蝙蝠侠:阿甘起源

时间:2024-05-30 04:56:25编辑:流行君

蝙蝠侠:阿甘起源的游戏剧情

阿卡姆的故事再次展开:蝙蝠侠:阿卡姆起源的主要故事线将围绕一个重要事件——来自DC漫画里的八名最危险的杀手决定在圣诞夜将蝙蝠侠置于死地。玩家在游戏中将扮演初出茅庐的蝙蝠侠,面对众多决定他命运的死敌。蝙蝠侠所带来的恐惧将蔓延整个哥谭市:体验多年前还未变为阿卡姆城的哥谭市,利用蝙蝠披风在城市中滑翔探索,对抗不同街区的邪恶势力,复兴正义的力量。阻止企图犯罪的歹徒,制服使用暴力的罪犯,同时探索城市中隐藏的神秘区域。

蝙蝠侠阿甘起源英格玛总部怎么过

我曾经去过蝙蝠侠阿甘起源英格玛总部,那里的环境非常安静,有很多绿色植物,空气也很清新。解在蝙蝠侠阿甘起源英格玛总部,可以尽情享受大自然的美景,可以漫步在绿草地上,感受大自然的清新空气,也可以在那里放松身心,放空思绪,放松心情。此外,还可以去参观英格玛总部的展览,了解蝙蝠侠阿甘起源的历史,更加深入地了解这个世界。拓展:此外,英格玛总部还有一个蝙蝠侠阿甘起源主题乐园,里面有各种有趣的游乐设施,可以让你体验到蝙蝠侠阿甘起源的乐趣。【摘要】
蝙蝠侠阿甘起源英格玛总部怎么过【提问】
我曾经去过蝙蝠侠阿甘起源英格玛总部,那里的环境非常安静,有很多绿色植物,空气也很清新。解在蝙蝠侠阿甘起源英格玛总部,可以尽情享受大自然的美景,可以漫步在绿草地上,感受大自然的清新空气,也可以在那里放松身心,放空思绪,放松心情。此外,还可以去参观英格玛总部的展览,了解蝙蝠侠阿甘起源的历史,更加深入地了解这个世界。拓展:此外,英格玛总部还有一个蝙蝠侠阿甘起源主题乐园,里面有各种有趣的游乐设施,可以让你体验到蝙蝠侠阿甘起源的乐趣。【回答】
可不可以再具体的阐述一下呢?【提问】
针对您的问题,我可以提供以下几种方案:1. 可以去英格玛总部参观,了解蝙蝠侠阿甘起源的故事,并参观英格玛的展厅,体验英格玛的文化。2. 可以参加英格玛举办的活动,比如蝙蝠侠阿甘起源的主题活动,让您更加了解蝙蝠侠阿甘起源的故事。3. 可以参观英格玛的博物馆,了解蝙蝠侠阿甘起源的历史,以及英格玛的发展历程。此外,英格玛总部还有很多有趣的活动,比如漫画展、电影放映等,可以让您更加深入地了解蝙蝠侠阿甘起源的故事。希望我的回答可以帮助您,如果您有任何其他问题,欢迎随时联系我。【回答】


蝙蝠侠:阿甘之城的支线攻略

所有的支线任务都是随主线剧情推进的,所以支线任务进行到一定程度就要去玩主线了,别到处找下一步线索,根本没有的。在大地图按x可以查看每个side mission(支线任务)进度和具体图标位置。补充一下,大地图上的非绿色小人图标,惊叹号,大问号,闪动区域都是支线任务目标点,支线地图可以更清楚看到,只有忍者和被割脸受害者完全没有提示,需要自行寻找。我的进度,打败救出被狙击手包围的女记者要去钢铁厂找小丑时,基本上多数支线任务都可以完成了,只有谜语人的人质,随机救人未完成,小丑女任务未出现。支线1:unknown神秘忍者,注意他每隔一段剧情会出某个高处,侦查高处的单个蓝色身影,就容易找到他,靠过去他会走掉,扫描他脚下的标志即可,一共出现4次,依次是右中吊车附近高台,右下摩天轮顶,左上某楼顶,左下偏中间某楼顶,每次20%进度。然后会要求匹配四个位置,用右摇杆左右是旋转,上下放大缩小,再左摇杆移动位置和大地图地标重合,就会出现他的最后位置。到提示位置,忍者出现,说哥谭城和蝙蝠侠未来会遭大火,估计是3代关于忍者大师的剧情提示,然后忍者送信任务完成,就离开了,此支线100%。注意寻找高处即可,难度很低。前几次找到他之前,扔个飞镖过去打他,会被他接住,解一个CATCH的成就。支线2 bane的6个罐子,这个是最早完成的,基本上六个罐子在不同区域,有几处开始进不去门,最后一个到达的是wonder city里的,每个用喷涂炸药炸掉即可,全部炸完后会提示回到bane(毒药)处,到那里会有一场打特种兵的合作战斗,然后打败BANE,关起来。支线100%。没有难度,顺路完成即可。支线3 DEAD SHORT 阻止狙击手,大约是3到4个受害者被狙击手干掉,每次都有通讯提醒,前往目标区域开侦查模式,搜索倒下的蓝色身影,发现尸体后扫描子弹,追踪弹道,寻找证据。最后一个是在左上教堂附近的高架桥上,发现尸体后搜索弹孔,根据弹道找到发射架,然后会提示去三个可能狙击手藏枪区域搜索3个盖子,我是在右上警察局附近发现枪和PDA的,用PSP接通PDA,发现下一步三个狙击目标,男记者杰克(躲在地图中间偏左小巷子里的那个人),韦恩,蝙蝠侠。3分钟内飞到就可以救出记者。然后要用偷袭解决DEAD SHORT,很容易。支线100%完成。有一点难度,主要是要搜索尸体,仔细在提示区域找找每个躺着的尸体吧。支线4 UNKOWN THEFT 割脸杀手,有个冒充蝙蝠侠韦恩的杀手杀了大约3到4个人,把尸体扔在户外,面部包裹着纱布。目击者都说是韦恩干的。这个和DEAD SHORT有点类似,都是要搜索躺下的尸体,主要区别是尸体面部裹纱布,而且要搜索尸体附近的线索。记得最后一次发现尸体后要在附近搜寻靠墙抱头的红衣小兵,接近后审问,会说出杀手藏身地点,按地图提示前往,就会发现杀手是以前的朋友,一个医生。然后坏人逃走了,要去哥谭城大闹,估计是3代剧情提示了。支线100%完成。支线5 电话杀手,这个就是考验快速飞行的。随机出现电话铃,接听后赶紧飞往下个地点,最好先把AR training前两个过了,拿到钩锁的加速飞行技能会容易很多,失败可以重试,记得飞行中途多开大地图确认方向,基本时间都有10秒富裕。大约4到5次接电话成功后,就会发现电话杀手位置在右中位置,前往开门后要绕一圈才能到他背后偷袭,救出2个人质。注意水位低时快速顺边沿移动。最后要扔个冰冻手雷变个冰块摆渡一下。支线6 疯帽子,此人在救出女记者时,躲在高处观看蝙蝠侠和记者对话,然后会有alfred提示左上位置有解药,前往目标位置屋顶拿起类似罐子的装置(即开场放蝙蝠衣的罐子),会中计,被疯帽子抓起来,然后就在幻想的爱丽丝坠落兔子洞场景和疯帽手下的兔面小兵打,中间疯帽会出现几次,一出现就打他一下,大约4次后就击倒,此处小兵很多,都是普通兵,搞连击不错。此任务一次就100%完成,算最容易的。非常有趣的任务,蝙蝠侠变身黑兔的造型非常搞笑。支线7 救急冻人的太太NORA,这个前往目标点湖面作冰块后用钩锁拉环移动,然后炸开墙进去就可以,要打很多小卒。支线8 AR training 飞行训练,在地图上那个标W处,完成前面几次后会得到钩锁飞行加速装置,很有用,然后各地出现4个训练点,完成即可100%,后面的难度很高,要熟练掌握俯冲和拉升,以及飞行加速后不着地再次瞄准目标飞行。我先放放。支线9 随机救人,这个就是随进度出现的,听到有人叫救命,就说明出现任务了。再支线任务地图上可以看到闪动的六边形,过去找到就可以,一般都是小巷子里一个犯人被坏人抓住。只要知道查看地图就非常简单,否则很难找到。支线10 谜语人的人质 ,这个肯定是最难的,是随着谜语的收集进度开启的,每次人质都在一个充满机关的房间内,解机关救人。越往后机关越难,需要用很多次道具,电枪,飞镖等。第一次是三个位置猜人质位置,开诊查模式可以看到,容易。第二次是带电地板房间,这个要注意飞镖开墙上开关,迅速移位。第三次是很多旋转齿轮的机关房,要先用电枪移动箱子分别挡住两边水流,飞镖两次打开关,再用双头绳索过去,注意要中途转向一次,就是中途按住LT,再瞄准RT进人质房间。站在问号开关上用电枪把箱子移到问号开关上解除电网,才能救出人质。第四次又是电流房间,还没解决。

蝙蝠侠阿甘起源配置要求

《蝙蝠侠:阿甘起源》将于10月25日登陆WiiU、PS3、Xbox360和PC平台,在上市前先来了解一下蝙蝠侠阿甘起源配置要求。 最低配置 操作系统32位Vita/Win7/Win8 运行环境DirectX9.0and10.0.NETFramework3.5SP1 CPUIntelCore2Duo2.4GHz/AMDAthlonX22.8GHz 内存2GB 显卡NVIDIAGeForce8800GTS/AMDRadeonHD3850DirectX10 硬盘17.5GB 推荐配置 操作系统64位Vita/Win7/Win8 运行环境DirectX9.0and10.0.NETFramework3.5SP1 CPUIntelCorei5-7502.67GHz/AMDPhenomIIX49653.4GHz 内存4GB 显卡NVIDIAGeForceGTX560/AMDRadeonHD6950DirectX11 硬盘17.5GB

《蝙蝠侠》阿甘起源是什么?


《蝙蝠侠阿甘起源》由Rocksteady工作室打造,使用优化版“虚幻”引擎打造。正如游戏标题所述,本作将会发生在《蝙蝠侠阿甘》系列作品之前,是一部前传性质的作品,游戏聚焦蝙蝠侠年轻时,他将首次遭遇众多超级反派。这部作品很大程度上讲都和《蝙蝠侠阿甘之城》一样出色,继承了刺激的战斗系统。游戏剧情:阿卡姆的故事再次展开,蝙蝠侠阿卡姆起源的主要故事线将围绕一个重要事件。来自DC漫画里的八名最危险的杀手决定在圣诞夜将蝙蝠侠置于死地。玩家在游戏中将扮演初出茅庐的蝙蝠侠,面对众多决定他命运的死敌。蝙蝠侠所带来的恐惧将蔓延整个哥谭市。体验多年前还未变为阿卡姆城的哥谭市,利用蝙蝠披风在城市中滑翔探索,对抗不同街区的邪恶势力,复兴正义的力量。阻止企图犯罪的歹徒,制服使用暴力的罪犯,同时探索城市中隐藏的神秘区域。

《蝙蝠侠》阿甘起源是什么?


《蝙蝠侠:阿甘起源》是由华纳蒙特利尔工作室开发的一款动作类游戏,于2013年10月26日发行。《蝙蝠侠:阿甘起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列作品的前传作品。玩家在游戏中将扮演初出茅庐的蝙蝠侠,面对众多决定他命运的死敌。蝙蝠侠所带来的恐惧将蔓延整个哥谭市:体验多年前还未变为阿卡姆城的哥谭市,利用蝙蝠披风在城市中滑翔探索,对抗不同街区的邪恶势力,复兴正义的力量。阻止企图犯罪的歹徒,制服使用暴力的罪犯,同时探索城市中隐藏的神秘区域。《蝙蝠侠:阿甘起源》主线《蝙蝠侠:阿甘起源》游戏故事的主线内容是黑门监狱中的罪犯在圣诞夜逃跑,黑面罩故意悬赏蝙蝠侠的人头。为了避免他们伤及无辜,布鲁斯主动出击去寻找罪犯。 在角色的设定上,蝙蝠侠是一位精通各种武术的搏击大师。而他也一直贯彻着坚决不杀人的原则,这让这款游戏也有了很多的发挥空间。 该作的打击感和延续了阿卡姆游戏一贯的游戏风格,拳拳到肉的手感和各式各样的道具相结合。连击combo时能够打出的各种技能也都非常酷炫。

《蝙蝠侠:阿甘起源》是什么?


《蝙蝠侠:阿甘起源》由Rocksteady工作室打造,使用优化版“虚幻”引擎打造。正如游戏标题所述,本作将会发生在《蝙蝠侠:阿甘》系列作品之前,是一部前传性质的作品,游戏聚焦蝙蝠侠年轻时,他将首次遭遇众多超级反派。这部作品很大程度上讲都和《蝙蝠侠:阿甘之城》一样出色,继承了刺激的战斗系统。游戏特色新增的犯罪现场调查环节很不错,将美剧中“放大,放大,增强!”的不科学梗推向了新的高度。蝙蝠侠可以通过虚拟现实设备在线当时的犯罪现场,不过一切过程的交互性很低,玩家做的只是去寻找下一个线索 ,完全不需要玩家做出任何判断和抉择。还有一个出色的地方在于boss战。玩家必须与超级大坏蛋们近距离硬碰硬,而不是像打普通小混混一样根据提示按按钮。其实普通的打斗也由于出色的人物动作而非常具有观赏性,但boss战中玩家必须保持移动,躲避炸弹或陷阱,为操作增加了难度,也为游戏体验提供了多样性。

蝙蝠侠起源丧钟怎么打?

丧钟的三种打法

1、最保守的,爪勾勾过来打趴下,不用扔飞镖。头三次是爪勾必中,三次后他就免疫了

2、就是往墙边打,会触发把他扔回场中,这样打的快些,配合上爪勾击倒也行

3、最凌厉的也是最快的,丧钟无法在站不稳脚的时候防御不间断的攻击。这才是爪勾的真正用途,爪勾击倒,必须打趴下。然后最快的速度打他,千万不能慢,自己琢磨时间,总之是立马……他会继续毫无还手之力。3次爪勾,中间一次是击打他,不会把他打趴下。第一次和最后一次击倒可以不停追击,连击高了也可以使用E键……丧钟吃必杀的,把他头盔打掉到用剑这一段棍战他是相当凌厉的,注意躲避。E键和R键对丧钟有效,现在正在用第三种打,全程无尿点,简直是有史以来最爽Boss战


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