 亚历山大]LV6/光/兽/2400/600
[怪][剑斗兽 绳斗]/LV4/炎/兽战士/1800/400
[怪][剑斗兽 绳斗]/LV4/炎/兽战士/1800/400
[怪][剑斗兽 双斗]/LV4/地/兽/1600/1200
[怪][剑斗兽 双斗]/LV4/地/兽/1600/1200
[怪][剑斗兽 重斗]/LV4/地/岩石/700/2100
[怪][剑斗兽 鱼斗]/LV3/水/鱼/800/400
[怪][剑斗兽 鱼斗]/LV3/水/鱼/800/400
[怪][剑斗兽 追斗]LV4/风/爬虫/400/300
[怪][奴隶猿]/LV2/地/兽/700/300
[怪][奴隶猿]/LV2/地/兽/700/300
[怪][新空间侠·大地鼹鼠]/LV3/地/岩石/900/300
[怪][神圣魔术师]/LV1/光/魔法师/300/400
[魔][地粉碎]/通常魔法
[魔][抹杀的使徒]/通常魔法
[魔][旋风]/速攻魔法
[魔][过早的埋葬]/装备魔法
[魔][闪电漩涡]/通常魔法
[魔][休息的剑斗兽]/通常魔法
[魔][休息的剑斗兽]/通常魔法
[魔][收缩]/速攻魔法
[魔][收缩]/速攻魔法
[魔][敌人操纵器]/速攻魔法
[陷][垃圾滑槽]/通常陷阱
[陷][和睦的使者]/通常陷阱
[陷][和睦的使者]/通常陷阱
[陷][圣防护罩—反射之力—]/通常陷阱
[陷][激流葬]/通常陷阱
[陷][天罚]/反击陷阱
[陷][天罚]/反击陷阱
[陷][天罚]/反击陷阱
[陷][魔宫的贿赂]/反击陷阱
[陷][魔宫的贿赂]/反击陷阱
[陷][魔宫的贿赂]/反击陷阱
[陷][陷阱干扰器]/反击陷阱
剑斗卡组的构筑方法不止以上几种思路——亚历山大和斯巴达克斯的使用,斗兽场和斗器的投入等等,尚且存在不少的可能性。
参考了上述卡组,大家也去构筑出属于自己的剑斗吧。
剑斗兽不是很实用如果你是新手使光道吧容易上手
魔兽世界兽人战士高手请进
无论什么职业真正3种系列详细研究是应该在你满级的时候,虽然现在研究早了些,但是也是不错
武器:纯PVP型,输出一般,但是瞬间伤害搞,多控制技能.PK第一选择
狂暴:PVE型,输出高,但是需要时间教长的战斗才能体现出来.平时练级较快.升级的首选.
防御:FB抗怪专用,没满级前不考虑.
具体的天赋问题给出下面3种意见
1:武器,PK型,拿双手速度慢伤害上限高的武器.
http://wow.duowan.com/tianfu/zs.html?talent=LV0tdAboMhdioVVzu0x
2:狂暴,FB输出型,双持武器,主手伤害上限高,F手武器速度要快.
http://wow.duowan.com/tianfu/zs.html?talent=LhbxkhbZVVzuLxoVuiob
狂暴战士狂暴姿态输出,别切在战斗姿态乱打一番.
3:防御战士:FB抗怪专用,主手单手武器,F手盾,全身需求防御等级躲闪招架等等免伤属性的装备.
http://wow.duowan.com/tianfu/zs.html?talent=LVZVVZ0EtoIMd0est
防御姿态打怪,需确保怪的目标一直是你而不是DPS.因为怪打你不痛,打DPS会很痛很痛.
战士可以选牛牛,也可以选兽,兽比牛牛来说2个种族天赋更倾向于PVP,而牛牛的战争践踏虽然说可以PVP也可PVE,但是牛的血上限有加成,是WOW里同装备与天赋条件的战士里血最厚的.
魔兽世界高手来!!
1.楼主说的也就是关于WOW里的职业问题。事实上暴雪也很为这事头疼的,为什么?不好平衡,起先的时候盗贼是很强的,有人不穿一件衣服拿着一个1-2的匕首就能放倒各个职业中的顶级高手。然后暴雪发现了,把贼削弱了。
然后在TBC之前,SS杀人是家常便饭的,特别是那个时候的其他职业都还没有现在七十的那些天赋和技能,一个恐惧就令人非常头大,何况无限恐惧,加上还有宝宝,杀了无数人,有人开始抱怨,然后暴雪在这个版本之前也给削弱了。现在的SS就是垃圾一个,任何其他职业只要稍有操作意识,就能放倒它。
2.关于物理攻击问题。贼\战士\惩戒骑士\LR和野德这些是物理攻击的,战士物攻靠怒,贼的豹D物攻靠能量,骑士和LR物攻靠蓝。当然这些职业好多都有除物攻以外的伤害技能的,不光骑士,比如LR的奥射,贼的毒,战士的一些控制技能。需要说一下的是骑士的有些伤害里伴有神圣伤害,现在暴雪唯独没有设计出抗神圣伤害的装备,所以我们感觉到都很恶心。何况现在的惩戒在技能上也很BUG,能圣疗,能无敌,能控制别人,还能避免被别人控制,与之PK你要做好杀他两到三遍的准备,谁不恶心呢?
3.楼主所说的纯奶加血职业也并不完全对。牧师中的暗影牧师在副本中的作用是相当大的,戒律牧师在副本中也有很强的地位,不仅限于PVP的,如今一个12000血量的戒牧几乎是打不死的。萨满也不是纯奶,增强萨的物理输出和元素萨的法术伤害很可怕的,一个增强萨完全有能力把伤害打过一个等装备的贼,而一个元素萨完全有能力把伤害打过一个毁灭术士\法师或者一个平衡D。没有纯奶职业。
4.楼主所说三合一职业,的确这三个职业按天赋来说可以分T。DPS和奶三种,但个人认为,在大的团队副本中,每个职业的作用都是无法替代的。圣骑可以加血,有圣疗,单刷血是一流的,但他没有群刷;小D的治疗主要是充当辅助,但有些废时的拉据战还是需要小D的激活才行,萨满的群刷很厉害,但与牧师相比还是稍有逊色。个人认为,暴雪在这方面已经做得很不错了,努力平衡着,让每个职业都有自己的定位。
5.死亡骑士没玩过,暂不做评论。
6.最后说一下副本组合问题,一般来说,现在的小副本对职业没太大个性要求的,你像国服还有10个牧师通祖阿曼和卡拉赞的,25个牧师还有通格鲁尔的,也就是说,目前这个版本,走到这个阶段,副本的组合职业已不那么固定了,即使是当初,只要有T和治疗,其他三个DPS随意就可以。
说的也是一些自己的感受而已。因为除了死骑,其他职业我都有号了。
游戏王4星以下攻击最高的通常怪兽
卡包:CRV
日文名:ジャアント·コザッキー
中文名:巨大平庸鬼
星级:4
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:恶魔
攻:2500
防:2400
效果:场上没有「コザッキー」表侧表示存在的场合,这张卡破坏。场上表侧表示存在的这张卡破坏的场合,那个时候的怪兽的控制者受到这张卡原来攻击力的数值的伤害。
这是4星攻最高的怪了,但是反作用太大,只有极少数卡组会投入
卡包:DL3
日文名:ゴブリン突撃部队
中文名:小矮人突击部队
星级:4
罕贵度:面闪SR
卡种:效果怪兽
属性:地
种族: 战士
攻:2300
防:0
效果:这张卡攻击的场合,战斗流程结束时改为防守表示。直到下次自己的回合结束这张卡都不能改变表示形式。
卡包:302
日文名:ジャイアント·オーク
中文名:橡树巨魔
星级:4
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:恶魔
攻:2200
防:0
效果:此卡宣布攻击后,在战斗阶段结束时变成守备表示。到下一个自己的回合结束时为止,此卡的表示形式不能变更。
卡包:CRV
日文名:ゴブリンエリート部队
中文名:矮人精英部队
星级:4
罕贵度:面闪SR,立体UTR
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:恶魔
攻:2200
防:1500
效果:这张卡攻击的场合,战斗流程结束时变为守备表示。直到下次的自己的回合结束时这张卡的表示形式不能改变。
卡包:DL3
日文名:ダーク·ヒーロー ゾンバイア
中文名:黑暗英雄—ZOMBIRE—
星级:4
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族: 战士
攻:2100
防:500
效果:这张卡不可以直接攻击游戏者。这张卡每次战斗破坏一只怪兽,这张卡的攻击力下降200。
上述几张也是4星攻2000以上的,都有不同程度的反作用
卡包:STON
日文名:ジェネティック·ワーウルフ
中文名:基因人狼
星级:4
罕贵度:面闪SR,立体UTR
卡种:普通怪兽
属性:地
种族:兽战士
攻:2000
防:100
这张是4星无副作用的怪里攻最高的
至于能通常召唤的攻最高怪兽:
卡包:其他
日文名:邪神ドレット·ルート
中文名:邪神Dread root(恐惧之根源)
星级:10
罕贵度:金字UR
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:恶魔
攻:4000
防:4000
效果:这张卡不能特殊召唤。自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合通常召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的场上的怪兽的攻击力和守备力减半。
这家伙只能通召,上场难度比较大
卡包:303
日文名:绝対服従魔人
中文名:绝对服从魔人
星级:10
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:炎
种族:恶魔
攻:3500
防:3000
效果:当自己场上只有此卡存在且自己手牌数为零时此卡才能进行攻击。被此卡破坏的效果怪物的效果无效化。
这张卡可以特召,但实用性实在……
卡包:SD
日文名:超伝导恐獣
中文名:超传导恐兽
星级:8
罕贵度:金字UR
卡种:效果怪兽
属性:光
种族:恐龙
攻:3300
防:1400
效果:把自己场上的1只怪兽作为祭品,给与对方基本分1000分伤害。这个效果1回合只能使用1次。此外,这个效果使用的回合这只怪兽不能攻击宣言。
这是无副作用、能通常召唤的怪里攻最高的
游戏王攻击力2000的通常怪兽
以下是全部你要的怪兽,减少自己LP的话去看看契约书系列魔法卡
加尔瓦斯
通常怪兽 6 星 / ATK: 2000 / DEF: 1700 / 种族: 兽 / 属性: 地
效果:描述:恶之化身。样子如同长着羽毛的狮子。
千年石人
通常怪兽 6 星 / ATK: 2000 / DEF: 2200 / 种族: 岩石 / 属性: 地
效果:描述:千年间一直在守护着王家财宝的石像。
巨大怪鸟
通常怪兽 6 星 / ATK: 2000 / DEF: 1900 / 种族: 鸟兽 / 属性: 风
效果:描述:很少见的大鸟。从空中急速下除袭击。
海之龙王
通常怪兽 6 星 / ATK: 2000 / DEF: 1700 / 种族: 海龙 / 属性: 水
效果:描述:海之王。长有坚硬的贝壳,从口中吐出水泡攻击。
鹦鹉龙
通常怪兽 5 星 / ATK: 2000 / DEF: 1300 / 种族: 龙 / 属性: 风
效果:描述:美国喜剧中的龙,不要被可爱的外表所迷惑。
复仇的潜行剑士
通常怪兽 6 星 / ATK: 2000 / DEF: 1600 / 种族: 战士 / 属性: 暗
死灵伯爵
通常怪兽 5 星 / ATK: 2000 / DEF: 700 / 种族: 恶魔 / 属性: 暗
效果:描述:魔界的伯爵,外表很绅士,但本性却十分邪恶,不只是人类,连低级的恶魔们都对他感到恐惧。
暗魔界的霸王
通常怪兽 5 星 / ATK: 2000 / DEF: 1530 / 种族: 恶魔 / 属性: 暗
效果:描述:使用强大的暗之力量,破坏周围的一切。
诅咒之龙
通常怪兽 5 星 / ATK: 2000 / DEF: 1500 / 种族: 龙 / 属性: 暗
效果:描述:邪恶的龙。使用暗之力的攻击很强力。
角子老虎机AM-7
通常怪兽 7 星 / ATK: 2000 / DEF: 2300 / 种族: 机械 / 属性: 暗
效果:描述:据说根据插件集齐的数量能力会发生变化的机器。
紫翠玉龙
通常怪兽 4 星 / ATK: 2000 / DEF: 100 / 种族: 龙 / 属性: 光
效果:描述:拥有紫翠玉鳞的稀世珍龙。那美丽鳞片冠以古代帝王之名,被视为是神秘的象征。——它的获得者并未意识到已经抓住莫大的幸运。
基因狼人
通常怪兽 4 星 / ATK: 2000 / DEF: 100 / 种族: 兽战士 / 属性: 地
效果:描述:被遗传基因操作所强化的狼人。本来的和善之心被完全破坏,肉体变成只为战斗而生。其破坏力不可估量。
光道的调整怪兽
中文名:光道少女 密涅瓦日文名:ライトロード?メイデン ミネルバ英文名:Minerva, Lightsworn Maiden卡片密码:40164421卡片种类:调整/效果怪兽星级:3属性:光种族:魔法师攻击:800防御:200罕见度:金字UR卡包:DS14,SDLI调整/效果:这张卡召唤成功时,可以把自己墓地的名字带有「光道」的怪兽种类以下的等级的1只龙族·光属性怪兽从卡组加入手卡。这张卡从手卡·卡组送去墓地时,从自己卡组上面把1张卡送去墓地。此外,每次自己的结束阶段发动。从自己卡组上面把2张卡送去墓地。 中文名:光道暗杀者 莱登日文名:ライトロード?アサシン ライデン英文名:Raiden, Hand of the Lightsworn卡片密码:77558536卡片种类:调整/效果怪兽星级:4属性:光种族:战士攻击:1700防御:1000罕见度:金字UR,平爆NPR卡包:DS14,SDLI,SR02调整/效果:「光道暗杀者 莱登」的①的效果1回合只能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。从自己卡组上面把2张卡送去墓地。这个效果送去墓地的卡之中有「光道」怪兽的场合,这张卡的攻击力直到对方回合结束时上升200。②:自己结束阶段发动。从自己卡组上面把2张卡送去墓地。 中文名:光道弓手 费莉丝日文名:ライトロード?アーチャー フェリス英文名:Felis, Lightsworn Archer卡片密码:73176465卡片种类:特殊召唤/调整/效果怪兽星级:4属性:光种族:兽战士攻击:1100防御:2000罕见度:金字UR,面闪SR卡包:VJMP,TRC1特殊召唤·调整·效果:这张卡不能通常召唤,用卡的效果才能特殊召唤。①:这张卡被怪兽的效果从卡组送去墓地的场合发动。这张卡从墓地特殊召唤。②:把这张卡解放,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽破坏。那之后,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。※ 此卡虽然是特殊召唤怪兽,但没有规定的正规召唤程序,没有苏生限制,无论有没有用自身效果特殊召唤过都能用其他卡的效果特殊召唤。此卡不能进行摇摆召唤。
游戏王什么叫做通常怪兽,什么叫做效果怪兽?
通常怪兽指的是那些没有特殊效果的普通怪兽,特征是卡牌边框颜色为黄色,且怪兽信息区显示的是怪兽的背景故事。效果怪兽会有“效果”两字,边框为浅棕色。怪兽的种族繁多,常见的有龙族、战士族、魔法师族、机械族、兽族等等。和属性一样,特定种族的怪兽也会受到某些特定的卡的效果影响。扩展资料在游戏中,一张怪兽卡会包含以下信息:1、卡片名称表示这张卡的名字。2、等级表示怪兽的等级。每一颗星代表1级,一般而言等级越高的怪兽越强大。3、属性怪兽可以分为光、暗、炎、地、风、水、神7种不同的属性。特定属性的怪兽会受到某些特定的卡的效果的影响。
游戏王怪兽效果
大部分效果都是在自己回合发动。
六武众的效果有两个,一个是六武众战斗效果,如一回合一次破坏对方一张魔法卡,这种是只能在自己回合使用的。而六武众另一个防御效果,可以用另外一个六武众替代破坏,这种效果就在对方可以使用了。
像暗黑武装龙的效果只能在自己回合发动。
如果能在对方回合发动,卡片上会写明“此效果亦能在对方回合发动”如:DD乌鸦
你要区分能不能发动,就看怪物效果是触发发动还是主动发动。例如DD乌鸦的效果就是随时随地,在任何动作下都能触发发动,而暗黑武装龙则必须你宣布发动效果后才能发动,而在对方回合是不能宣布发动的,所以不能
希望我的答案对你有所帮助!