无休止迷宫

时间:2024-05-30 08:08:32编辑:流行君

有哪些好玩的小游戏?


好玩的小游戏有开心消消乐、贪吃蛇大作战、神庙逃亡2、地铁跑酷、愤怒的小鸟等。1、开心消消乐《开心消消乐》是一款乐元素研发的一款三消类休闲游戏。2013年8月,正式在网页版上线,在2014年8月推出了安卓版本和IOS版本。游戏以救村长为目的,玩家开始了一段开心的闯关旅程。在2015年《开心消消乐》荣获玩家最喜爱的移动单机游戏奖。2020年12月,乐元素《开心消消乐》公益特别活动,获得第十五届人民企业社会责任奖公益案例奖。2、贪吃蛇大作战《贪吃蛇大作战》是武汉微派网络科技有限公司研发的一款休闲、竞技类手游,2016年6月8日上线。在《贪吃蛇大作战》的世界中,每个人在初始都化身为一条小蛇,通过不断努力变得越来越长,最终制霸一方的。3、神庙逃亡2《神庙逃亡2》是由ImangiStudios和LLC研发的一款角色扮演游戏。2014年8月29日,曾让全球1.7亿玩家都乐在其中的跑酷游戏《神庙逃亡2》。2016年11月,《神庙逃亡2》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。4、地铁跑酷《地铁跑酷》是一款由KilooGames公司开发发行的在iOS、Android平台上上线的益智休闲手机游戏,游戏于2012年10月发行。该游戏是一款堪比神庙逃亡的经典跑酷游戏。游戏的画面绚丽精致,色彩繁多让人感觉很舒服,在操作上非常顺畅,并且干净利落。通过简单的向上划,向下划,向左向右划来躲避障碍和迎面而来的火车,帮助主人公躲避脾气暴躁的警察和他的狗的追捕。在空中也可以左右改变方向,还可以通过双击屏幕调出滑板,在有限的时间里相当于增加一次生命。游戏中还包含了如弹簧鞋等多种道具。5、愤怒的小鸟《愤怒的小鸟》是由Rovio开发的一款休闲益智类游戏,于2009年12月首发于iOS。游戏以小鸟报复偷走鸟蛋的肥猪为背景,讲述了小鸟与肥猪的一系列故事。2016年3月18日,联合国前秘书长潘基文任命该游戏中的红色小鸟为绿色荣誉大使。并于同年被改编成同名电影《愤怒的小鸟》。

好玩的小游戏

好玩的小游戏有:《神庙逃亡2》、《贪吃蛇大作战》、《地铁跑酷》、《旅行青蛙·中国之旅》、《僵尸尖叫》等。1、好玩的小游戏有:《神庙逃亡2》听到这个名字肯定大家都不陌生,这款跑酷逃亡类的手游,已经是家喻户晓的游戏了,而最新的版本里,推出了翅膀等多元素的时尚玩法,让玩家在逃亡的时候,还能释放技能。2、好玩的小游戏有:《贪吃蛇大作战》贪吃蛇的玩法相信大家都不陌生,这款能够和好友开黑,和玩家对局的贪吃蛇手游,打造了一个玩法多元化,而且选择性高的竞技小游戏,玩家可以选择自己的皮肤,在8-10人的对局中游戏。3、好玩的小游戏有:《地铁跑酷》一款风靡全球的跑酷游戏,玩家通过在地铁轨道上,来躲避各种障碍物,获取大量金币的玩法,实现自身装备的升级,购买更高级的跑鞋,增加自己的弹跳力,还可以解锁更多的稀有人物。4、好玩的小游戏有:《旅行青蛙·中国之旅》这只小青蛙相信已经被很多人当做自己的宠物了,小青蛙不仅会在家里学习,有时还会外出旅游,因为这是它的最大爱好,在中国之旅中,它会游览祖国的大好河山,并且将明信片和自己的所见所得分享给玩家。5、好玩的小游戏有:《僵尸尖叫》一款以僵尸元素为主题的跑酷游戏,拥有多种地图和横版的游戏玩法,玩家不仅可以选择不同的皮肤,游戏中还有多种道具,来帮助玩家跑酷,另外玩家还可以和全球玩家对决,来比拼积分。

汽车前进主要依靠发动机产生的动力,使车轮转动,利用车轮与地面间的摩擦力使汽车前进,通常产生驱动力的

A、因为汽车驱动轮在前,后轮是从动轮.匀速行驶时,前轮相对地面有向后运动的趋势,则地面给前轮一个水平向前的摩擦,这个摩擦力驱动汽车向前运动.当后轮向前运动时,地面的摩擦力将阻碍它向前运动.故地面对后轮的摩擦力方向是水平向后,A错误B正确.C、越野吉普车是采用四轮驱动方式,四个车轮相对地面有向后运动的趋势,则地面给车轮一个水平向前的摩擦,这个摩擦力驱动汽车向前运动,C错误D正确.故选BD


仙剑奇侠传98柔情版 水底迷宫(水魔兽那里)地图

如图:游戏介绍小李子,志气高,想学剑仙登云霄,这段出自仙剑奇侠传游戏中顽童儿歌,是否也引起你无尽的怀念?华人计算机游戏RPG市场,最普遍并让人津津乐道的游戏经典,非「仙剑奇侠传」莫属。仙剑奇侠传特例地以完全自创自制的故事剧本;纠葛感人的情节;优美动听的音乐,风靡了整个华人市场。让RPG游戏不只是完成任务,而是有更多情感融入与感动。基本配置 操作系统WindowsXP/Vista/windows7处理器Intel(R)Celeron(R)以上内存500M硬盘足够游戏大小空间显卡集成显卡或者独立显卡最好显示器800×600分辨率或更高

仙剑奇侠传1(98柔情版的南邵城水下迷宫怎么过知道的请发个攻略图,跪谢!!!!!

楼主你好,边打边逃,尽快逃,请看地图:无底深渊1:http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/933667099d0bf8e63bc7630c.jpg无底深渊2:http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/1e17be09b7577e0d6b60fb03.jpg无底深渊3:http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/dc46251fdbfe59e1a7866902.jpg路线已标出


口袋妖怪绿宝石大挑战地区标记有什么用?不打有没有影响?

绿宝石386大挑战地区有获取徽章的作用。根据查询相关公开信息显示,游戏口袋妖怪中,通过绿宝石386大挑战地区关卡后,会获得一个纪念徽章。口袋妖怪是GAMEFREAK开发、任天堂发行的掌机游戏系列。你好,口袋妖怪绿宝石大挑战区(对战开拓区)获得标记的方法如图:在挑战条件里,你可以看到是分为两段,第一段达到条件后得到银色标记,第二段达到条件后得到金色印记。是大挑战地区通过挑战得到的,还是日落山得到的?如果是日落山得到的,那个应该叫岩浆标记,得到后,去凹凸岛,会开一个门的,里面是熔岩团老窝。如果是大挑战地区的,收集齐7个的话,找金花,他会给你一个山果。标记虽说收集全也没有用,只是一个设施会给你两个家具罢了。

口袋妖怪绿宝石玩到大挑战地区怎么玩?

  大挑战嘛,应该是绿宝石考验玩家真实力的唯一途径吧,没有什么怎么玩的,就是看你连胜多少回就会出现馆主和你对打,馆主一般都有神兽。有这么几只精灵可以供你选择。
  1.拉迪奥斯,拉蒂阿斯:一公一母,都偏重防御,仅有的几只能进大挑战的种族600神兽,配招方面是自我再生,恢复,精神干扰/俩人的独门秘籍,电磁波。
  2.岩神柱:理由就是防御高到不解释,敌人有物理攻击的招数时就上他,地震震下1/4都不到。配招睡觉,铁臂,地震,电磁波。
  3.冰神柱:特防高到不解释,特攻招都靠他。。。配招睡觉,超级健忘,冷冻光线,电磁波。
  4.钢神柱:三神柱综合防御最高的人士,配招睡觉,超级健忘,铁臂,剧毒/钢翼。
  5.血翼飞龙,快龙:准神,杀伤力大,缩小版的裂空座。配招龙舞,逆鳞(怒火),地震/破坏光线,XXX/影分身。
  6.合金十字:准神,攻击力很高。配招流星拳,高速移动,破坏光线,XXX。
  7.壶壶:双防世界之最,配招:铁臂,超级健忘,睡觉,剧毒。
  8.忍耐兽:不解释。。。配招:反拳,镜面反射,鼓掌,同旅/睡觉。
  9.幸福蛋:世界最厚的血,配招:生蛋,影分身,替身,剧毒/地球投。
  本人纯手敲啊。。。只要你按照我这个玩,大挑战什么的不是问题


暗黑血统2的人物介绍

游戏人物图片灵魂收割者死亡(Death) 17和他的同伴一样,“死亡”的种族是拿非利人――宇宙中数一数二强大的种族。当人类被赐予珍贵的伊甸时,拿非利人的领袖Absalom便率领他的大军对“天堂”与“地狱”收复失地,这罪行使得“焦灼议会”决定毁灭巨人一族以做为惩罚。在此同时,天启四骑士则因为他们协助议会获胜的决定而被赦免灭族的命运。骑士们接受了提议,但“死亡”却一直背负着濒临灭族的庞大罪责。自从他以行刑者身分屠杀他的同胞之后,他便戴着象征其身份的面具,且不再拿下。 绝望青驹(Despair)“绝望”是“死亡”的忠心坐骑。和前作的毁灭天驹(Ruin)不同,玩家在游戏开始初期便可以使用它。这使他们能在空旷的地方运用“绝望”的战斗技能,和更快捷地在地面上穿梭各地。 尘隼(Dust)来历不明、非生非死的飞鸟,遗骸是“死亡”最信赖的得力助手,它会在“死亡”探索游戏中危机重重的地下通道和浩瀚大陆时助你一臂之力。 护卫者(Custodian) 由早已消失的造物主所制造出来的巨大翻滚磐石,护卫者本身没有任何真正的智慧和说话能力。可是,这些令人畏惧的自动石像却是通过众多造物主领土的关键道具,它们不但可以毫发无伤地通过熔岩、以伸缩手臂制作桥梁,还可以成为毁灭性的战斗兵器。 乌鸦教父(Crowfather)如同名字一样,乌鸦教父有着众多的手下,是一位充满黑暗和神秘色彩的人物。和其他关于他的情报一样,他的种族和来源亦是不明――尽管有人相信他和骑士们一样是巨人族的一员。乌鸦教父非常贤明,但欠缺耐性与幽默感,不过却拥有远古的智慧和已被世间遗忘――或应被遗忘的丰富学问。尽管他看似庞眉皓发的老人,但是他老练的神秘法术使他不容被轻视。他的乌鸦小兵则奋不顾身相助,奉献自己宝贵的生命来强化他的法术,或是屠杀攻击他们主人的人。 捍卫世界局势的焦灼议会(The Charred Council)焦灼议会自古扮演着世界平衡的捍卫者――以法令制裁“天堂”和“地狱”的无尽纷争。三名首长代表着议会,尽管议会成员的真实数量和身分皆是个谜,每位都扮演着不同的角色,并带着不同的语调。第一位以苛刻和责难闻名;第二位则对所有东西抱持疑问,并查清罪行的长远后果才下判决;第三位是贤明和慢条斯理的仲裁者,行动通常以公平出发。但很不幸地,如今议会已开始被腐化,让他们知情或不知情地向不明势力贡献,并吞噬万物。

暗黑血统2结局是说的是什么?


说的死神战胜后乌鸦教父现身表示灵魂之井只要获得活祭就能把人类或拿非利族复活,但一方复活将使另一方永远灭绝。为拯救战神,死神决定复活人类而跳进井中,同时于人间界战神也杀死了化身为毁灭者之亚巴顿,并向乌列尔表示他将不会孤独作战:七印被打破后,死神与其余两名骑士降临人间界,从而复活(完)。扩展资料《暗黑血统2》游戏采用了圣经故事作为游戏背景。在圣经中,天启四骑士分别为战争、灾荒、瘟疫和死亡。游戏的故事是天堂与地狱之间的永恒战争,新作将为玩家提供更丰富的游戏体验,探索更多的地下城,与更多的NPC交谈,更细致的道具收集系统。前作主角天启四骑士之一战争(War)的兄弟死亡(Death)将成为本作的主角,在深渊中穿行,试图重新拾回在浩劫中消亡的人性。故事发生在War被焦灼议会囚禁的期间,继前作以天启四骑士瘟疫、战争、饥荒、死亡当中的“战争”为主角后,本作玩家将改以担任最令人惧怕的角色“死亡”,游走在光明与黑暗的境界中,试图救赎前一代主角。

和世界请个假的说说

我在说说上发可不可以跟世界请个假,我想暂时离开下,有人回复说我就是...男子很爱女子,只是不愿就此安定下来,想在玩几年。我能不能跟生活请个假,我只是想暂时离开一下一下下而已。白日微笑面对每一个人,说一声我没事。. 别人的喧嚣与我无关。 3 世界上唯一会随着时刻的流逝而越变越完美的东西,只有回忆。 3 可不可以跟世界请个假,我想暂时离开一下。早知道这世界上每个人都有爱,我何必一个劲扎到你怀里。 你总说谢谢我陪你,但你不知道其实你才是拯救我的人。 我正在奔赴一场告别,虽然我知道告别没有意义。可不可以给世界请个假,我想暂时离开一下。。。1、当然可以和世界请个假,世界也会准假的。不过和世界请假有什么用呢?真正应该是自己跟自己请假。自己放过了自己,就放过了世界。2、如果能请的话,我想。要请假的人会很多,也包括我!有时候,我真想喝醉一回,因为太多无奈。 有时候,就是想大哭一场,因为心里憋屈 。有时候,就是想疯癫一回,因为情绪低落。3、别让我心死好吗?里面住的是你。 要痛到什么程度,才练就了今天的百毒不侵。 我们之间的关系有多脆弱呢,只要关掉电脑关掉手机,恐怕这辈子你就找不到我了。4、男子很爱女子,只是不愿就此安定下来,想在玩几年。5、如果世界能收到你的请假条,他就一定准许你暂时离开。6、可不可以和世界请个假,我想暂时离开下;如果世界能允许,我想暂时“休个息”;阿基米德可以“撬动整个地球”,而我们只能住在地球;盘古可以开天辟地,而我们甚至都达不到“脚踏实地”。跟生活请个假的心情说说1、好想跟生活请个假,不想做谁的妻,不想做谁的娘,不围着一日三餐转,不用操心琐碎事只做自己。2、好想向生活请个假,放下无休止的柴米油盐,离开一生追求的功名利禄,总说想出去走走,可连身边美好的春夏秋冬都没好好欣赏过。3、缘由 生活中,总有一些时候需要请假,筹备一次放假,暂缓一段疲劳,缓解一种焦虑,跑走一趟。我选择请个假,是为了让自己远离工作压力,更好地静下心来处理日常事务,充电、调整和休养。4、人生一半是问题一半是解决问题!如果累了就给自己放个假!不仅心情愉悦而且事倍功半!新的一年开始忘记过去的不愉快给自己烦躁的心情放个假。希望我新的一年生活如意爸妈身体健康工作平平安安顺利完成。如果可以,我想和世界请个假如果可以我想跟世界请个假是歌曲《和世界请个假》。原唱是马健南。根据查询相关公开信息显示,歌曲《和世界请个假》发行于2023年04月11日,由歌手马健南演唱。歌曲歌词:想说的话越来越少,藏在心里的越来越多。如果可以,我想和世界请个假。回到如初的无牵无挂,云淡风轻,傻笑几天,疯癫几日!日出时月亮可以休息,月起时太阳惬意回家,而人呢,身体睡去,思想仍然活跃疲累。人为什么会流眼泪,大概是想代替嘴巴说不出来的委屈,如果可以我想跟世界请个假,我想离开一段时间.我很累,却不知道那里累我想说,却不知道跟谁说。有点累,或不喜欢现在的生活。也没什么大问题。就是压力好大,偶尔想放松一下。有个假什么的。你可以关心她呀,带她出去玩。多好的人都会累,累了就休息。这都很正。这时候你说她是不是很累,甚至有时候她会觉得无助,委屈。好像整个世界都在欠她似的,那她就只有向这个世界请假休息了。你和她分手了,还这么关心她,说明她在你心里还有位置,你也不可能一下子把她给放下。用英文说:如果可以,我想跟世界请个假,暂时离开。扎心个性说说句子对立,使彼此敌视;理解,使彼此宽容;友善,使彼此亲近。 2老板的速度就是团队的速度;老板的性格就是团队的性格;老板的薪水则是他自己的薪水。 2失败的婚姻使人痛苦,成功的婚姻使人乏味。老板的速度就是团队的速度;老板的性格就是团队的性格;老板的薪水则是他自己的薪水。 2广告是一门强调的艺术,它强调某一品牌的产品特别值得购买;广告又是一门暗示的艺术,它暗示消费者如果不使用它提及的产品就会降低自己的品位。在无数个睡不着的夜晚,你是不是和我一样,开始想念一个人,想念一张脸,然后泪流满面。 爱是伤,爱是痛,爱是一生的凄凉,一座城一个人一生心疼。若人生是一场旅行,无论繁华与落寂,都是过眼烟云,留下的是看风景的心情。如果觉得颓靡难熬,那就坚持吧,眼前的疲惫与不堪,都是对未来的铺垫。不如勇敢一些,想要做的事就去做,不要等来太多遗憾。现在我搜集了二十句扎心的句子,希望能够打动你的心弦。 我有一万种见你的理由,却少了一个见你的身份。 我们都习惯把曾经当成信仰,因为如今没有什么值得我们信仰。 对不爱我们的人,不能付出,一旦付出,就罪孽深重。天涯何处无芳草,只是困在了孤岛。成长,本来就是五味杂陈,酸甜苦辣咸,都要经历一遍,成长,本来就很孤单,朋友家人爱人都会离去,只有自己一人奋斗。好累,好疲惫,好想跟生活请个假说说有哪些?好想向生活请个假,放下无休止的柴米油盐,离开一生追求的功名利禄,总说想出去走走,可连身边美好的春夏秋冬都没好好欣赏过。缘由 生活中,总有一些时候需要请假,筹备一次放假,暂缓一段疲劳,缓解一种焦虑,跑走一趟。我选择请个假,是为了让自己远离工作压力,更好地静下心来处理日常事务,充电、调整和休养。,那么多的人,拥挤进世界里,要做一个生活得最有意义的人,累了,找个地方休息一下。人生好似迷宫,刚一出生就来到迷宫门口,没有选择,必须加入这个游戏。你说不准哪扇门就是出口,哪扇门又是绝路。明明是两个人的回忆,却只有我一个人珍藏。 1没有眼泪,没有思想,安安静静。 时间越长,我们之间隔的薄膜越厚。现在的我们连触摸到对方都无能为力。一个时期变一个人,岁慢慢懂得低调,岁慢慢懂得生活不容易,岁慢慢懂得爱不是随便说说,岁慢慢懂得现实社会的残酷,岁一路走过来很不容易,陪你一路继续奋斗的仅有家人和你最爱的人了。劳累一天很疲惫的说说 随着社交网络的普遍使用,越来越多人习惯于在线上发布说说,用以分享生活日常和自己的感悟。还在苦苦寻找个性、独特的说说吗?下面是我整理的劳累一天很疲惫的说说,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

伤感说说:可不可以跟世界请个假


1. 别让我心死好吗?里面住的是你。2. 要痛到什么程度,才练就了今天的百毒不侵。3. 我们之间的关系有多脆弱呢,只要关掉电脑关掉手机,恐怕这辈子你就找不到我了。4. 一个人的时候,会时常想你想着想着就会泪流满面。5. 我不想用我的离开,来让你懂得如何去珍惜。6. 总有那么一个人,你说不爱了,却在听到关于他的消息的时候,心狠狠的抽了疼。7. 有一些人,这辈子都不会在一起,但是有一种感觉却可以藏在心里,守一辈子。8. 说好的一生一世,到头来变成一死一伤。死了心伤了情。9. 有他的梦里就算我哭了也不要叫醒我,好吗?10. 不要太在乎一些人,越在乎,越卑微。11.可不可以跟世界请个假,我想暂时离开一下。

盗梦空间电影观后感

  看完一部作品以后,想必你有不少可以分享的东西,为此就要认真思考观后感如何写了。观后感你想好怎么写了吗?下面是我帮大家整理的盗梦空间电影观后感,希望对大家有所帮助。 盗梦空间电影观后感1   经常有人讲这么一句话,叫"人生如梦"。很多人在遇到很痛苦的事情时,就会有另一个人对他们说,别哭,别觉得痛,这只是一场梦,梦醒了,就没事了。也有些人会自我安慰,他们对着镜子说,别哭,别觉得痛,这只是一场梦,这不是真的。   在没看过这部电影之前,我曾经看过梦的解析,也看过哲学家对这个世界无数的假设,其中一个就是我们的世界只是上帝的一场梦,一切只是真实得可怕,却也是虚假得可怕,只是太多的梦中人没有发觉它的虚假,仅感知到了它的真实。   在看完这部电影之后,我觉得心里有许多的感觉说不出来。其中一种感觉就是"人在梦中是真实的"。我是一个特别爱做梦的人,我经常会在梦醒后对着我身边的人说起一些事情,然后他们对我说,没有发生过这样一件事。我这才想起,那只是一场梦而已。作为一个特别有想象力的人,我经常说,我的许多梦都可以拍成一部电影。当大家看着盗梦空间中那些变幻莫测的动态景象时,无比叹息,而类似的一些东西,却早已在我的梦中出现了无数次。所以我特别爱做梦。做梦可以让我感受到无数美丽得,惊人得,玄妙得无法用语言去描述的东西。有些人对我说,这些梦中景都是假的;但是呢,我理解盗梦空间,我一直觉得,梦中的一切是真实得那么的可怕。我有痛苦的感觉,快乐的感觉,伤心的感觉,还有兴奋的,惊讶的,郁闷的,以及很多很多复杂的情感。有些感觉,在梦醒时分,我依然记得。没有人可以去否定感觉,因为它本身就是一种难以找住并将其放至在显微镜下观察的物体。所以呢,它可以在任何情境下存在,包括梦中。   盗梦空间中,还提到一种很神奇的事情,就是梦中梦,还有梦中梦中梦。当然,我必须承认,我没有做过梦中梦中梦,更没有做过四层的梦,我仅做过梦中梦,而这一点,让我倍感自豪。因为这也是一种难得的经历。有很多人无法做到梦中梦,更有很多人连做梦本身都很少。从医学的角度看,做梦少表示睡得香,但是呢,也有另一种说法是做梦与大脑的活跃程度相关。我做梦,我不承认是因为我睡得不香,因为我真的睡得挺舒服的。有不少人害怕做梦可能是因为做了亏心事。但我一直做着不违良心的事情,所以我把做梦当成一种乐趣,而非负担。记得做梦中梦那一次醒来,我努力地回忆着梦中梦到的那个梦,却一点思绪都没有。也许正如盗梦空间所讲的,要想回忆起梦中的情景,是一种难事,更别想回忆起梦中整件事情的来龙去脉。能回忆起一些已经很不错了。   盗梦空间,讲的不仅仅是梦。做梦只是这部片的一种形式,它更多的是阐述一些思想。比如说,一个人的潜意识具有自我保护的特点。在现实生活中,有不少人总是会不愿望去接受一些事实,他们会一意孤行,对于挡住自己去路的另一些人采用回避或去除的方式。这些行为就是这个思想的体现了。我觉得,几乎所有的人都是自我保护的.,只是程度不同。精神病的人是自我保护最强烈的人,因为他们已经其他所有的人都列为敌人。天真无比的人是自我保护极差的人,因为在他们眼中,没有任何一个人需要防备。做为正常人,生存在这个现实社会,是应该,也必须形成一个自我保护的网,而且需要去锻炼自己的防备军,用于抵挡任何对自己不利的人和事,但是,不应该一意孤行。这是盗梦空间讲的另一个思想了。我觉得它是"别以为你还在梦中"。   这个世界,有,有恐怖主义者,有无人性的人,这些人,将人命当成乱草,随时随地即取其性命。我觉得,这个过程很像盗梦空间一样。相同在于,盗梦空间中的人知道在梦中杀人不会有事,现实生活中的这些人也觉得杀人不会有事。不同的是,盗梦空间的人知道在梦中杀的人不是真的人,或者杀的人会醒过来,而现实生活中的这些人觉得杀的人不是人,或者杀的人只是死了而已,死了没什么大不了的。我很想说,现实世界不是梦,在梦中失去一个人,梦中人会痛。更何况在现实世界失去一个人,他的亲人恋人更会痛得死去活来。这一切,真的不是梦,更不是上帝做的一个梦。我们都流着真实的血液,我们都对外界有感知能力。能不能把一些麻木的想法去除,去对待真实世界的这一份真实?   我能理解男主角在现实世界看到自己的妻子跳下楼的那一刻的心情。那一刻,他会想,这一切都是无法挽回的了,时间是不可以重来的,死亡是真实的,他是无法再和她笑看人生,白头偕老了。当我看到这一刻时,就会想到我逝去的各位亲爱的亲人们,我会回想起我接到关于她们逝去的电话的那一刻,知道我无法再和她们聊天了,看电视了,牵手了,散步了。那一刻,心痛的感觉,真的很难描绘,唯有用眼泪去描绘。   现实是残酷的。这份残酷,并不是讲肉体上的劳累和疼痛,因为现代的生活水平都差不到哪去。这份玩残酷,更多的是指精神上,心灵上,感情上的折磨。人一存活在这个世界上,就注定要接受这些折磨,这些折磨会让人想通过"梦"去释怀,想提醒自己这只是做梦,梦醒后就好了。其实,很多人讲梦醒后就好了,另一个意思是,当我们死去了,就无法感知到痛苦了。想想,觉得真的活着比死去要艰难得多。但是呢,勇敢的人都会舍易求难的。所以,看过了盗梦空间,这条艰难的路还要继续走下去。祝愿天下所有的人在梦中感受到甜时,能在现实世界里感受到更多的甜。这是一个意识问题。正如最终男主角们成功地植入一个意识到一个人身上时,我们也可以给自己植入一个意识,那就是,只要心是甜的,梦就是甜的,生活就是甜的…… 盗梦空间电影观后感2   我是一个喜欢做梦的女孩,真正的梦。   不管是被忠实的闹钟惊醒,还是悠然醒来。总是习惯地回想一下:我梦到了什么?美滋滋地重温一下后才舍得起床。因为梦的存在,我感觉收获了两个人生——现实的和虚幻的。可不管是哪一种,我都是自己的主人公,都牵动着每条神经,真切地感受到喜怒哀乐。从内心深处来说,我更喜欢梦中的世界——天马行空,美好的,我会偷偷地怀念;恐怖的,我会庆幸这只是梦。   很早之前,读过《科幻世界》中的一篇有关"梦"的小说。主人公不堪现实世界中的压力,靠买来的一台做梦机器发泄内心的不满,找到做人的自尊。最后,整个人处在一种现实与虚幻交错的混沌之中,走向灭亡。着实为主人公的不幸心痛了好长时间。   《盗梦空间》的横空出世,让我对梦的理解有了更深的思索。这只是一部科幻电影,但演员炉火纯青的演技、环环相扣的情节、心思缜密的内在逻辑,让你不得不相信它的真实存在。   影片以插叙的方式呈现了一个匪夷所思的故事。一开始,一身狼狈的主人公杜文被带到了一位位高权重的老者那儿,当迟暮的老人转动手中永不停歇的陀螺时,故事展开了。   老人叫斋藤,在商业上是个呼风唤雨式的人物。为了窃取商业情报,他被一群盗梦者盯上了。一层梦境不行,再加一层,就像负负得正一样,斋藤迷惑了。可他毕竟是个老奸巨猾、警惕性、意志力超凡的人。一个小小的细节,让他洞悉了一切都是梦境。任务失败,杜文只得继续逃亡。   没想到这一次的任务,让"受害者"斋藤想到利用盗梦者来在竞争对手身上种植意念,打垮对方。如何才能回家?这是杜文这辈子最大的梦想。被控杀害爱妻的的凶手能回家吗?家中的两个宝贝现在还好吗?斋藤这个聪明的男人抓住了杜文的七寸。于是,一场交易达成了。   这不是个简单的任务。杜文快找到了合作伙伴。其中,爱莲的出现无疑让这部片子增添了一抹亮色。爱莲青春逼人,脑中充满了稀奇古怪的想法,由她来充当造梦师再合适不过。用杜文的话来讲,那就是"神乎其技"。然而,也正是这个聪明的女孩走进了杜文的梦中,盗走了内心深处的秘密——美颖。   美颖是杜文最大的痛,死死地纠缠着他,让他在现实和梦境中错乱。每次,都得依靠"标志物"——陀螺才能确定自己所处的世界。他的心魔会解开吗?他要爱莲造的梦不要出现现实生活中的场景,以免迷失自己。而自己却一直按着回忆,带着生活的点滴来做梦。   当梦境向深处不断潜入的时候,很可能就会掉入潜意识边缘;当一个人注射了镇静剂,而自己又在梦中死亡,那他也可能掉入潜意识边缘。杜文去过,斋藤也将去。   杜文和美颖这对恩爱夫妻,是抱着狂热的心态进去的。是的,他们在现实生活中可能只睡了四个小时,可在梦中却度过了五十年,从意气风发到迟暮之年。他们在梦境中成了世界的主宰,一切随意念而生。真正体验了一把"执子之手,与子偕老"。梦境是如斯美妙,美颖不想醒来,把内心深处的判断锁了起来,宁愿相信这才是真实世界。而杜文意识到这毕竟是虚幻,想要回到现实世界了,可美颖不愿意,怎么办?于是,杜文给美颖植入了意志——怀疑一切。当火车隆隆驶过的时候,他们紧握着的双手给了彼此力量。死意味着生,意味着重回真实世界。他们终于醒来,是含着眼泪醒来的。可这一切并不肯结束,美颖的意念告诉她——这并不是真实世界。不,她要再次选择死亡,可她并不知道,这次的选择,是永别!杜文怎么办?一切皆因他而起,他无法解开这枷锁,只能让时间吞噬自己的神经,在一次次的煎熬折磨中希冀得到救赎。   从悉尼飞往洛杉矶的飞机启航了!路裴的登场意味着好戏正式开演。要给这个商业巨子的儿子植入"解散父亲的公司"这一意念是多么不可思议!计划开始:要造三层梦空间——第一层,让路裴坦诚他们父子关系,他不要承袭父荫;第二层,播下"我要另创天地"的种子;第三层,让他父亲出现在梦中,明确告诉他不要什么都跟父亲学。   事情完美地按计划进行着,虽然中途有各式危险,有梦境主人意识影子的防备打击,但我知道这些都是徒劳,所以很安心地欣赏着。不过,事情还是出乎意料之外——路裴在第三层梦空间,还没见着他老爹的时候就被杜文潜意识中的影子——复仇美颖杀害了。一切真的前功尽弃了吗?不,每深一层的梦空间,时间就会拉长好多倍。关键时候,爱莲鼓动大家继续潜入第四层,他们终于找到了美颖,找到了路裴。把路斐送到了第三层梦空间,终于完成了任务。但杜文却选择留在了第四层,他要继续寻找那倒霉的,在第一层空间就中枪、命在旦夕的斋藤,他答应事成之后,会利用权力让他重获做人的自由。斋藤在哪儿?   最后,他终于找到了斋藤,一个满脸皱纹的斋藤,一个满脸皱纹、却高高在上的斋藤。陀螺出现了,斋藤会选择死亡吗?   影片的最后,所有人都在那开往美国的飞机上醒来,大家一起做了一个极其精彩刺激的梦。杜文可以回家了。当他正大光明地走向父亲的时候,真像一场梦。到了家,他习惯性地拿起陀螺,开始旋转。可一见到久违的儿女,他的心立马飞了出去,共享天伦之乐……   陀螺还在旋转着,这是梦境吗?一切如你所愿。

盗梦空间观后感

  当看完一部影视作品后,相信大家有很多值得分享的东西吧,是时候静下心来好好写写观后感了。可能你现在毫无头绪吧,下面是我整理的盗梦空间观后感(精选10篇),希望对大家有所帮助。   盗梦空间观后感1   电影《盗梦空间》是一部美国的科幻大片,其中应用了很多现代科技理论和生物技术原理,现代科技的链接技术为电影带给了技术支持。   为了展开和康博公司的较量,柯布一行人选取在梦里行动,这样既避免了现实生活中的伤害,又能在对方最薄弱的时候获取对自我最有利的信息。所谓梦,就是人的潜意识,透过进入人的潜意识而获取有用的信息,这样做虽是违法的,但这种行为应用在现实社会对于很多商业战争也是十分有利的。   在电影中,柯布是造梦者,他有很多的造梦理论,听上去是很复杂难懂的,但其实原理很简单,就是在人的潜意识里,只有自我是核心,其余都是记忆映射出来的影子,影子都会关注着核心,所以人在自我的梦中永远是主角。   利用人的潜意识进行活动的技术在很多电影中都有应用,电影《阿凡达》就是利用了生物连接技术,用人脑的潜意识进入潘朵拉星球,在另一个空间中进行人类活动。电影《危机解密》也是利用了生命垂危之人的潜意识让人在另一个时空内继续存活。   高端的现代科技为很多电影带给了技术支持,而本片也是在原有的技术构想下构成的。   电影《盗梦空间》以其宏大的空间场景和巧妙的配乐效果赢得了世界观众的青睐和关注。本片无论是从艺术欣赏方面还是技术实现方面都有其分析的价值和观赏的必要性。对于观众而言,视觉的冲击力和听觉的享受性是一部影片艺术性质的重要体现。然而,科幻片的技术支持更加重要,有些现代科技比较难以让人理解,但是作为电影中的一个重要元素透过影片情节展此刻观众面前就变得通俗易懂了。如此看来,本片赢得很好的口碑并不是空穴来风。   盗梦空间观后感2   盗梦空间是我看过的最好电影之一,场景的设置十分多样,而且,我一开始,根本就没看懂怎样回事,直到影片进行到一段后,才开始慢慢地有些看懂,就是这个盗梦空间,让我开始对男主角里昂那多迪卡普里奥开始有了较深的印象,虽然在泰坦尼克号的片段里我就见过他,但是直到盗梦空间,我才开始真正感受到他的魅力,用枫的话说,是:他的眼神,很犀利。   盗梦空间的剧情进行地十分快速,一开场就把主角基本上都给出场了,此刻回想这个片,我忽然想起里昂那多迪卡普里奥总是有着不少逃亡的镜头,即使是狼狈的在逃跑,却在枪林弹雨中仍然表现地那么能干,有些画面很滑稽,比如在盗梦空间里,他为了躲过康柏的追击,被列车夹在墙里的那个难受样,实在好笑。   那个造梦者的女生的初次面试我觉得很经典,你看她的表情,她的眼神,多么的有意思,一副不肯被小看的样貌,她很厉害,而且十分的有个性,是我喜欢的那种类型。   其他人物在剧中也是举足轻重,比如那个费雪小帅,比如那个伪装者,但是还是主角给我的印象最深,他的那份痛苦,他的那份内疚,还有,在刺客说的那句话:   在泰坦尼克号,里昂那多迪卡普里奥说:你挑我也跳,而到了盗梦空间,里昂那多迪卡普里奥则说:你跳我不跳,看到他成熟了,我们留下了欣慰的眼泪。   盗梦空间观后感3   由克里斯托弗·诺兰执导的电影《盗梦空间》是一部集艺术审美和技术追求于一体的美国商业类型科幻大片,该片让主人公带领观众在梦境与现实间游走,如此虚实结合的设计或许会让观众产生疑惑,不清楚主人公身在梦境还是现实,所以导演为影片制造了很多元素来区分梦与非梦的状态。好莱坞的大制作影片通常以场面的宏大、场景的华丽、特效的设计著称,而本片不但集合了这些商业元素,还存在艺术的可观性。有人说,《盗梦空间》是“发生在意识结构内的当代动作科幻片”。这样的一个定义既说明了该片的艺术欣赏价值,同时又体现了其技术实现的研究价值。   宏大的空间场面创造视觉冲击力   在电影《盗梦空间》中,梦境与现实的交错让观众目不暇接。梦境在本片占了很大的空间,导演投入资金为梦境制造了很宏大辉煌的场面,很多在现实生活中无法实现的东西,都透过梦境完成的。制造梦境就相当于建造一座迷宫,场面的奇幻之处让观众大饱眼福,几何的构图、建筑物规则密集的摆放排列都给观众以强烈的视觉冲击力。   大雨漫天、车水马龙,马路上由于大雨的冲刷而显得混乱不堪。一辆火车行驶在马路上撞了好几台汽车,使马路更加处于瘫痪状态。这个梦境中所发生的事情在现实中是不会出现的,但也正因为情节如此设计才使观众区分开梦境与现实的关联,从而更好地理解全片。在梦境中,撞车事件频出、枪击爆破场景频发,这种画面往往能够带动观众的紧张情绪,从而有身临其境之感。强烈的视觉冲击力所带来的艺术美感使本片更加吸引观众,增强了本片的商业性,同时也不乏艺术欣赏性,可谓是一举双得。   导演为了展现梦境中场面的宏大,采用了纵横交错的镜头运作方式,缓慢地推拉延伸使场面更加波澜壮阔。在梦境被毁坏的那一刻,梦境中的建筑物顷刻毁坏掉,碎石砸下、铺天盖地都是扬尘,导演运用慢镜头更加突出了气流的力量感,造成了更大的视觉冲击力。   在梦境中,枪战和开车的场面导演利用晃镜头展现,使画面质感并不清晰,却更加体现了梦境的不真实性,以及主人公内心的混乱和迷茫。主人公柯布痛丧妻子,在他的梦境中,妻子再次复活,生活在他的梦境中,应对妻子与他的回忆,他内心是无比恐惧和痛心的。在梦里看到妻子与自我低语,导演用微微晃动的镜头展现了柯布内心的小小恐慌,在应对妻子时他似乎毫无勇气应对,这也是他梦境中的软肋。   多变的音乐特效制造强烈紧张气氛   电影若想凸显出气氛的紧张感和压迫感,音乐起到了至关重要的作用。较弱跳动的音乐能够营造神秘的气氛,渐强宽广的音乐能够制造紧张的感觉。   在柯布先生第一次带领阿丽玛德尼进入梦境时,周边人物都注视着梦境的核心人物,也就是阿丽玛德尼。导演在此处设计的音乐十分诡异神秘,若有若无、恍若空灵。当梦境空间结构发生改变,马路向上翻折,让空间变成一个循环的状态,这时的音乐渐强,展现了场面的宏大气魄。   梦境中,柯布受人追击,混乱的场面配上杂乱无章的欢快音乐,更加增强了追击场面的动感,同时表现了柯布内心的紧张感。为了表现打斗场面的激烈,导演用强烈低沉的音乐与画面配合,主旋律很稳重。柯布被卡在墙缝间时,音乐戛然而止,只留下紧密的鼓点声,这样的处理更能够凸显紧张气氛,也为人物的命运进行了留白,引起了观众的好奇心和强烈的质疑,增强影片的节奏感和可观性。   片中,大部分的情节是发生在梦境中的,人物进入梦乡之时,导演往往加上舒缓的音乐,好像是暴风雨前的宁静,让观众随着主人公放松。当柯布在梦中与妻子相遇时,妻子往往用气息微弱却十分有女人味道的语气和他说话,这时的音乐往往充满了神秘感,声音几乎是空白的,隐隐能够听到一些声响,却仿若是自然的风声,十分亲切随和。导演似乎故意将人物的呼吸声放大,那种声音直接压迫观众的心脏和听觉神经,制造了强烈的紧张感。   导演在不一样的状况下应用不一样的音乐,恰到好处地增强了影片想要表达的效果,不但很好地刻画了人物心理,而且对于人物关系和情感的表达起到了十分重要的作用。   盗梦空间观后感4   新学期的第一个周末,刚好《盗梦空间》上映,我约上三两同学,一同去购物公园的五星电影院抢险观看。   不愧是热门电影,来看《盗梦空间》的人还真多。我们排队买票之后,赶紧进入放映厅,等待开映。   终于,电影开始了……   故事在一个一个“扣”的揭开中展开,整个电影剧情在亲情、爱情、和惊险刺激的场面中深入,在莱昂纳多重回现实中结束。   若观看了这个电影后,不禁被导演诺兰的叙事方式和创意手法所折服,故事在梦境和现实中不断交错,故事情节盘根错节,让我看了不禁拍案叫绝。   影片中的主人公似乎是迷失在现实与梦境中,已经完全模糊了,分不清现实还是梦境。由此,我联想到了我自己。   我也有自己的梦想,我梦想成为一名作家,我只喜欢语文、政治、历史,而不喜欢理科。我文科成绩很好而理科成绩一塌糊涂。   但是现实是,我必须通过中考才能上高中、通过高考才能上大学,上了大学才能更好的实现我的梦想。而以我蹩脚的理科成绩,很难上到好的高中,也就很难上到很好的大学了。   我一直处在纠结中。看看了《盗梦空间》,经过深思熟虑,我明白了现实与梦想的区别,我必须处理好我现在的显示问题,我必须把理科学好,考上好高中、才能继续我的梦想。   《盗梦空间》是一部非常好看的电影,我很喜欢。   盗梦空间观后感5   《盗梦空间》又名《奠基》,编剧兼导演是克里斯托弗·诺兰,这部影片获得了第83届奥斯卡最佳摄影、最佳音效剪辑、最佳视觉效果、最佳混音效果四项大奖。   《盗梦空间》以其极具想象力的空间,给观众打开了梦境之迷,让每个观众从影片中似乎都能找到自己的影子,脱离现实却又浮尘于现实之上,带领观众游走于梦境与现实之间,被定义为“发生在意识结构内的当代动作科幻片”。   《盗梦空间》关于梦境的设计是:他们的第一层梦境是尤瑟夫的梦境,是在一座大城市里;第二层梦境是亚瑟的,在一座酒店里;第三层梦境是费舍尔的,在一个雪中要塞;第四层梦境是科布的,在科布和他亡妻曾经进入过的迷失域;第五层是潜意识边缘。每进入一层梦境,时间会慢二十倍(即大脑思考速度加快),10个小时的航程,1层梦要1个星期,2层梦要6个月,3层梦要10年……但可以用协同刺激来唤醒。   《盗梦空间》整个故事情节扣人心弦、思路严谨,兼具几何学、逻辑学、物理学、建筑学等各种学科,令人回味无穷。它那错综复杂的情节设置、眼花缭乱的动作编排、扣人心弦的陷阱转折、充满诡异的窒息氛围,就像一座精密纷繁的迷宫,即使徜徉数遍,仍能让人有意犹未尽、神秘莫测之感。   荧幕上,一首梦之跌宕曲喧嚣上演,分崩离析的高楼大厦、扭曲地心引力的街道、无迹可寻的颠倒空间,让我无比震撼。电影的各种精彩的镜头和精湛的拍摄技术让我难忘,让我对编剧兼导演克里斯托弗·诺兰更加敬佩!   盗梦空间观后感6   梦中梦自有梦中梦,谁说梦中没有梦?今天,这部电影就让你知道梦中也有梦,而且还不止一个,同时也让你怀疑自己的智商。   《盗梦空间》这部电影讲述了柯布和他的团队,穿梭于各个梦境盗取别人的机密、财富的故事。   这部电影是一部非常好看、创新的电影(别人说的),自己看什么都看不懂,就看他们,刷、刷、刷弄来弄去,最后回来,我看得自己眼睛都有幻影了。看完后我大脑“砰”的一下短路了——一片空白,大量信息飞一样地奔入我的脑中,使人头痛欲裂,却又无法解答,真想马上拿出手机看电影解析。天呢!地呢!太难看懂了!我这IQ只有50的小脑子,快炸了!所以这部电影你要IQ300才能观看,不然——会短路!   使我印象比较深刻的便是柯布了。他应该也是一位十分优秀的筑梦师,可因为妻子不能再筑梦。他给团队请的筑梦师的入队条件也太变态了吧!两分钟内画一个迷宫!我估计那名新筑梦师的第一反应便是——大哥,你逗我呢!不过她也真是奇葩,还真给画出来了,好像还是一个圆形的。更可怕的是后面的梦境,被改的简直就像哪位大师画出来的不可能的图形一样。比方说:你正在上楼梯,却去到了二楼的墙壁上,这个墙壁却又连着隔壁房间的天花板……Oh大哥,逗我玩呢?眼睛都看瞎了。   这已经很牛了,但更让人琢磨不透的还是结尾。   他到底有没有回到现实世界中?我认为是的,他回来了,虽然他可以用陀螺来辨别,但最后这个导演不给面子,搞事情,不多留个几秒看看陀螺到底倒了没。所以我们必须另找线索——戒指。没错,就是戒指!他这个东西在梦境中是出现的,但在现实中是消失的。所以我认为这是一个特别的道具可以明辨现实,可好像又不是,可又很纳闷——那既然有了这个戒指又何必要用陀螺呢?   看完后的我甚至感觉,自己的世界也不真实了……想让别人踢我一脚。   盗梦空间观后感7   很受追捧的片子,未观其影,久闻其名。   看名字就知道,又是一部“折磨”大脑的片子,只是没想到会有这么多的动作场面。汽车追逐部分,让我莫名的想起吕克贝松。看到人物在空间里翻腾的那一刻,我明白了为何名为“空间”。   此片包含的因素很多,视觉的、听觉的、思维的`、甚至还有幻觉。   不同的角色有着不同的任务,在每一个场景都能“恪尽职守”,努力的完成自己的那一部分,让我觉得有点不可思议。   片中小MM第一次进入梦境时候,周围景物的大爆炸很明显的看出是电脑特技制作的,有点失真,这算是最大的败笔。后来小MM制作了属于自己的图腾,却始终都没使用过,很可惜。成了一个看似没有任何用处的情节。   一个一个的梦境,一层一层的深入,还不如说是,一次又一次的陷入。每一次进入下一层梦境都是这一层的“无能为力”,就好像用一个谎言去圆另一个谎言,然后不断的针对谎言的漏洞去制造更多的谎言。最终发现,其实一切都是假的。   片中对于梦境“规则”的解说,如:死亡之后就会醒来,使用镇静剂死亡之后就无法回到上一层,跌入梦境边缘之类的。其实都是圈套,让观众总是按照预定的框架去适应这些规则,然后规则不断变化,规则中出现规则,让观众开始晕晕呼呼。加上场景的不断变化,第一层、第二层、第三层来回切换,然而每一层都有每一层出现的“规则”,观众的思维就很难一步到位的跟上,   菲舍在老菲舍病床前那生死别离的一刻,我实在忍不住了,脑子一片翻腾,所有的记忆清晰无比。   还好当时还算有点理智,没有完全让伤感占了上风,强迫自己认真看电影,极力忍住眼泪。可惜,还是不够坚强,滚烫的热,划过脸颊,留下了无比混乱的思绪。   接下来的部分,一直在挣扎中看完,一边脑子里不断的重演着回忆,阻碍正常思绪,没法认真看下去。一边又必须保持理智,想要好好的看到结局。一直挣扎着,以至于看完之后情绪很难平复,实在对不起同行的朋友。   盗梦空间观后感8   人活百岁,半生是梦。   梦境,一直是神秘的话题。自古便有周公解梦,近代又有“梦的解析”,然而,我们依然对梦的解构十分疑惑。   本片中的梦境,实际上是参杂进了潜意识的人为之梦,主角以及其同伴们潜入别人的梦境,盗取他们潜意识下的秘密。同时,他们也能植入意念进入别人的潜意识,从而彻底改变这个人的一生。   剧中有个场景,很多的人被注射镇静剂后,长时间的成眠于梦中。每天对他们的唤醒,于他们而言则是做梦。因为他们已经把梦境当作现实,而现实本身却成了梦境。很像《黑客帝国》,活在一个意识的世界中,真实——不过是头脑中的影像而已。现实中我们孤立无助,似乎只是某些人的附庸。梦中我们是思绪的焦点,可以达到梦想的彼端。游走在感知的边缘,亦真亦幻。   当主角与他的妻子,在梦的边缘数十年的停留后,已经完全分不出现实与梦境的区别。只有做梦的人在梦中死去,才能从梦中醒来。于是主角和妻子选择了卧轨自杀。而主角的妻子,却在返回现实后,仍深深的怀疑现实也是梦的一层,最终自杀身亡。无边的梦境,竟是无穷的痛苦。当梦俨然成为现实,也便不再拥有真实。   人生虚空大梦,转眼韶华白首。一觉醒来,一切仿佛曾经来过,又模糊不清。我们走过的岁月,我们执着过的一切,都汇入了我们的意识,潜藏在了梦的深处。每个人都是一个独有的世界,它们曾有喜怒哀乐,我们带着各自的记忆,汇于现实——这个共享的“梦境”。谁是世间的醒者?思绪无穷,梦境无穷,意识,也许才是这个世间的本真,一切的源泉。只是我们以为物质才是基础而已。   梦在继续,生活也在继续。梦中之梦,你是否也在其中,却依旧浑然不知?   盗梦空间观后感9   主人公柯布,和他的团队拥有一项令人不寒而栗的特异功能——进入他人的梦境,盗取最重要的机密,就叫盗梦。   看完这部电影,脑里像是有团熊熊烈火在不停地烧着自己的脑子,为什么他们可以盗梦呢?为什么梦境的时间比现实快一些呢?结局更是令人百思不得其解……一连串的问题像是蛮横的野兽不断地撞击着我的好奇心,使我不得不认为这是部疑云重重的电影。我猜测着种种可能,可还是只是看到这真相的冰山一角,好似雾里看花,看到的还不是九牛一毛。在我为这部电影头痛的同时也不得不敬佩导演,这如此繁琐的线索需要怎样的逻辑能力才能编出?这如此真实的梦境又要何等想象力?   我的脑袋好似一团浆糊将藕断丝连的关系粘合在了一起,由此做出了自己的判断以及观点:①柯布回来了。在电影里每个盗梦者都有自己的图腾,来帮助自己判断是否还在梦境中。由主人公柯布的图腾——陀螺,就不难看出,只要陀螺不倒,转个不停那就是还在梦境中。而另一个盗梦小组的成员,那个梦境设计者的图腾是象棋,这怎么转?原来是用手推的,推得倒在现实中,推不倒应该就像定在那一样推不动。由此可以做出进一步的推测,不管图腾的主人用不用力,认不认真,不会倒就是不会倒,要倒那就回来了!所以主人公是回来了的。②柯布没回来。通过电影,观众不难看出每层梦境都需要一个人来接应,而进入梦境的有六个人可以进入六层梦境哎!所以结局是在第六层梦境。   我总结出一句话:明白身处在梦境中,却又出不来才是最可怕的。   盗梦空间观后感10   这是一部与众不同的科幻片。其实在我看来它是一部情感片,它更多的是描述情感。   柯布与妻子的情感。看着深爱的妻子,在自己眼前坠亡。那个打击无以言说。那应该是一种窒息的心痛,伴着深深的自责。因而,妻子总是在梦境的关键时候出现,妨碍、破坏行动,而这都来源于他的潜意识。惊讶于潜意识的力量。不由联想到可能生活中有些自己无法理解的行为也是潜意识在作用。影片中没有描述柯布是否后悔自己当初对梦境的研究。但他冒险执行最后一项任务就是为了回家,想必是无数个夜晚辗转难眠。   柯布与筑梦师。我觉得他两是伯乐与千里马,也是默契十足的搭档。他们互相理解,互相帮助。最后柯布可以摆脱潜意识里的妻子,渐渐回归正常。筑梦师功不可没。   柯布与其他搭档们。特别佩服他们间的团队 精神与义无反顾。为了柯布的回家梦铤而走险。遇到困境,没有迟疑和气馁,竭尽全力完成任务。那是一种耀眼的光芒。   再来说说柯布回到家的画面。那句“欢迎回家”对柯布来说应该再没有更动听的语言了吧。   其实影片结局让你迷惑。我们不知道柯布是真的回家了还是迷失在梦境。   这估计是最好的结局,也是电影想传达的 精神。就像是人生,我们在分叉路口时常会迷失,会不知所措,分不清东西南北。这时,就需要一个特制的物件来提醒自己回归初心。

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