动物园连连看

时间:2024-06-01 06:45:33编辑:流行君

有趣的游戏有哪些?


1、黑魔法游戏黑魔法猜东西游戏原理是在于一个“黑”字,游戏中表演的两人都需要知道这个规则,会事先背对玩家指定游戏物品,不管先前该表演人员指定什么,只要是指了黑色的东西,那么下一件物品就是该游戏的指定物品。2、ABCD游戏。“A是你,B是我,C是他,D是什么?”其实这个游戏d是什么不重要,重要是说话要按照规则来,规则“d是xx”。D可以是任何东西,但是回答必须是:D是xxx。d是后面可以加任何东西。答案不重要,格式要对。只是前面三个“A是你,B是我,C是他”迷惑了别人,还以为是个猜谜游戏。有很多类似的小游戏,例如数马游戏,开关游戏等。这戏都是非常简单的小游戏,猜对了规则就很简单。3、拍7令多人参加,从1-99按顺序报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要敲一下桌子,下一个人继续报数。如果有人报错数或没敲桌子则罚一杯酒或者其他惩罚;有人走神或者没听清楚上一个人说的数字说错也要受罚,不可以问别人,不可以停留时间过久,要快速连续的报数。罚过之后由此人开头自由报数,游戏继续。4、传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……5、属马这个游戏的规则是:问题是几个字就是几匹马。比如:啪啪啪啪啪,几匹马?就是3匹。啪啪啪啪啪啪啪啪,现在几匹马?就是5匹。啪啪啪啪啪,几匹?就是两匹。是根据问题有几个字来分辨的,而不是拍手的次数。

有趣的小游戏有哪些?


1、拍7令多人参加,从1-99按顺序报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要敲一下桌子,下一个人继续报数。如果有人报错数或没敲桌子则罚一杯酒或者其他惩罚;有人走神或者没听清楚上一个人说的数字说错也要受罚,不可以问别人,不可以停留时间过久,要快速连续的报数。罚过之后由此人开头自由报数,游戏继续。2、传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……3、ABCD游戏。“A是你,B是我,C是他,D是什么?”其实这个游戏d是什么不重要,重要是说话要按照规则来,规则“d是xx”。D可以是任何东西,但是回答必须是:D是xxx。d是后面可以加任何东西。答案不重要,格式要对。只是前面三个“A是你,B是我,C是他”迷惑了别人,还以为是个猜谜游戏。有很多类似的小游戏,例如数马游戏,开关游戏等。这戏都是非常简单的小游戏,猜对了规则就很简单。4、数马这个游戏的规则是:问题是几个字就是几匹马。比如:啪啪啪啪啪 ,几匹马?就是3匹。啪啪啪啪啪啪啪啪,现在几匹马?就是5匹。啪啪啪啪啪,几匹?就是两匹。是根据问题有几个字来分辨的,而不是拍手的次数。5、黑魔法游戏黑魔法猜东西游戏原理是在于一个“黑”字,游戏中表演的两人都需要知道这个规则,会事先背对玩家指定游戏物品,不管先前该表演人员指定什么,只要是指了黑色的东西,那么下一件物品就是该游戏的指定物品。

适合儿童玩的游戏有哪些

一、袋鼠跳跳跳。玩法介绍:每个孩子需要穿上麻布袋,要像袋鼠一样跳到终点,第一个跳到终点为获胜者。二、地面打靶。玩法介绍:在地面上画出靶环(温馨提示:如果在公共场合玩这个游戏需要注意周围的人群,在人少的地方进行活动,游戏结束后,要记得擦掉画的靶环。三、抢椅子。抢椅子是小时候常玩的游戏,可以锻炼我们的观察能力、速度和灵活度。将板凳围成一个圈,人也站一个圈。主持人拿一根木棒(或其他能敲响的)开始敲时人就围着板凳同一方向转,并且按敲击的快慢有节奏的转圈。当敲击声停止,就要抢坐在板凳上。因为差一个板凳,所以会有一人没板凳,淘汰者下场时,同时撤下一个板凳,继续进行第二轮。


儿童游戏有哪些?


一、踢毽子踢键子也有称“踢毽子”的,是儿童特别是女孩的主要游戏项目。键子用鸡毛作上部,小圆铁板或铜钱作“底垫”,以布相包扎而成。耍时,由一名或数名儿童,以脚尖、脚后跟相踢,数多不失误者为优胜。二、跳坊(房)在地上划若干线条,分成片块,两行,每行四至六块,两孩童以单腿跳,或脚夹瓦片跳,跳时数数字,不掉瓦片,以多为胜。三、打陀螺陀螺俗名“猴”。以寸木削尖一头,形似圆椎形,卷上鞭子甩地而打,边打圆椎边转,以时间长、不倒为优胜,可单独进行,也可成群相赛。四、抓子以石子、瓦蛋、泥蛋等为子(码),一手抓完,摔至空中,约近尺高,然后用手全接,或翻手以手背相接,以不掉为胜,抓子时可留子,在扔空时,迅速抓住遗子并接住空子(空中甩上的子),以不掉为胜。一般抓子,多为女孩相耍。五、丢手帕群童围成圈,头向内,不外看,由一童拿手帕在身后转圈,丢到谁后面发现不了时,即起而换位。依次为戏。

幼儿园中班益智游戏教案

  作为一名无私奉献的老师,时常会需要准备好教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么应当如何写教案呢?以下是我帮大家整理的幼儿园中班益智游戏教案,仅供参考,大家一起来看看吧。 幼儿园中班益智游戏教案1    玩法   1.两名幼儿相对而坐,都把手放在后面。   2.大家一起边念儿歌边做相应的动作,念到最后一个字时,就把右手伸出来,玩“包剪锤”的游戏。   附儿歌《金苹果,银苹果》   金苹果,银苹果,   上上,下下,左左,右右,   前前,后后,骨碌骨碌锤。 幼儿园中班益智游戏教案2    【游戏目的】   发展幼儿的比较能力,促进思维的发展。   愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。   遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。    【准备材料】   大小不同的圈个、底柱个。    【游戏步骤】   成人先将个圈按大小顺序放在底柱旁,引导幼儿把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。   将圈任意混放在桌上,引导幼儿依次套在柱子上,从大到小、从小到大均可。   也可将圈依次叠高。    【游戏提示】   底柱应稳定地放在桌上。开始游戏时,可用上下有粗细的柱子,以便让幼儿知道是否放得对,以后改用上下一样粗细的柱子。   游戏中成人可适当提示。   教学反思:   爱游戏是孩子的天性,选择孩子喜欢的内容,让孩子通过自己喜欢的方式进行活动,是一个活动成功的基础。 给孩子展示的机会和舞台,让每个孩子都能自信地在集体面前表演,让每个孩子都能体验到成功,是这个活动的一个重要目标。在这个过程中,孩子一开始的以自我为中心的情况慢慢减少,取而代之是同伴之间的互相协调和合作。孩子出现了问题,不是教师指出的,是同伴指出的;不是恶意指出的,而是善意指出的,这对于孩子来说感受是完全不同的。这是一种同伴之间的资源利用,一种同伴间的互动。通过互相的提醒,孩子们不断地调整自己的行为,在不知不觉中学到了很多很多。 幼儿园中班益智游戏教案3   准备材料:米口袋提圈1个,长塑辩吸管1个、毛线8根、硬卡纸l张。   制作方法:   1.拆开“米袋提圈”,只取上半部分有孔的待用,随后在提圈四周有孔处加入毛线饰物并固定。   2.将“米袋提圈”中部加入一块硬纸,再在硬纸中央部分串入一根塑料吸管固定。   3.将拆分开的上下“米袋提圈”合二为一即成。   游戏方法:   1.健康活动:双手用劲搓塑料吸管,当“提圈飞碟”飞快旋转起来时,双手顺势往前方猛地伸出,并同时放手,“提圈飞碟”就会旋转着向前、向上飞去。可单人玩、也可双人一组玩、还可以进行接力活动。   2.建筑活动:可以用于游乐园“转转乐”的修建。在毛线尾端系上小筐,变成成品材料投放到建筑活动中。将“小人”或“小动物”放入筐中,进行“转转乐”的修建与游乐。 幼儿园中班益智游戏教案4    活动名称:红蓝魔方    【活动目标】   1、培养幼儿手、眼、口协调能力及反应能力。   2、锻炼幼儿一物多玩的探索能力。   3、培养幼儿的想象力和互相合作精神。    【活动准备】   红蓝魔方各6个、音乐、绳子3条。    【活动过程】   一、《找对应》   教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,当老师说到10以内的加减法算式时,例如:2+2,红队幼儿和蓝队幼儿要将正确得数的魔方放到自己队伍的圆圈中,哪队最先完成就为获胜,这个游戏不仅可以锻炼孩子运算能力,在活动中还可以提高孩子的反应能力。   二、《比多少》   教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,红队、蓝队幼儿听到音乐后立即将红蓝魔方放回自己队伍的圆圈中,音乐停止后哪队的魔方多,就为获胜队,主要锻炼孩子们的配合能力和反应能力。   [游戏规则]   1、游戏前将孩子分成红蓝两队。   2、游戏开始后每队幼儿必须将红蓝魔方分别放到自己队伍的圆圈中。   三、《扭扭走》   教师引导孩子将红蓝魔方按规律摆放成一条直线,进行S线行走,主要锻炼孩子的按规律排序和身体协调性。   [游戏规则]   首先孩子要将红蓝魔方按照红蓝红蓝……的规律摆放成一条直线,并且每个魔方中间要有一定间隔,能够绕S线走。   四、《跳跳跨跨》   在上一个游戏的基础上,教师引导孩子将红蓝魔方变换一种方式按照红红、蓝蓝的规律进行摆放,练习双脚跳跃和分脚跳跃,主要锻炼孩子的跳跃能力   [游戏规则]   孩子在第二关游戏之前,要将魔方重新按照红红蓝蓝……的规律按一定间隔摆放好,看到红色的魔方就双脚从魔方上面跳过,看到蓝色的魔方就要双脚分开从魔方侧面跳过。   五、《叠叠高》   教师引导孩子将红蓝盒子两两重叠摆放,进行跨跳练习,锻炼孩子的跨跳能力。   [游戏规则]   孩子在第三关游戏时,要将魔方两两重叠摆到一起,孩子从魔方前面起跑跨跳,跨过魔方。   六、《搭建城堡》   红队幼儿和蓝队幼儿分别拿自己队伍中的6个魔方进行城堡的.搭建,哪对搭建的高又不会倒塌就为获胜组,主要锻炼孩子们之间的配合能力和丰富的想象能力。   [游戏规则]   1、幼师再次将孩子分成红蓝两队,请小朋友用自己队伍中的魔方来共同配合搭建城堡。   2、在搭建城堡过程中小朋友不能走出自己队的圆圈中,看看那队的小朋友搭建的城堡最高,并且还能最快搭建完。 幼儿园中班益智游戏教案5    制作方法:   1.将两个米口袋提圈上部分保留,并用胶布粘上,做房顶、房屋备用。   2.其余提圈一律只留提圈部分,进行自由组合。    游戏方法:   1.建构活动:   将半成品材料组合成房间、房顶,再用单纯的提圈围合即成水晶房。   2.思维活动:   孩子们按提圈的颜色,进行有规律的拼图。锻炼思维灵活性、创造性。   3.手工活动:   (1)用提圈进行绕毛线的手工活动,锻炼孩子们小肌肉群的灵活性。   (2)将提圈拆开,粘贴在自纸上,再在提圈周围进行添画活动。 幼儿园中班益智游戏教案6   活动目标   1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。   2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。   3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。   4、提高幼儿思维的敏捷性。   5、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。   活动准备   ① 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干   ② 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。   ③ 小星星的音乐   活动过程   一、 出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识   二、 送球宝宝回家:   "颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。   三、找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们一起去找找它好吗?"引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。   四、 表演《小星星》   "太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!"幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。"星宝宝你在哪里?快点回家了"幼儿把星宝宝送回自己的家。   五、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束   教学反思:   乐曲所要表现的是黑夜里满天星星闪烁、此起彼伏的美景。让幼儿在表演合唱中要将"一闪一闪"的跳跃感唱出来,在用手作"闪"的动作时注意合拍和跟节奏。熟悉4/4节奏并学会运用简单打击乐,是本教材的重点;而根据不同的音乐形象鼓励幼儿大胆在音乐伴奏下听音乐打节奏时示范和指导并表现是本教材的难点。这个游戏能够充分激发幼儿兴趣和积极性。在鼓励幼儿大胆地模仿别人动作并表现音乐中,教师的指导重点放在让幼儿按音乐节奏活动,并不重复别人的动作。 幼儿园中班益智游戏教案7    玩法:   1.请5名幼儿提着篮子扮演“摸鱼人”站在池塘边,其余幼儿围坐一圈作池塘。   2.将小鱼放在池塘内,并请5名摸鱼人观察好小鱼的位置。   3.将5名摸鱼人戴上蒙眼布。   4.请他们跳进池塘摸鱼。   5.摸完后数一数,摸得多的为胜者。   6.然后换人(胜利者可继续参加游戏),游戏重新开始。    准备:   蒙眼布5块,小篮子5只、塑料小鱼玩具若干。    提示:   1.培养幼儿的辨别能力和观察力。   2.为了更具有趣味儿,增强竞赛意识,可在游戏开始前,先规定好摸几条鱼,谁最先摸到规定的数目,且上岸坐在位子上的为胜者。 幼儿园中班益智游戏教案8    活动目标   1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。   2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。   3、培养幼儿敏锐的观察能力。   4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。   5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。    活动准备   ①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干   ②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。   ③小星星的音乐    活动过程   1、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识   2、送球宝宝回家:   "颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。   3、找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们一起去找找它好吗?"引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。   4、表演《小星星》   "太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!"幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。"星宝宝你在哪里?快点回家了"幼儿把星宝宝送回自己的家。   5、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。 幼儿园中班益智游戏教案9    游戏目标:   1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。   2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。   3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。   4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。   5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。    游戏准备:   1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。   2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。    游戏过程:   1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。   2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。   3、幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。   4、画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。   5、最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。   备注:   教师可根据幼儿不同情况适当指导绘画。 幼儿园中班益智游戏教案10    活动目标:   1、发现并尝试先目测一部分、接着数完全部的数数方法。   2、对数数活动感兴趣,提高思维的灵活性。   3、提高幼儿思维的敏捷性。   4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。   5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。    环境创设:   小礼盒(与幼儿人数相等),幼儿制作的长城场景,装饰物若干。    活动过程:   (一)操作探究:   1、设置问题情境,交代活动任务。   2、幼儿探究数数方法。   (二)交流讨论:   1、幼儿比较、发现:哪一种方法能数的又快又对。   2、幼儿交流数数方法。   3、教师小结:新的数数方法是把先看到的数记在心里,然后接着数下去。   (三)巩固操作   1、交代任务,继续尝试与体验新的数数方法。   2、巡回观察,个别指导,检查反馈。   3、引发幼儿再次探究新方法的愿望。 幼儿园中班益智游戏教案11    一、目标   1.引导幼儿认识街道上的各种常用字。   2.培养幼儿想象力和连贯的语言表达能力。    二、准备   一幅街道图形的棋盘图片、一盒数字卡片、棋子若干    三、游戏过程   1.每人拿一个棋子放在印有街道图形棋盘的起点上,经猜拳游戏决定抽卡片的顺序。   2.抽出一张数字卡片,把棋子放在图片上相应的场所,并讲出该公共场所的名称。(例如,抽到数字3,棋子走3格,这格的图片或汉字是电影院,该幼儿必须说出,这是什么地方,可以去干什么的短句。)所有参加者按顺序抽签游戏。   3.如认不出汉字或说不出完整短句,就算输,停抽卡片一次。最后谁的棋子先到终点,谁就赢得胜利。    四、提示与建议   此游戏可供一名或几名幼儿共同游戏,也可与父母一同游戏。 幼儿园中班益智游戏教案12   准备材料:米口袋提圈lO个、宽松紧带20根、彩色卡纸。   制作方法:   取2个米袋提圈,将2根宽松紧带连接米袋提圈,形成一个拉力器。   游戏方法:   1.健康活动:   (1)儿童自由用双臂使用拉力器,进行扩胸活动。   (2)将提圈拉力器一头固定在活动场地的柱子上,进行单臂射箭活动,或一脚踩住拉力器一端,一手使劲往肩上拉,练习单臂肌肉。   (3)两人一组玩开火车的游戏。   (4)将拉力器横放于地面,充当小河等障碍物,进行单腿或双腿跳的练习。   2.思维训练活动:   (1)将各色提圈拉力器悬空挂成一排。   (2)幼儿蹦跳触物,并根据相应色彩模仿动物的声音或动植物的形态。如触摸到黑和白的挂饰,可模仿奶牛一边叫一边走回来,或模仿斑马哒哒地跑回来;如果触摸到绿色的提圈挂饰,可模仿柳枝飘回来;如果触摸到红色的提圈挂饰,可模仿花朵,唱着红花的歌走回来……   3.建构活动:作为马路的隔离带或围合动物园的成品材料使用。 幼儿园中班益智游戏教案13   准备材料:米口袋提圈2个、黄绸缎或布块l块、软泡沫若干、小橡皮筋3根。   制作方法:   1.取废弃茶叶盒中黄色绸缎,将绸缎中央部分填充入软泡沫,用2根小橡皮筋分别在软泡沫两侧将绸缎扎出鱼的两个眼球。   2.拆开“提圈”固定在两鱼眼下方,作为鱼身体部分,同时向身体部分填充软泡沫,将“提圈”合拢固定。   3.用l根橡皮筋扎紧“提圈”下面散开的黄绸缎,身下则露出飘逸的飞鱼尾部。   游戏方法:   1.健康活动   (1)幼儿手持“提圈飞鱼”向前、向上、向后练习定向投掷;或两人一组对抛、对接,练习手眼协调能力。   (2)将“提圈飞鱼”顶在头顶进行壹走、绕物走等平衡练习。   (3)两人一组双脚夹飞鱼,弹跳抛出飞鱼,练习弹跳技能。   (4)双膝夹飞鱼,连续兔跳,练习跳的技能。   2.角色活动:用作动物园内鱼池的成品材料。   3.表演区活动:作为孩子们进行“金鱼与农夫”木偶故事表演的道具。   4.计算区域活动:用飞鱼进行点数与分类练习。

幼儿园中班益智游戏教案

  作为一位杰出的老师,通常需要准备好一份教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。我们应该怎么写教案呢?以下是我精心整理的幼儿园中班益智游戏教案,欢迎大家分享。 幼儿园中班益智游戏教案1    一、目标   1.引导幼儿认识街道上的各种常用字。   2.培养幼儿想象力和连贯的语言表达能力。    二、准备   一幅街道图形的棋盘图片、一盒数字卡片、棋子若干    三、游戏过程   1.每人拿一个棋子放在印有街道图形棋盘的起点上,经猜拳游戏决定抽卡片的顺序。   2.抽出一张数字卡片,把棋子放在图片上相应的场所,并讲出该公共场所的名称。(例如,抽到数字3,棋子走3格,这格的图片或汉字是电影院,该幼儿必须说出,这是什么地方,可以去干什么的短句。)所有参加者按顺序抽签游戏。   3.如认不出汉字或说不出完整短句,就算输,停抽卡片一次。最后谁的棋子先到终点,谁就赢得胜利。    四、提示与建议   此游戏可供一名或几名幼儿共同游戏,也可与父母一同游戏。 幼儿园中班益智游戏教案2    游戏目标:   1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。   2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。   3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。   4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。   5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。    游戏准备:   1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。   2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。    游戏过程:   1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。   2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。   3、幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。   4、画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。   5、最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。   备注:   教师可根据幼儿不同情况适当指导绘画。 幼儿园中班益智游戏教案3    玩法   1.两名幼儿相对而坐,都把手放在后面。   2.大家一起边念儿歌边做相应的动作,念到最后一个字时,就把右手伸出来,玩“包剪锤”的游戏。   附儿歌《金苹果,银苹果》   金苹果,银苹果,   上上,下下,左左,右右,   前前,后后,骨碌骨碌锤。 幼儿园中班益智游戏教案4   活动目标   1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。   2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。   3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。   4、提高幼儿思维的敏捷性。   5、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。   活动准备   ① 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干   ② 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。   ③ 小星星的音乐   活动过程   一、 出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识   二、 送球宝宝回家:   "颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。   三、找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们一起去找找它好吗?"引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。   四、 表演《小星星》   "太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!"幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。"星宝宝你在哪里?快点回家了"幼儿把星宝宝送回自己的家。   五、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束   教学反思:   乐曲所要表现的是黑夜里满天星星闪烁、此起彼伏的`美景。让幼儿在表演合唱中要将"一闪一闪"的跳跃感唱出来,在用手作"闪"的动作时注意合拍和跟节奏。熟悉4/4节奏并学会运用简单打击乐,是本教材的重点;而根据不同的音乐形象鼓励幼儿大胆在音乐伴奏下听音乐打节奏时示范和指导并表现是本教材的难点。这个游戏能够充分激发幼儿兴趣和积极性。在鼓励幼儿大胆地模仿别人动作并表现音乐中,教师的指导重点放在让幼儿按音乐节奏活动,并不重复别人的动作。 幼儿园中班益智游戏教案5    活动目标:   1、发现并尝试先目测一部分、接着数完全部的数数方法。   2、对数数活动感兴趣,提高思维的灵活性。   3、提高幼儿思维的敏捷性。   4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。   5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。    环境创设:   小礼盒(与幼儿人数相等),幼儿制作的长城场景,装饰物若干。    活动过程:   (一)操作探究:   1、设置问题情境,交代活动任务。   2、幼儿探究数数方法。   (二)交流讨论:   1、幼儿比较、发现:哪一种方法能数的又快又对。   2、幼儿交流数数方法。   3、教师小结:新的数数方法是把先看到的数记在心里,然后接着数下去。   (三)巩固操作   1、交代任务,继续尝试与体验新的数数方法。   2、巡回观察,个别指导,检查反馈。   3、引发幼儿再次探究新方法的愿望。 幼儿园中班益智游戏教案6   准备材料:米口袋提圈2个、黄绸缎或布块l块、软泡沫若干、小橡皮筋3根。   制作方法:   1.取废弃茶叶盒中黄色绸缎,将绸缎中央部分填充入软泡沫,用2根小橡皮筋分别在软泡沫两侧将绸缎扎出鱼的两个眼球。   2.拆开“提圈”固定在两鱼眼下方,作为鱼身体部分,同时向身体部分填充软泡沫,将“提圈”合拢固定。   3.用l根橡皮筋扎紧“提圈”下面散开的黄绸缎,身下则露出飘逸的飞鱼尾部。   游戏方法:   1.健康活动   (1)幼儿手持“提圈飞鱼”向前、向上、向后练习定向投掷;或两人一组对抛、对接,练习手眼协调能力。   (2)将“提圈飞鱼”顶在头顶进行壹走、绕物走等平衡练习。   (3)两人一组双脚夹飞鱼,弹跳抛出飞鱼,练习弹跳技能。   (4)双膝夹飞鱼,连续兔跳,练习跳的技能。   2.角色活动:用作动物园内鱼池的成品材料。   3.表演区活动:作为孩子们进行“金鱼与农夫”木偶故事表演的道具。   4.计算区域活动:用飞鱼进行点数与分类练习。 幼儿园中班益智游戏教案7    制作方法:   1.将两个米口袋提圈上部分保留,并用胶布粘上,做房顶、房屋备用。   2.其余提圈一律只留提圈部分,进行自由组合。    游戏方法:   1.建构活动:   将半成品材料组合成房间、房顶,再用单纯的提圈围合即成水晶房。   2.思维活动:   孩子们按提圈的颜色,进行有规律的拼图。锻炼思维灵活性、创造性。   3.手工活动:   (1)用提圈进行绕毛线的手工活动,锻炼孩子们小肌肉群的灵活性。   (2)将提圈拆开,粘贴在自纸上,再在提圈周围进行添画活动。 幼儿园中班益智游戏教案8    【游戏目的】   发展幼儿的比较能力,促进思维的发展。   愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。   遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。    【准备材料】   大小不同的圈个、底柱个。    【游戏步骤】   成人先将个圈按大小顺序放在底柱旁,引导幼儿把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。   将圈任意混放在桌上,引导幼儿依次套在柱子上,从大到小、从小到大均可。   也可将圈依次叠高。    【游戏提示】   底柱应稳定地放在桌上。开始游戏时,可用上下有粗细的柱子,以便让幼儿知道是否放得对,以后改用上下一样粗细的柱子。   游戏中成人可适当提示。   教学反思:   爱游戏是孩子的天性,选择孩子喜欢的内容,让孩子通过自己喜欢的方式进行活动,是一个活动成功的基础。 给孩子展示的机会和舞台,让每个孩子都能自信地在集体面前表演,让每个孩子都能体验到成功,是这个活动的一个重要目标。在这个过程中,孩子一开始的以自我为中心的情况慢慢减少,取而代之是同伴之间的互相协调和合作。孩子出现了问题,不是教师指出的,是同伴指出的;不是恶意指出的,而是善意指出的,这对于孩子来说感受是完全不同的。这是一种同伴之间的资源利用,一种同伴间的互动。通过互相的提醒,孩子们不断地调整自己的行为,在不知不觉中学到了很多很多。 幼儿园中班益智游戏教案9   准备材料:米口袋提圈lO个、宽松紧带20根、彩色卡纸。   制作方法:   取2个米袋提圈,将2根宽松紧带连接米袋提圈,形成一个拉力器。   游戏方法:   1.健康活动:   (1)儿童自由用双臂使用拉力器,进行扩胸活动。   (2)将提圈拉力器一头固定在活动场地的柱子上,进行单臂射箭活动,或一脚踩住拉力器一端,一手使劲往肩上拉,练习单臂肌肉。   (3)两人一组玩开火车的游戏。   (4)将拉力器横放于地面,充当小河等障碍物,进行单腿或双腿跳的练习。   2.思维训练活动:   (1)将各色提圈拉力器悬空挂成一排。   (2)幼儿蹦跳触物,并根据相应色彩模仿动物的声音或动植物的形态。如触摸到黑和白的挂饰,可模仿奶牛一边叫一边走回来,或模仿斑马哒哒地跑回来;如果触摸到绿色的提圈挂饰,可模仿柳枝飘回来;如果触摸到红色的提圈挂饰,可模仿花朵,唱着红花的歌走回来……   3.建构活动:作为马路的隔离带或围合动物园的成品材料使用。 幼儿园中班益智游戏教案10   准备材料:米口袋提圈1个,长塑辩吸管1个、毛线8根、硬卡纸l张。   制作方法:   1.拆开“米袋提圈”,只取上半部分有孔的待用,随后在提圈四周有孔处加入毛线饰物并固定。   2.将“米袋提圈”中部加入一块硬纸,再在硬纸中央部分串入一根塑料吸管固定。   3.将拆分开的上下“米袋提圈”合二为一即成。   游戏方法:   1.健康活动:双手用劲搓塑料吸管,当“提圈飞碟”飞快旋转起来时,双手顺势往前方猛地伸出,并同时放手,“提圈飞碟”就会旋转着向前、向上飞去。可单人玩、也可双人一组玩、还可以进行接力活动。   2.建筑活动:可以用于游乐园“转转乐”的修建。在毛线尾端系上小筐,变成成品材料投放到建筑活动中。将“小人”或“小动物”放入筐中,进行“转转乐”的修建与游乐。 幼儿园中班益智游戏教案11    活动名称:红蓝魔方    【活动目标】   1、培养幼儿手、眼、口协调能力及反应能力。   2、锻炼幼儿一物多玩的探索能力。   3、培养幼儿的想象力和互相合作精神。    【活动准备】   红蓝魔方各6个、音乐、绳子3条。    【活动过程】   一、《找对应》   教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,当老师说到10以内的加减法算式时,例如:2+2,红队幼儿和蓝队幼儿要将正确得数的魔方放到自己队伍的圆圈中,哪队最先完成就为获胜,这个游戏不仅可以锻炼孩子运算能力,在活动中还可以提高孩子的反应能力。   二、《比多少》   教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,红队、蓝队幼儿听到音乐后立即将红蓝魔方放回自己队伍的圆圈中,音乐停止后哪队的魔方多,就为获胜队,主要锻炼孩子们的配合能力和反应能力。   [游戏规则]   1、游戏前将孩子分成红蓝两队。   2、游戏开始后每队幼儿必须将红蓝魔方分别放到自己队伍的圆圈中。   三、《扭扭走》   教师引导孩子将红蓝魔方按规律摆放成一条直线,进行S线行走,主要锻炼孩子的按规律排序和身体协调性。   [游戏规则]   首先孩子要将红蓝魔方按照红蓝红蓝……的规律摆放成一条直线,并且每个魔方中间要有一定间隔,能够绕S线走。   四、《跳跳跨跨》   在上一个游戏的基础上,教师引导孩子将红蓝魔方变换一种方式按照红红、蓝蓝的规律进行摆放,练习双脚跳跃和分脚跳跃,主要锻炼孩子的跳跃能力   [游戏规则]   孩子在第二关游戏之前,要将魔方重新按照红红蓝蓝……的规律按一定间隔摆放好,看到红色的魔方就双脚从魔方上面跳过,看到蓝色的魔方就要双脚分开从魔方侧面跳过。   五、《叠叠高》   教师引导孩子将红蓝盒子两两重叠摆放,进行跨跳练习,锻炼孩子的跨跳能力。   [游戏规则]   孩子在第三关游戏时,要将魔方两两重叠摆到一起,孩子从魔方前面起跑跨跳,跨过魔方。   六、《搭建城堡》   红队幼儿和蓝队幼儿分别拿自己队伍中的6个魔方进行城堡的搭建,哪对搭建的高又不会倒塌就为获胜组,主要锻炼孩子们之间的配合能力和丰富的想象能力。   [游戏规则]   1、幼师再次将孩子分成红蓝两队,请小朋友用自己队伍中的魔方来共同配合搭建城堡。   2、在搭建城堡过程中小朋友不能走出自己队的圆圈中,看看那队的小朋友搭建的城堡最高,并且还能最快搭建完。 幼儿园中班益智游戏教案12    活动目标   1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。   2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。   3、培养幼儿敏锐的观察能力。   4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。   5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。    活动准备   ①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干   ②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。   ③小星星的音乐    活动过程   1、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识   2、送球宝宝回家:   "颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。   3、找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们一起去找找它好吗?"引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。   4、表演《小星星》   "太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!"幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。"星宝宝你在哪里?快点回家了"幼儿把星宝宝送回自己的家。   5、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。 幼儿园中班益智游戏教案13    玩法:   1.请5名幼儿提着篮子扮演“摸鱼人”站在池塘边,其余幼儿围坐一圈作池塘。   2.将小鱼放在池塘内,并请5名摸鱼人观察好小鱼的位置。   3.将5名摸鱼人戴上蒙眼布。   4.请他们跳进池塘摸鱼。   5.摸完后数一数,摸得多的为胜者。   6.然后换人(胜利者可继续参加游戏),游戏重新开始。    准备:   蒙眼布5块,小篮子5只、塑料小鱼玩具若干。    提示:   1.培养幼儿的辨别能力和观察力。   2.为了更具有趣味儿,增强竞赛意识,可在游戏开始前,先规定好摸几条鱼,谁最先摸到规定的数目,且上岸坐在位子上的为胜者。

养宠物的游戏

养宠物的游戏 养宠物的游戏,在生活当中,相信很多小伙伴都在手机里面玩过游戏吧,可以说是种类繁多,有单机的,射击的,养成等等,很多游戏,下面我整理了养宠物的游戏,一起来看看吧。 养宠物的游戏1 1、《克苏鲁虚拟宠物》 这款克苏鲁虚拟宠物并不是一款基于现实生活中宠物打造的游戏,而是以克苏鲁神话中的形象打造一款虚拟宠物养成游戏,如果玩家们是喜欢一些神话故事或者仅仅想利用这类型游戏消磨时间,那么这款2D养宠物游戏将会非常适合你! 2、《宠物森林》 这款宠物森林手游是来源于同名的端游改编的宠物养成游戏,画风上是Q版动画类型,主要以神秘游戏世界的冒险和战争作为游戏背景,玩家们需要在这里进行冒险和竞技,通过个性化的方式培养宠物,并且经营自己的最终在这样一个集成各种贴心模式的游戏中享受到宠物饲养的快乐。 3、《芭比梦幻屋冒险》 这款芭比梦幻屋游戏不单纯只是宠物的养成游戏,玩家们可以在游戏中装扮自己的房间,去遇见自己喜欢的动漫角色,在游戏中进行模拟生活的享受! 4、《养宠时代》 这款养宠时代更加偏重于经营模拟类型,玩家们需要在游戏中自己放置和合成各种宠物,随着宠物的成长进行售卖或者再培养 5、《龙之谷2》 这是一款大型的在线角色游戏,是游戏中玩家们作为冒险家在游戏中进行战斗的时候需要用到我们的宠物,同时宠物也是陪伴我们玩家和提升玩家战斗力的一种方式。 6、《宠物精灵蛋手游版》 在这款《宠物精灵蛋手游版》中,玩家们将利用各种手段来孵化自己的宠物蛋!对于没有耐心的玩家来说是一款非常利于磨炼你耐心的游戏! 7、《战斗吧!精灵》 这是一款回合制的战斗游戏,游戏中有我们动画原著的500多个精灵,并且设计了400多种技能然后不断培养它们,并利用游戏中丰富的技能组合去击败敌人! 8、《口袋觉醒》 这是一款日系风格的手游,玩家们可以在游戏中体会到电影特效一般的视觉画面,以及精美的建模。在目前的版本中,游戏有超过800多精灵宠物可以给玩家们收集! 9、《驯龙物语》 这款游戏比较治愈系,属于二次元风格的回合制手游,游戏主要依靠驯龙的龙伙伴展开,涉及到伙伴养成和坐骑系统,整体就是宠物养成元素。 10、《数码宝贝:新世纪》 这款游戏作为数码宝贝的正版授权游戏,手游游戏中还原了原作数码宝贝中的大世界,让动画走进游戏,小伙伴们可以在游戏中重现曾今的记忆 养宠物的游戏2 养狗狗小游戏 Dogz2: 简介:养狗狗小游戏 Dogz2是一款电子宠物游戏,属模拟经营类。该游戏是一款十分可爱的游戏。玩家认领狗狗后,需要悉心的照顾它,喂它食物,逗它玩,训练它。相信不久之后,你就离不开它了哦,因为它既乖巧又听话,当然会增添生活的乐趣。游戏画面采用3D效果,真实可感,声音悦耳动听,MM们一定喜欢。 我的宠物店: 我的宠物店是一款SLG类游戏,游戏中,玩家将化身为一名宠物店的店长,透过养育宠物并将之卖出来赚取资金,藉此将自己的宠物店给不断扩大。而且随着玩家养育的宠物的评价愈高,之后所能卖出的价格也就愈贵。 另外在游戏中,还将收录有47个品种、200种类型以上的宠物登场,而且玩家还可以将宠物店的宠物登录在相册中欣赏并了解v的特征以及历史等信息,可说是非常方便;此外游戏还对应NDS的无线联机功能,让玩家可以跟朋友互相去对方的店光顾欣赏,并购买自己所没有的宠物唷。 模拟人生2宠物当家: 模拟市民 2宠物当家中,将加入猫、狗、猪、鸟等新宠物,丰富市民的日常生活。玩家可以教导宠物新把戏、带它们去公园散步、为它们准备新的宠物用品,甚至给予它们工作。 如同现实生活般,你的模拟宠物也需要关照与训练,如果不留意的话,渴望有人搔痒却被忽略的猫,可能会抓烂你的新沙发!而把狗独自留在刚种下的花草旁,也绝对不是明智之举! 游戏特色: 和模拟市民的宠物一同经历生活中的喜悦和惊喜。 展现创造力的同时还能上网 – 玩游戏时可同时使用您的实时通讯软件和电子邮件。 简易快捷方式和全新暂停功能让您可以再任何地方、任何时间开始或结束游戏而不会错失任何乐趣。 两种进行游戏的方式 – 全新故事模式和经典开放模式。 用全新故事模式进行游戏 引导模拟市民和他的宠物经历充满意外的迷人故事,并一路解开奖励物件。 创造独特的猫和狗 将您的模拟市民和他们的宠物个性化,游戏提供七十只狗和三十只猫供您选择。满足他们的愿望、让他们希望破灭、并诉说他们的故事。 养宠物的游戏3 萌系消消乐:饼干猫咪 这是一款休闲益智类消除游戏,玩家需要根据4只“吃货猫”的要求,在规定的步数内通过消除的玩法,来喂饱它们直至吃饱喝足。 作为一款打发时间的游戏,还是很合格的,再加上萌萌的画面和音效,非常适合一个人玩哦! 满足它的心愿吧:小偷猫 养猫的人都知道,有的时候你们家的猫一言不合就会在外面抓各种各样的东西带回来给你,老鼠啊鸟啊蛇啊,来表示它对你的认可和保护。于是,就有人将喵咪这样的属性做成了一款游戏。 这款Apps-O-Rama推出的休闲养成游戏,顾名思义就是让你的猫咪们不断外出,为你找回一件件有趣且不可思议的宝物,来塞满你原本家徒四壁、一无所有的家,目的是为博得你的开心。 保护好你的吧唧猫 猫向来是一种反应迅猛的动物,但是在遇到好吃的东西面前,可能会变成反射弧很长的'傻瓜。于是,作为主人的你,可一定要好好保护好它才是。 比如这款非常考验眼力的休闲小游戏,这次玩家需要同时控制两只喵的大嘴,让他们吞下空中飞来的小鱼,同时避开危险的炸弹。当然!浪费是可耻的,玩家只要让任何一条鱼掉到地上同样也会Game Over。 更可爱的养成体系:猫咪村庄 去年有款放置系养成手游《猫咪后院》很火,相信大家都玩过了吧?现在升级版又红红火火的来了,它的名字叫做《猫咪村庄》。 《猫咪村庄》里面住着一群超萌的喵星人,玩家可以通过抚摸猫咪以及给它们喂食美味料理来增加彼此好感度,而当好感度累计到一定程度就会出现新的猫咪。怎么样,想不想来试一试呢? 猫咪公寓 村庄什么的对于城市里蜗居的小青年来说实在是个梦想,那么这款《猫咪公寓》或许更加实际一点。 玩家在游戏里可以体验到猫奴「养了一只猫之后,又想养第二只」的感觉,因为《猫咪公寓》的玩法类似2048,将两只一样的猫咪并在一起,就可以得到一只新的猫咪,以此类推下去之后,整间屋子就会被可爱的猫咪充斥啦! 想要生成猫咪,得先点按画面中央的蓝色笼子数下,接着猫跳台上便会生成一个真正的笼子,然后再点按跳台上的笼子,一只可爱的小白猫就出现在你的眼前啦,再重复一次生成笼子的动作,然后将两只小白猫合并,就可以得到一只新的猫咪。

有没有什么好玩的宠物游戏

由久游网历时2年,最新自主研发创新浪漫网游《宠物森林》即将和国内玩家见面,《宠物森林》是一款Q版风格的全3D大型网络游戏。它以莉贝诺平原上神奇的冒险和战争为背景,用独创的冒险竞技系统和庞大的宠物养成体系为框架,结合全新的技能道具化系统以及庄园成长、商业经营模式。精心设计的千万个任务将贯穿在游戏的过程中,各种贴心的设计伴随着玩家成长,浪漫、温馨、可爱和轻松将是游戏永恒的主题。
"第一虚拟"交友社区的《街舞区》最新版本“宠物情缘1:宠物派对”以全新的面貌火爆上线,新增好多时尚服饰,流行音乐,个人绝技,双人交互或团体交互动作,此外,还有形象逼真的可爱飞行宠物(猫、狗等)会伴随你左右,让你畅游街舞区哦。http://game.d1xn.com
QQ宠物中欢乐谷的宠爱飞车!养只QQ宠物熊熊吧,每天可以做任务,其实跟游戏一样的,很可爱!
答案补充中...
答案补充
这个网页http://www.webgame.com.cn/
收集的WEBGAME比较多
应该有合适的
比较热的又觉得合适的游戏:
(介绍来自http://www.webgame.com.cn/)
web口袋精灵2
类型:宠物养成
2008年夏天最可爱最清新的宠物网页游戏,除了可爱的宠物陪你探险世界之外,游戏采用多元化的宠物培养,只要点开网页,上班也能养宠物噢!
人气:11,023,362
答案补充中...
答案补充
http://zhidao.baidu.com/question/74049714.html?si=2
去这个网页看看吧,N多宠物游戏,还有下载地址(包括详细介绍)
请问您还有什么不满意的吗?我只剩最后一次补充的机会了。
答案补充
游戏人生
天龙八部:2008最火的网游。有门派
有宠物
有坐骑
3D游戏
永久免费的
完美世界
http://www.world2.com.cn/
海盗王:好玩!!还不大!!有好多宠物~~只是这个游戏难度不大,不过内容很丰富!!试试看吧!!!
彩虹岛
盛大国度
武林外传:主要NPC都是电视剧里的人物,还有很多电视剧里的剧情任务,不错的哦~~
宠物嘛也分很多种,什么飞禽什么猛兽的哦~~不错的!
^_^希望我的答案能令您满意
o(∩_∩)o


校内网小游戏里面那个对对碰单机版在哪可以下载?

要用特殊的下载软件,推荐你一个

FLVSpy.exe

要是这个软件不会用那你就看下面的吧
下载方法一:链接保存法

适用场合:

贴子上有文件的链接的(即鼠标移到该链接出现的链接地址是以"swf"结尾的),比如我的一些贴子有"全屏播放(点右键按目标另存为可下载"的文字链接, 再比如我们这个论坛上有的贴子有"[Open New Window]"(此功能因为论坛改版,已经没有了,但是,只要链接地址存在,该方法就可用)。

下载办法:

在这个链接上点右键再按"目标另存为"即可下载到我们的硬盘上。


下载办法二:源文件法

适用场合:

页面上看不到以上链接而只看得到动画。

下载办法:

点击浏览器工具栏上的"查看"----"源文件",这时会弹出一个记事本,在记事本的工具栏上点"编辑"----"查找",在查找输入框内输入"swf"查找swf,直到查到"http"开头、以".swf"结尾的,即为这个flash文件的地址。比如象http://www.flasherclub.com/upfil ... 481200342030500.swf 这样的。然后把它粘到网络蚂蚁等下载工具里下载就行了。

这里有个问题就是如果找到到的不是绝对路径(就是上面http://.......swf这样的而是相对路径,查找出来的将是../*.swf这样的,文件的绝对路径就是把我们看到的这个动画的地址最后的文件名改为*.swf。


下载办法三:缓存法

适用场合:已经在网页浏览过该flash。

这里先说明一个常识:我们在网上看过flash动画后,文件会被系统保存到IE临时文件夹(也叫缓存),因此我们可以用下面的方法取得文件。

下载方法:其实已经下载了,只不过我们把它从缓存里调出来而已:)

先按源文件法找出该flash的文件名,然后到IE临时文件夹(98系统:C:\Windows\Temporary Internet Files,2000系统:C:\Documents and Settings\您的用户名称\Local Settings\Temporary Internet Files , XP .. C:\Documents and Settings\您的用户名称\Local Settings\Temporary Internet Files)
中寻找 *.swf文件另存即可。其中*.swf就是前面找到的文件名。


下载办法四:页面直接保存

适用场合:页面上可以看到动画

下载办法:使用下载工具 Flash Catcher 下载,该软件运行后,只要在喜爱的Flash动画上按下一鼠标右键,便可发现到原本只具有单纯播放功能的选项多了储存的功能。


以上方法供大家参考


象说动物园不放假什么意思

“象说不放假什么意思”的完整是:“我对象说七夕陪我一天,象说动物园不放假没时间陪我。”
“我对象说七夕陪我一天”这句话
断句
不同,意思完全不一样,这句话真正的含义是“我对大象说七夕陪我一天”,仅仅省略了一个字,意思完全
不一样了

扩展资料:
一、类似的有关七夕节的梗:
1、留下你名字缩写的数字键,有相同的话七夕就凑一对吧。
2、七夕别晒巧克力鲜花礼物了,把男朋友发出来晒一晒,看看有没有重样的。
3、七夕那天我会玩一整天的连连看,消灭一对是一对。
4、
掐指一算
、今年七夕情人节又得
一个人过


幼儿园教案

  作为一名老师,通常会被要求编写教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。教案应该怎么写才好呢?下面是我整理的幼儿园教案6篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。 幼儿园教案 篇1    重点领域:科学、艺术    活动形式:分组    预设目标:   1、通过活动,让幼儿理解“0”在不同地方的不同名称和用途。   2、培养幼儿的想象力和创造力,能根据自己的生活经验,在圆形上添画成各种东西。    活动准备:   1、知识准备:日常生活中有意识引导幼儿观察圆形的物品。   2、物质准备:(1)环境创设:数学城、音乐城、字母城。(2)“0”娃娃图片。(3)白纸、蜡笔。    预设过程:   1、出示“0”娃娃,引出课题。   “有一个小娃娃,长得是什么样子的呢?瞧,这就是它的样子→0。”(出示“O”娃娃)幼儿讨论小娃娃的样子像什么?   2、鼓励幼儿给“0”娃娃取名字。   “小娃娃的样子可爱极了,可是这个小娃娃还不知道自己叫什么名字。小朋友,你们能帮它取一个名字吗?”   3、游戏:“捉迷藏”。帮助幼儿理解“0”在不同地方的不同名称和用途。   (1)提出做游戏的要求。   (2)放音乐,幼儿随音乐做动作。   (3)幼儿分别到数学城、音乐城、字母城寻找“0”娃娃,用多种形式帮助幼儿理解“0”在不同地方的不同名称和用途。   4、鼓励幼儿探索、寻找、发现更多与“0”有关的东西,给它取上好听的名字。   5、幼儿创作:《会变的“0”》。   (1)发挥幼儿想象力,说说“0”还可以变成什么东西?   (2)启发幼儿在“0”上添画,变成一样新的东西。   6、展示幼儿作品、互相交流。 幼儿园教案 篇2   一、主题活动由来   幼儿来幼儿园一个月了,已经摆脱了分离焦虑期。我们根据幼儿年龄特点和在幼儿园的表现,发现幼儿对自我意识有了萌芽的发展,已经意识到自身的主体意识的存在,能区分别人与自己,感知自己与周围事物的关系。为此,我们确立了主题,通过游戏等一些活动方式,促进幼儿认识自我,增强主动性,独立性。   二、主题活动教育目标   1、知道"我"就是自己,我有自己的名字、标记,又属于我的东西。我和别人不一样,能发现自己的好处与不足。   2、认识自己的五官的名称,熟悉五官的位置,初步了解功用简单的保护常识。   3、自己有一双能干的小手,愿意自己解扣、绘画、表演。   4、知道自己有一双小脚丫,会自己走路不用别人抱。   5、在成人帮助下懂得讲卫生,会自己用勺吃饭。   6、我不爱哭,会自己玩和小朋友老师一起玩的高兴。   三、环境创设与利用   教育资源   1、 和幼儿一起创设主题墙上的内容   2、 引导幼儿共同3、 布置墙面"可爱的小手"   4、 展示幼儿用小手制作的作品   5、 活动区创设:   建筑区:引导幼儿用小手搭建,练习搭高、为龙、平铺。   美工区:引导幼儿用半成品进行粘贴,填涂,撕折。   益智区:通过一些教具培养幼儿动手操作   娃娃家:通过一些道具培养幼儿自己做饭,合作有家的感觉   周边资源   1、回家和爸爸妈妈一起制作玩具   2、亲子活动中和爸爸妈妈一起动手做泥造型   家长资源   1、 通过直通车,2、 让家长帮幼儿收集各种废旧材料,3、 为幼儿动手操作作准备4、   5、 家长配合老师与幼儿一起互动制作泥造型   6、 家长帮忙提供关于主题活动的材料,7、 如:幼儿穿小的衣服8、 、裤子   四、主要活动内容   主要活动:我的小手   活动目标:引导幼儿学会揉搓、按压泥的方法   引导幼儿用自己的小手制作泥造型感受玩泥乐趣   幼儿活动过程 教师推动与预设 场景及材料幼儿们在老师的引导下,看到做好的动物泥造型,到争着说是什么动物。特别是李智信小朋友一口气把所有出示的动物造型都说了出来。 幼儿们都想来看、摸一摸老师作出的泥造型,马一文小朋友摸完后说"我觉得有点软。"这时,其他小朋友也想上来摸,于是老师让幼儿自己亲身感受制作泥造型。 幼儿开始和家长一起制作泥造型,初步学习按、揉、搓。并感受面泥的柔软。 幼儿和家长将做好的泥造型,放在展示盘上。 幼儿园教案 篇3    设计意图:   秋天是丰收的季节,是花草树木变换的季节。在小朋友的周围,都悄悄的发生着改变,孩子们会发现,树叶变得金黄,草儿变黄了,也开了许多美丽的秋天的花,天气凉了,人们也添上了各式各样色彩鲜艳的秋服等许多问题。这所有的一些都是孩子们感兴趣的,设计这个活动让孩子们发现自然界中的色彩的变化,欣赏秋 天的美,感受秋天的美。提高孩子对美的鉴赏能力,陶冶幼儿的审美情趣。    活动目标:   1、学习朗诵诗歌,理解、感知诗歌所表现的秋天的多姿多彩。丰富词汇:凉悠悠、绚丽多彩。   2、尝试根据诗歌的句式结构展开想象,并用诗化的语言仿编诗歌。   3、感受作品的意境,体验秋天的多彩景致带来的美。    活动准备:   1、带领幼儿观察秋天的树木、花朵、水果等景色和物品。   2、课件《秋天的颜色》。    活动过程:   一、教师根据幼儿已有经验引导幼儿讨论秋天的样子。   今天,老师想考考小朋友们,你们不知道现在是什么季节?(秋天)那谁能起来告诉我你看到的秋天是什么样子的、什么颜色的?   可结合幼儿的已有经验是什么样子、什么颜色的。   二、出示课件,引导幼儿理解、感知诗歌中秋天的多彩多姿。   1、展示课件,教师朗诵诗歌,幼儿欣赏。   小朋友们都知道秋天是什么样子的,你们真棒。老师这里有一首好听的诗歌,小朋友们想不想一起来听听诗歌里的秋天是什么样子的?小朋友要认真听,老师一会儿有问题问小朋友们哟。   2、教师提问:   (1)在诗歌中,我在寻找秋天的时候都问了谁?   (2)小草、枫叶、菊花、松树、大地都是怎么说的?为什么这么说?   (3)为什么说秋天是绚丽多彩的?   三、播放音乐,教师朗诵诗歌,请幼儿完整欣赏诗歌,并能尝试和老师一起念出诗歌。丰富词汇:凉悠悠、绚丽多彩。   1、在这一段的刚开始老师发现了一个好听的词:凉悠悠。小朋友发现了没有?谁知道凉悠悠是什么感觉?谁上来表现一下感觉凉悠悠的时候是什么样子的?小朋友们真棒。   除了这一个好听的词还有一个,小朋友们听出来了没有?绚丽多彩。有没有小朋友知道绚丽多彩是什么意思?你觉得绚丽多彩会是什么意思?   教师小结:绚丽多彩的意思就是各种各样的颜色灿烂美丽。原来秋天有这么多的颜色。是不是很美?   2、小朋友们想不想自己朗诵一下这首优美的`诗歌?我们在念这首诗歌的时候要把秋天的美丽表现出来,语速要慢,我们一起试一试吧。   播放音乐进行衬托,引导幼儿有感情地朗诵诗歌,表现秋天的美丽。   四、幼儿根据诗歌的句式结构尝试仿编,继续寻找秋天里的色彩。   1、引导幼儿讨论:   (1)秋天还有什么颜色?   (2)都是谁告诉我们的小朋友们能不能用诗歌里的话来说一说?   2、鼓励幼儿大胆想象,编出丰富的内容,并用诗化的语言表达。   3、请幼儿看图示,在原诗歌的基础上添加自己仿编的句子,播放音乐一起朗诵新编的诗歌。   秋天是个丰收的季节,也是一个美丽的季节,秋天充满了各种各样的颜色,既有原有的绿色,也有各种五彩斑斓的颜色,让人情不自禁的爱上秋天。 幼儿园教案 篇4    一、主题目标:   1、 喜爱动物,学习有目的地观察和比较各种动物的特征和习性。   2、 有初步的保护自然和爱护动物的意识。    二、设计意图:   幼儿园素质教育活动组织幼儿去上海动物园,孩子们玩得很尽兴。回园后,动物成了大家平时谈论最多的话题。讨论也带来了许多孩子们发现的问题。如:为什么猩猩长得和人很像?为什么长颈鹿的脖子会那么长?大象跑步快吗?……于是我们组织了“我喜欢的动物”这个活动,让孩子区探索自己喜欢的动物,再介绍给大家,吸引其他的幼儿也喜欢自己的动物。让孩子知道每一个动物都非常可爱,我们要爱护所有的动物。   主题探索中有“你问我答”的活动,让孩子自己提问题,让知道答案的幼儿帮助解决问题,充分利用生生互动,使个别孩子本身的经验成为所有孩子的经验,在活动中孩子也体会到了成功的快乐,树立了自信心,还自发带来了有关动物的照片、图片、碟片、文字介绍等,共同布置在教室的墙面上。   本次活动是教师预设的一个活动,我们中班小朋友对图形认识感兴趣,有几个小朋友还尝试用图形贴动物,我就设想让幼儿了解动物的主要特征上,通过图形粘贴成动物,一方面发挥幼儿的想象力,另一方面结合数的内容让孩子自己来讨论图形的种类与数量,并初步学习对图形的统计。    三、活动目标:   1、在变戏法的游戏活动中,幼儿尝试用图形拼贴各种常见的动物,并初步学习统计图形的数量。   2、幼儿进一步感受、表现动物的外貌特征。    四、活动准备:   三角形、正方形、圆形、梯形、椭圆行等图形若干、纸、笔、浆糊。    五、活动过程:   (一)、已有经验迁移,引发兴趣   1、图形宝宝要来变戏法,变成一只只可爱的小动物,想一想,可以变出什么小动物?   2、幼儿相互讨论。   (二)、幼儿拼图,师个别指导。   提示:大胆想象,拼贴不一样的动物。   (三)、探讨交流   1、说说贴了一个什么动物,用了那些图形?   2、数数每一种图形用了几个?   3、想想用什么办法既可以记得快又不容易忘记?幼儿个别操作、演示   4、全体幼儿统计图形,师个别指导。   5、幼儿之间相互作检查。   (四)、延伸活动   组织幼儿讨论那一种统计办法最合适。 幼儿园教案 篇5   小班科学活动:蛋宝宝站起来   活动目标:   1、 通过游戏,探索让蛋立起来的方法。   2、 激发幼儿的好奇心,培养幼儿对周围事物的兴趣,发展幼儿想像力与动手能力。   3、 树立自信心,体验成功的乐趣。   活动准备:   熟蛋若干,沙子、瓶盖、玻璃瓶、积木、碎布等。   活动过程:   一、 开始部分:通过谈话,激发幼儿兴趣。   出示蛋宝宝,引起幼儿注意。师:小朋友想和它玩吗?蛋宝宝想请小朋友帮它站起来,它才和小朋友玩。   二、 基本部分:   (一)在桌面上操作。   1、 请幼儿讨论思考。   2、 发给每位幼儿一个蛋,幼儿探索,寻找在桌面上让蛋站立的方法。教师观察、鼓励。   3、 幼儿交流操作方法。   4、 教师根据幼儿操作、交流情况作简单小结。   ; 提出问题:有没有不把蛋磕破就让蛋宝宝站立起来的方法?   (二)提供不同材料,请幼儿再次寻找让蛋立起来的方法。   1、 出示并介绍为幼儿准备的各种材料。提醒幼儿注意事项:轻拿轻放、不将沙子乱撒。   2、 幼儿自由选择材料进行试验。   3、 教师观察指导,给幼儿提供帮助。引导幼儿使用各种辅助材料让蛋站立。鼓励幼儿多试、多想、多观察。   4、 幼儿相互参观,交流方法。   5、 师幼共同总结让蛋站立的各种方法。   三、 结束部分:蛋宝宝送礼物。 幼儿园教案 篇6    活动目标:   1、认识并理解符号“≠”、“=”表示的意义。学习用“≠”、“=”符号表示两个集合间的数量关系。   2、在教师的引导下初步建立等量关系。   3、培养幼儿清楚讲述操作结果的习惯。   4、初步培养观察、比较和反应能力。   5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。    活动准备:   教具:点卡(一组数量一样多,一组数量不一样多),符号“≠”“=”各一个,数群卡。   学具:    活动过程:   一、集体活动。   1、看数群说出其数量。   2、看点卡感知数量。   (出示图一)问:卡片上有什么?它们一样多吗?你怎么知道它们一样多呢?   3、认识等号。   问:怎么让别人知道红点和绿点一样多呢?(出示等号,引导幼儿观察)。这个符号是什么样子的?(引导幼儿发现“两条线一样=长,两条线间距离一样宽”)谁知道它叫什么名字?(等号)它表示什么意思?(等号就表示一样多、相等的意思)。   4、感知等号的用法。   现在老师把等号放在红点和绿点的中间表示什么意思?(引导幼儿说出10个红点和10个绿点一样多)。这个式子怎么读呢?(教师带领幼儿读)   5、认识不等号。   (操作点子)问:去掉1个绿点,还能用等号吗?为什么不能?不一样多可以用什么来表示呢?(出示“≠”,引导幼儿观察)不等号和等号有什么区别?不等号放在这里表示什么意思?怎样读?   二、幼儿操作。   1、个别幼儿在黑板上看图摆放“等号”或“不等号”。   2、幼儿集体检查。   3、教师摆放数群卡,幼儿说出应该放等号还是不等号。   三、教师小结“等号”、“不等号”的用法后结束本次活动。

幼儿园教案

作为一名优秀的教育工作者,时常要开展教案准备工作,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。快来参考教案是怎么写的吧!下面是我为大家整理的幼儿园教案5篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。 幼儿园教案 篇1 活动目标: 1、 使幼儿理解"人多力量大","大家团结起来力量大",培养幼儿合作意识,团队精神。 2、 引导幼儿在游戏活动中,亲身体验到团结的重要性和合作成功的愉悦 活动准备: 椅子6把,一兜种子(麻豆、玉米)、一个袋子,幼儿扮演小鸡,老师扮演鸡妈妈、老鹰及相应的头饰,PPT:故事《狼和小羊》,背景音乐"四小天鹅舞曲","七龙珠","老鹰捉小鸡""大家一起来",多媒体播放器,场地一块,大雪花片若干(或栅栏),幼儿坐的垫子 活动过程: 一、 设计情景,引出课题 "给客人搬椅子",引出"人多力量大,团结起来力量大" 1、教师指导语 (黄色)孩子们,今天妈妈要带大家到种植园参加劳动,任务是去播种。看,妈妈把种子都准备好了,你们准备好了吗?我们一起出发吧!别掉队了。(幼儿学小鸡样一个接一个走在鸡妈妈后面,随音乐"四小天鹅舞曲"做动作绕场2-3周后就地坐下)啊,我们来到草地上了,大家坐下来休息一会儿吧,(妈妈放下种子)。 哦,忘了告诉你们,我们还有几位朋友要来,它们要和我们一起去劳动,小鸡们看看它们是谁?(另1只鸡妈妈和其他5只黑色小鸡出场),一共有多少位朋友?(6位)那里有椅子,我们把椅子搬 过来请朋友们坐,谁愿意来搬呢?(幼儿举手) 2、先请1只小鸡用双手去把椅子搬过来请好朋友坐,大家从1数到10,看看他能不能搬完: 搬完了吗?搬了几把椅子?还有人没有得到椅子呢! 小鸡想一想怎样才能最快的让所有的好朋友都有椅子?(幼儿回答)这里有6位好朋友我们就请6只小鸡搬椅子吧。 3、再请6只小鸡重新把椅子搬过来请好朋友坐,我们也从1数到10,也看看他们能不能搬完:搬完了吗? 提问的方式引导幼儿把看到的或亲身体验到的感受表达出来(对比花的时间、快慢及感受)"是一个人搬好呢,还是六个人大家一起来搬好?为什么?"(一个人-------力量小、花的时间多;六个人(许多人)--力量大、花的时间少。 这就叫做:人多力量大,团结起来力量大。) 二、通过体验,进行感知 "为鸡妈妈的种植园搭篱笆",感知人多力量大,团结起来力量大现在请好朋友和我们一起去看看我们的种植园吧!(随音乐"四小天鹅舞曲"绕场一周)咦,怎么菜园的篱笆断了,谁愿意帮我把篱笆搭好? 1、请三只小鸡来搭篱笆,其余小鸡加油并顺数、倒数,我们看看他们搭好了没有。 2、"哎呀,三只小鸡还没有把篱笆搭好,怎样才能最快的把篱笆搭好呢?"(引导幼儿说出"大家一起来搭"。) 3、大家一起搭篱笆,师幼共同合作 4、搭好后提问:"是几个人搭好,还是大家一起搭好,为什么?"(几个人--力量小、花的时间很多,很慢;大家一起--力量大、花的时间很少,很快。)这也叫做:人多力量大,团结起来力量大。 三、观看PPT,开展讨论 播放PPT:《狼和小羊》的故事,让幼儿明白团结的重要小鸡们帮妈妈搭好了篱笆,现在妈妈要奖励大家,请大家看一部动画片吧! (教师组织幼儿就地随意坐好)提问:故事中有谁?谁想她? 小羊没有被狼吃掉,为什么? 这个故事告诉我们如果不团结会怎样? *讨论:孩子们,我们是小鸡,最害怕谁?谁要吃我们? 如果老鹰来了我们要不要团结起来? 那我们怎样团结起来战胜老鹰呢?(幼儿自由发言)对幼儿的答案进行正确的肯定和否定,排除不可能实现的答案。 最后,教师引导幼儿总结出一个最好的办法:----那好,如果老鹰来了,我们大家应该团结在一起,共同战胜老鹰! 四、迁移经验,共同合作 1、游戏"老鹰捉小鸡"放音乐(七龙珠)老鹰飞出来"哎呀!不好了,老鹰真的来了。"孩子们,快--快--快,我们大家团结起来吧。 快点拉紧妈妈和前面的小鸡,马上跑起来,千万别放手,不要离开大家,谁放了手,老鹰轻轻的就会把它叼走老鹰逮住了一只小鸡不好!我们的鸡妹妹(鸡弟弟)被老鹰逮住了,小鸡们,我们把妹妹(弟弟)救回来:用尖尖嘴(两根手指)去啄老鹰,用爪子抓老鹰,用翅膀扇老鹰,大家一起把老鹰赶跑。 老鹰被我们赶走了,大家高兴吗?大家欢呼(呃--耶)!我们可以放心的种菜了。 2、幼儿合作"分种子"现在妈妈把种子拿过来分给大家吧。(出示兜)啊,不好!我兜里的麻豆籽儿和玉米籽儿混在一起了!哎呀!这两样种子是要分开来种的!!可是让妈妈一个人来分这么多种子多浪费时间呀!孩子们,你们说该怎么办? (从兜里倒出种子)幼儿分种子,分好后分别放到两位鸡妈妈的桶里。 3、进行律动现在种子分好了,我们大家一起去播种吧(2分钟),孩子们,跟着音乐"大家一起来"动起来吧!。 五、随音乐离开活动室 活动延伸: 鼓励幼儿在今后的学习生活中能团结他人,与人合作 幼儿园教案 篇2 活动一:绘画:小花伞 活动目标: 1、知道图案化的对称、平均以及有中心花和角花的特点。 1、能用漂亮的颜色把伞面装饰的颜色鲜艳、图案漂亮。 活动准备: 1、六边形和八边形的伞面纸形幼儿人手一份。 2、幼儿用书第4册第25页。 活动过程: 1、指导幼儿阅读幼儿用书第4册第25页,并在阅读完成后出示老师的作品,激发幼儿热情。 2、引导幼儿在伞面上装饰图案,有中心花,边花还有角花。 3、请幼儿在教师带领下空手画伞。 3、引导幼儿绘画时涂色均匀,颜色鲜艳、漂亮。 4、启发幼儿在教师提供的伞面上创造性的进行设计 5、总结评价幼儿的表现,对表现突出的`幼儿一定要加以鼓励表扬。 6、作品展评 请幼儿把自己的作品贴到黑板上,介绍一下自己的伞。 7、活动延伸:请幼儿和爸爸妈妈一起画一把伞。 活动二:启蒙阅读:小蝌蚪 活动目标:1、 认真观察《小蝌蚪》图画。 2、感受汉字的作用,认读汉字“小蝌蚪”。 活动准备:1、《启蒙阅读》第四册幼儿读本、录音机。磁带。 2、字卡“小蝌蚪”。 活动过程:一、小蝌蚪轻轻唱 请幼儿观察小蝌蚪是什么样子的? 二.、发书。 1、请幼儿翻书,请先找到的幼儿将页面向同伴们展示。 2、请幼儿阅读名称:“小蝌蚪”。教师说:“这个名称起的好听吗?看到这个名称,你会想到这幅画的内容会有什么关系呢? 三、阅读图画。 1、请幼儿阅读。 2、教师说:“小蝌蚪是怎样变化的呢?我们先试着读一读图画的名称。” 3、教师请幼儿说一说小蝌蚪的变化,再请小朋友想一想小朋友是怎样变化的? 四、情境游戏:小蝌蚪 五、总结分享 六、延伸活动:引导幼儿在田间观察小蝌蚪的变化。 活动分析: 河口社区幼儿园游戏活动教案(6.18) 生活活动: 1、热情接待幼儿入园、鼓励幼儿主动有礼貌的问好。 2、学习摆放小椅子,练习自己穿脱外套和子,鞋袜等。 3、遇到小班弟弟妹妹时,知道谦让,关心、爱护他们。 上午: 早操,音乐律动 操后活动:跨栏 指导重点: 1.遵守活动项目的规则和器械使用方法。 2.愿意积极、愉快的选择器械进行运动活动,会听信号交换。 3.着重辅导幼儿跨跳跨栏,提醒幼儿注意保持身体的平衡和稳定,在此基础上提高速度。 餐前游戏:儿歌:学妈妈 小燕子,学妈妈,飞来飞去衔泥巴。 不怕辛苦不怕累,垒了一个新的家。 小鸭子,学妈妈,跳进小河捉鱼虾。 学会自己做事情,河水乐得笑哈哈。 小青蛙,学妈妈,蹦蹦跳跳叫呱呱。 参加劳动多光荣,捕捉害虫保庄家。 小朋友,学妈妈,动手动脑有办法。 自己的事情自己做,感谢我的好妈妈。 下午:下午:户外活动: 体育游戏:冰糕化水 活动目标: 活动过程:1、热身运动导入:今天我们一起来玩冰糕化水的游戏。 2、教师制定两名幼儿当追逐者,其余幼儿当冰糕。 3、游戏开始,冰糕在指定范围内四散躲闪快跑, 同时追捉者追冰糕。冰糕在要被捉住时,应尽快蹲下并说“化水”。这样追逐者就不能再捉化水的冰糕了。 4、教师要讲明规则,并提醒幼儿遵守规则。教师巡回指导。 5、放松运动,清点人数 分区器械活动:拍皮球、降落伞 下午:室内区域游戏: 小小甜品屋、建构区、童话小屋、巧手吧、益智区 美工区 重点指导区:夏天的水果 活动目标: 学习用绘画的方式画出夏天见过的水果,并涂色。 活动过程: 1、教师介绍水果。 2、请小朋友说一说各种水果的作用。 3、幼儿画水果,教师巡回指导。 4、作品展评,请幼儿上来介绍一下自己画的水果。 离园活动:离园四部曲 安全伴我成长 爱的叮咛 整洁好宝宝 小朋友坐坐好 家园联系: 1.为幼儿提供与年龄小的同伴相处的机会,产生长大了的自豪感。 2.在家鼓励引导幼儿自己的事情自己做,培养幼儿的自我服务意识。 3.鼓励幼儿在家使用筷子进餐。 活动反思: 幼儿园教案 篇3 活动由来: 午睡时,幼儿在脱衣服时听到了"劈劈啪啪"的声音并感到有点刺痛,觉得很奇怪:"是什么弄得我这么痛?"旁边的孩子说:"有时我脱衣时也会感到痛,晚上还能看见一点点的亮光呢!"这时好多幼儿都说:"我也有过,我也有过。"还有一次,我给女孩子梳头,孩子们发现头发被梳子吸了起来,十分好奇。于是,我就设计了"静电哪里来"这一活动,孩子们非常感兴趣,探索欲望强烈。 一、活动目标 ⑴、感知物体摩擦后产生的静电现象。 ⑵、体验大胆猜想和认真验证的科学探究过程。 ⑶、启发幼儿发散思维,培养幼儿观察能力和操作能力。 二、活动准备: 物质准备:塑料尺子、人形纸片、碎纸屑、毛线、竹筷、铅笔、塑料梳子、绸布、海棉、泡沫、铁钉、记录卡。 经验准备:幼儿接触过静电现象 三、重难点分析重点: 感知物体摩擦后产生的静电现象。 难点:能够大胆猜想和认真验证。 四、活动过程: (一)魔术《纸娃娃站起来》 1、出示人形纸片,教师拿起塑料尺子悄悄在身后与绸布摩擦,并对幼儿说:"老师会变魔术,能用一把尺子就让纸娃娃站起来"。 2、教师示范后,幼儿动手操作并说一说自己是否成功。 (二)初步感知静电现象 1、教师再次演示魔术,幼儿仔细观察并说一说教师做了什么动作。"现在老师再把这个小魔术做一遍,请你们仔细观察老师做了什么动作"。 2、幼儿动手尝试,与同伴交流自己是否成功。教

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